포스트 프로덕션 단계에서 OBS Studio를 사용하면 최대 6개의 개별 오디오 트랙을 녹음할 수 있는 기능 등 콘텐츠 제작자에게 다양한 이점을 제공합니다. 이 글에서는 OBS Studio에서 멀티 트랙 레코딩을 설정하는 프로세스와 각 트랙에 특정 오디오 스트림을 할당하는 절차에 대해 자세히 설명합니다. 또한 플랫폼 내에서 여러 오디오 소스를 관리하기 위해 특별히 설계된 타사 도구의 예도 제공합니다. 이러한 방법은 macOS와 Windows 운영 체제 모두에 적용할 수 있습니다.

멀티 트랙 레코딩 활성화

제어 도크의 설정 패널로 이동하여 출력 페이지로 이동하는 것이 좋을 수 있습니다. 이 페이지에 도착하면 선택한 모드가 고급 구성으로 설정되어 있는지 확인하세요.

스트리밍 탭을 사용할 때는 전송 중에 사용할 오디오 스트림을 하나만 선택할 수 있지만, 레코딩 기능을 사용할 때는 최대 6개의 오디오 스트림을 평가하여 각 트랙에 적절한 오디오 소스를 할당할 수 있습니다.

“적용”/ “확인” 버튼을 클릭하여 수정된 세부 정보를 적용하거나 승인한 다음 구성 패널을 닫습니다.

트랙에 오디오 소스 할당

멀티트랙 레코딩을 활성화한 후에는 입력 및 출력 장치를 모두 포함할 수 있는 각 오디오 트랙에 오디오 소스를 할당해야 합니다.

트랙 설정 찾기

상단 도구 모음의 드롭다운 메뉴에서 ‘편집’ 다음에 ‘고급 오디오 속성’을 선택하여 액세스합니다.

6개의 토글형 요소로 표시되는 다양한 청각 장치와 음악 구성 매트릭스가 서로 가깝게 표시됩니다.

스트림 트랙 설정

오디오 스트림은 하나의 오디오 트랙으로만 제한됩니다. 따라서 스트림의 출력으로 하나의 트랙을 선택하고 체크리스트에서 사용 가능한지 확인하여 원하는 모든 오디오 소스가 생방송에 포함되었는지 확인하세요. 이 예에서는 트랙 1을 선택했으며, 필요한 모든 오디오 소스가 생방송 설정에서 확인되었습니다.

녹음을 위해 트랙에 소스 할당

녹음 설정에 포함할 악기를 선택한 후에는 나머지 5개 트랙을 녹음 목적으로 어떻게 할당할지 결정하는 것이 중요합니다.개인 취향에 따라 다를 수 있지만, 일부 스트리머는 마이크를 자체 트랙(트랙 2)에 할당하고 시스템 오디오, 트위치 채팅, 경고음은 별도의 채널(트랙 3)로 라우팅하는 것이 유용하다고 생각할 수 있습니다. 또한 트랙 4를 Discord 음성 채팅 전용으로 사용하는 것도 고려해 볼 수 있습니다.

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또는 활용되지 않는 두 개의 트랙을 배경 음악, 공동 진행자를 위한 추가 마이크 또는 사운드보드를 통한 라우팅 등의 보조 용도로 사용할 수 있습니다. 단, Apple Silicon Mac에서 시스템 오디오를 캡처하려면 Mac 전용 솔루션이 필요할 수 있으며, 트위터에서는 Apple Silicon Mac을 전용 생방송 스트리밍 장치로 구성하는 방법에 대한 안내를 제공합니다.

‘출력 설정’ 내의 ‘녹화’ 탭으로 돌아가서 캡처하려는 모든 트랙이 지정되어 있는지 확인하세요. 이 경우 개별 스트림을 분리하기 위해 트랙 2~4를 선택했지만, 원본 혼합 스트림이 백업으로 필요한 경우 트랙 1을 포함하도록 선택할 수도 있습니다.

레코딩 포맷 선택

옵스 설정에서 지정된 레코딩 포맷인 “mov”를 사용할 경우, 애플리케이션 충돌 시 데이터 손실 및 손상 가능성을 나타내는 경고가 표시될 수 있다는 점에 유의하세요. 이러한 위험을 완화하기 위해, 경고가 표시되지 않고 녹화된 데이터의 안전을 보장하는 데 도움이 되는 “mkv” 녹화 형식을 대신 사용하는 것이 좋습니다.

