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《Valorant》中的 HRTF 是什麼?您應該使用它嗎?

要點

《Valorant》採用了 HRTF 技術,透過模擬聲音來源的真實空間音訊提示來增強玩家的感知和態勢感知,從而提供有關遊戲環境的有價值的資訊。

傳統立體聲耳機僅在二維空間中提供有限的聲音表現,而 HRTF 技術則提供了更身臨其境、更真實的三維聽覺體驗。

要在《Valorant》中啟動高解析度談話者共振峰 (HRTF) 技術,請導航至“設定”選單,選擇“音訊”,然後切換“啟用 HRTF”旁的開關。建議您使用開放式耳機,以便在遊戲過程中獲得最佳空間感。

HRTF,即頭部相關傳遞函數,在《Valorant》領域中有望增強一個人的意識。我們的目標是幫助您辨別技術是否符合您的需求,並提供有關其正確使用的指導。

《Valorant》中的 HRTF 是什麼?

/bc/images/valorant-on-riot-client.JPG 圖片來源:Jhet Borja

HRTF 指的是頭部相關傳遞函數,它用作輸入音訊訊號基於其原始來源的轉換。隨著補丁 2.06 的發布,這一概念已被納入《Valorant》遊戲的音訊處理設定中。

人類頭部和耳朵的獨特解剖結構導致聽覺感知根據聲源方向而變化。高解析度傳遞函數(HRTF) 利用數學演算法來模擬這些聲學變化,這與簡單的「環繞聲」濾波器不同,後者可能會產生人為或空洞的效果,例如某些具有7.1 環繞聲功能的遊戲耳機中的效果。

HRTF(頭部相關傳遞函數)根據聽者外耳和頭部的幾何形狀產生聲音的聽覺表徵。儘管各個頭部形狀可能與 Valorant HRTF 模型的規格不同,但在許多情況下,這些偏差很小,不會顯著影響此方法提供的定向音頻提示的準確性。

HRTF 如何幫助《Valorant》玩家?

事實上,雖然耳機確實只由兩個驅動器組成,分別指定為左聲道和右聲道,但考慮到人類只有兩隻耳朵,這種配置似乎是合乎邏輯的。然而,值得注意的是,人類聽覺系統能夠處理來自多個方向和位置的聲音,遠遠超出了單純的兩通道音訊設定的範圍。整個人類頭部都參與聽覺過程,使我們不僅能夠橫向感知聲音,還能夠感知垂直方向和其他各種方向的聲音。因此,耳機設計所施加的限制不應等同於我們聽覺能力的全部範圍。

傳統上,立體聲耳機僅限於透過左聲道和右聲道傳送音頻,從而產生聲音的二維表示。雖然這提供了有關聲音方向性(例如腳步聲)的信息,但它仍然局限於一維視角。與使用平面螢幕觀看電視相比,由於缺少高解析度變換濾波器 (HRTF),音訊體驗缺乏深度。

/bc/images/meta-quest-pro-on-table.jpg 圖片來源:Meta

HRTF(即頭部相關傳遞函數)是一種利用我們的大腦處理空間聲音的方式來創建三維聽覺體驗的技術。儘管僅接收二維音訊輸入,HRTF 有效地模擬了我們的感官如何感知和解釋三維聲音。在提供的演示中,人們可能會注意到 HRTF 啟用與停用時破壞者位置之間的顯著差異。

HRTF 透過模擬雙耳線索來操縱人腦內聽覺定位的感知,從而產生聽覺刺激的空間起源錯覺。演示在這方面的功效是主觀的,並且可能因人而異;有些人可能無法感知到預期的效果,而有些人可能會從其他音訊增強功能中受益更多。

如何在《Valorant》中啟用 HRTF 並正確使用它

為了在《Valorant》中啟動高解析度音訊提示 (HRAT),請透過點擊主介面中的「設定」導覽至設定選單。存取設定畫面後,找到標示為「音訊」的子類別。在此部分中,您將找到啟用 HRAT 的選項。只需選擇“啟用 HRAT”旁邊的複選框,即可啟動該功能。

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當需要啟動該功能時,謹慎的做法是在死亡競賽或朋友之間共享的私人會話中使用它。這將使人們能夠確定方向精度是否令人滿意,從而確定其繼續使用的優點。

如果您在使用 HRTF 時遇到問題並發現其效能有差異,則可以想像 HRTF 模型可能與您的特定要求不符。雖然這種可能性不容忽視,但我們建議在得出有關技術功能的任何結論之前嘗試進行一系列簡單的調整,以確保最佳運作。

當與 HRTF 技術同時使用時,使用替代的高解析度音訊提示 (HRTF) 處理工具(例如 Microsoft 的 Sonic、DTS Headphone:X 或杜比全景聲)可能會導致聲音結果不理想。此外,明智的做法是停用遊戲耳機中存在的任何內建虛擬 7.1 環繞聲功能,因為這些功能在空間音訊再現方面明顯不如 HRTF 準確。

/bc/images/sennheiser-hd599-se-on-brown-mousepad.JPG 圖片來源:Jhet Borja

Sennheiser HD 599 SE 等開放式耳機為實現音訊的最佳方向性提供了另一種選擇。這些類型的耳機由於其設計允許聲音從耳罩逸出,因此可提供更自然、更寬敞的聆聽體驗。這會提高頭部相關傳遞函數 (HRTF) 的質量,因為它們通常會產生卓越的聲音成像。

HRTF 可以提高您在《Valorant》中的意識

人類聽力在很大程度上依賴聲波與內耳複雜幾何形狀之間的相互作用,這為每個人創造了獨特的聽覺體驗,稱為頭部相關傳遞函數(HRTF)。儘管它在遊戲中具有潛在的應用前景,但這種創新的聲學技術尚未得到開發人員應有的認可。音訊的沉浸式特性使遊戲玩家能夠透過聲音提示感知周圍環境,例如在敵人出現之前定位敵人,從而增強戰術優勢。因此,將 HRTF 納入視訊遊戲可以透過提供額外的感官輸入來顯著提高玩家的表現。

HRTF 不僅限於《Valorant》遊戲設定的聲學環境。如果 Valorant 的 HRTF 不符合您的偏好,杜比全景聲 (Dolby Atmos) 和 DTS Headphone:X 等替代解決方案已證明可有效提供卓越的 HRTF 體驗。