MKV 형식을 사용하여 녹화물을 편집하려면 먼저 메뉴 표시줄의 ‘파일 > 리무크 녹화’ 옵션을 사용하여 MP4 또는 MOV 파일로 변환해야 합니다.

MKV 파일이 저장된 폴더로 이동한 후 기본 파일 탐색기를 사용하여 파일을 선택하세요. 선택이 완료되면 사이드바 메뉴의 “OBS 녹화” 아래에 있는 점 세 개를 클릭합니다. 그런 다음 미리 지정한 녹화 위치에서 파일 브라우저를 여는 옵션을 선택하면 변환을 위해 원하는 mkv 파일을 찾아서 선택할 수 있습니다.

사고 이전에 미리 저장된 데이터는 MP4 또는 MOV가 아닌 MKV 파일 형식으로 안전하게 유지됩니다. 후자의 옵션은 변환 과정을 피할 수 있다는 점에서 쉽고 간편하지만, 특히 장시간 스트리밍 또는 녹화 시에는 MKV가 더 큰 안전성을 제공합니다.

Windows 11 운영 체제에서 OBS를 통해 오디오를 녹음하는 데 어려움을 겪고 있는 경우 제공된 해결 방법을 참조하세요.

오디오를 분할하는 이유는 무엇인가요?

오디오 소스를 별도의 채널로 분리하여 처리하면 각 오디오 트랙을 개별적으로 조작할 수 있으므로 포스트 프로덕션 단계에서 유연성과 정확성을 높일 수 있습니다.

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방송 중에 최적의 음질과 균형 잡힌 오디오 믹스를 보장하려면 녹음 중에 사용되는 각 마이크의 레벨을 신중하게 고려하고 조정하는 것이 좋습니다. 여기에는 개별 마이크의 볼륨을 높이거나 낮추거나 최종 결과물을 편집하여 적절한 균형을 맞추는 작업이 포함될 수 있습니다. 이러한 기술은 유용한 유연성을 제공하지만, 과도한 조작은 오디오 왜곡이나 기타 기술적 문제를 초래할 수 있으므로 신중하고 세심한 주의를 기울여 사용해야 합니다.

오디오 트랙에 액세스하는 방법

널리 사용되는 멀티미디어 플레이어는 미디어 파일 내에서 단독 오디오 스트림만 렌더링하도록 프로그래밍되어 있으며, 이 때문에 QuickTime 또는 일반 미디어 플레이어로 재생할 때 단일 오디오 트랙만 들리는 이유가 여기에 설명되어 있습니다.

앞서 언급한 소프트웨어 프로그램(예: Adobe Premiere Pro, DaVinci Resolve, Final Cut Pro)을 사용하면 여러 오디오 트랙을 프로젝트 타임라인에 통합하여 한 번에 여러 개의 오디오 트랙으로 작업할 수 있습니다. 이 프로세스에는 시퀀스에 멀티 트랙 파일을 추가하는 작업이 포함되며, 그 후 사용자는 업로드 목적으로 최종적으로 결합된 오디오 트랙을 내보낼 수 있습니다.

여유를 주는 옵션

비디오 스트리밍을 시작할 때 오디오 레벨의 균형을 최적으로 맞추는 것이 좋지만, 이것이 항상 가능한 것은 아닙니다. 레코딩 중에 오디오 소스를 별도의 트랙으로 분리하면 포스트 프로덕션에서 불균형을 수정할 수 있는 유연성을 확보할 수 있습니다.

By 최은지

윈도우(Windows)와 웹 서비스에 대한 전문 지식을 갖춘 노련한 UX 디자이너인 최은지님은 효율적이고 매력적인 디지털 경험을 개발하는 데 탁월한 능력을 발휘합니다. 사용자의 입장에서 생각하며 누구나 쉽게 접근하고 즐길 수 있는 콘텐츠를 개발하는 데 주력하고 있습니다. 사용자 경험을 향상시키기 위해 연구를 거듭하는 은지님은 All Things N 팀의 핵심 구성원으로 활약하고 있습니다.