Valve Corporation(“Valve”)은 Steam에서 일부 게임에 대한 90분 무료 체험을 시작했으며, 게이머는 체험 기간 동안 일반적인 앞서 해보기 모델처럼 제한된 수의 레벨이 아닌 게임 전체를 충분히 체험할 수 있습니다. 무료 체험을 즐기고 신작을 체험해보고 싶어 하는 플레이어들에게 좋은 반응을 얻을 것으로 예상됩니다.

Steam 플랫폼에 무료 체험 기능이 도입된 것은 새로운 것이므로, 그 효과에 대해 우려하는 사용자들이 있을 수 있습니다.

Steam, 90분 무료 체험 제공

Steam은 Steam 데모 페이지 또는 게임 스토어 페이지를 통해 오랫동안 데모를 제공해 왔습니다. 다양한 장르의 수많은 타이틀을 다운로드하여 게임 스토리의 처음 몇 레벨이나 미션을 체험할 수 있습니다. 오랜 기간 PC 게임을 즐겨온 게이머라면 데모 버전을 사용해 본 적은 있지만 무료 체험판을 사용해 본 적은 없을 것입니다.

만료 타이머로 제한되는 게임의 체험판을 시간 기반 무료 평가판이라고 합니다. 이러한 평가판에서는 전체 게임에 액세스할 수 있지만 미리 정해진 기간 이상의 플레이는 허용되지 않습니다. 예를 들어, 사용자가 Steam에서 새로 출시된 게임의 체험 기간을 시작한 경우, 게임 플레이를 연장하려면 결제가 필요하기 전까지 게임에 대한 액세스가 최대 90분으로 제한된다는 것을 알 수 있습니다.

게임 플랫폼인 Steam에서는 최근 리마스터된 Dead Space의 90분 무료 체험판을 제공하여 사용자가 무료로 게임을 체험할 수 있도록 했습니다. 이는 무서운 비디오 게임을 즐기고 비평가들의 호평에 감사하는 사람들에게 매력적일 수 있으며, 무료 체험판은 구매 후 최대 2시간까지 구매한 게임을 반품할 수 있는 Steam의 환불 정책에 영향을 미치지 않는다는 점을 유의해야 합니다.

특정 타이틀의 경우 90분 무료 체험 기간이 제공되므로 플레이어는 최초 무료 체험 기간 외에 추가로 2시간 동안 게임을 플레이할 수 있으며, 총 3시간 30분 동안 게임을 플레이할 수 있으므로 금전적 결제가 필요하지 않습니다. 이 기간 동안 대부분의 트리플 A 게임은 스토리 진행 측면에서 중간 지점까지 완료할 수 있습니다.

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Valve Corporation이 Steam의 일부 게임을 대상으로 출시한 90분 무료 체험 기능이 현재의 제한된 범위를 넘어 확대될지는 아직 미지수입니다. 이 기능이 Steam의 제품이라는 점을 고려할 때 가까운 시일 내에 다양한 게임 스튜디오에서 이 기능을 이용할 수 있게 될 가능성이 높습니다. 예를 들어, Electronic Arts의 데드 스페이스 리마스터는 무료 체험 기간을 제공했으며, 스퀘어 에닉스나 유비소프트와 같은 다른 유명 퍼블리셔도 자사 타이틀에 이 기능을 적용할 가능성이 있습니다.또한 앞으로 몇 주 또는 몇 달 내에 Steam에서 표준 90분보다 더 긴 체험 기간을 제공할 가능성도 있습니다.

Steam을 비롯한 게임 업계에서 무료 체험판이 널리 보급되는 것은 게이머들의 반응에 따라 달라질 수 있습니다.

무료 체험판이 게이머에게 좋은가요?

Steam을 통해 출시되는 게임의 90분 무료 체험판의 적합성에 대해 고민할 수 있습니다. 이러한 무료 체험이 게이머에게 이익이 되는지, 아니면 게임사에게만 이익이 되는지 의문을 가질 수 있습니다.

상황에 대한 인식은 관점에 따라 크게 달라질 수 있으며, 개인의 우선순위는 상대적 중요도를 결정하는 데 중요한 역할을 합니다.

게임을 플레이하기 전에 게임의 기능을 간단히 시연해 보는 것을 중요하게 생각하시나요? 아니면 게임을 처음부터 끝까지 완주하는 데 전념하면서 바로 게임에 뛰어드는 것을 중요하게 생각하시나요? 수많은 게임 중에서 어떤 게임을 즐길지 선택하기가 쉽지 않을 수 있습니다. 정보에 입각한 선택을 하기 전에 90분간의 미리 보기가 도움이 되나요, 아니면 이런 방식이 마음에 들지 않나요?

잠깐을 즐기더라도 마음껏 즐기고 싶다면? 이왕 제험해 보는 김에, 시간이 허락하는 한 끊김 없이 플레이해보고 싶다면? 이러한 경우, 시간 제한 기반 평가가 제한 기반 평가보다 더 적합한 것으로 간주됩니다.

이와는 대조적으로, 개발자는 게임의 초기 몇 시간 동안의 게임 플레이를 최대한 다듬는 데 상당한 노력을 기울이는 것이 일반적인 관행입니다. 이러한 게임의 오프닝 단계는 컨퍼런스, 이사회 프레젠테이션, 제품 쇼케이스, YouTube와 같은 온라인 비디오 플랫폼과 같은 업계 행사에서 자주 시연됩니다.

장시간 플레이한 후 특정 성능 문제가 나타나기 시작하여 음성 해설과 캐릭터 애니메이션의 동기화에 약간의 불일치가 발생하기 시작하는 경우도 있습니다. 이러한 이상 현상은 전반적인 경험에 영향을 줄 수 있는 잠재적인 시스템 오작동 또는 버그를 나타내는 지표로 사용됩니다. 게임 오작동 가능성을 무시할 수 없으므로 게임이 실패할 수 있는 다양한 시나리오를 고려해야 합니다.

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소비자에게 비디오 게임의 실제 묘사를 제공하는 데 있어 무료 체험판 제공의 효용성에 의문이 제기되고 있으며, 일부에서는 이러한 제공에만 의존하는 것이 소비자에게 최선의 이익이 아닐 수 있다고 제안하고 있습니다.

어떤 관점으로 보든, 시간 기반 무료 체험은 Steam에 등장했으며 앞으로도 계속 유지될 것으로 보입니다.

Steam의 무료 체험판을 사용하시겠습니까?

리마스터링된 데드 스페이스의 반응이 좋다면 이 게임의 무료 체험판 혜택을 이용할 수도 있습니다. 또는 이 특정 타이틀이 마음에 들지 않으시면 무료 체험 기간 동안 시도해 볼 만한 다른 게임이 있다면 표시해 주세요.

이 사례는 게임 업계의 비용 증가에도 불구하고 게이머가 새로 출시된 타이틀에 계속 참여하도록 설득하기 위해 새로운 접근 방식을 실험하려는 Steam의 노력을 보여주는 사례입니다.

By 김민수

안드로이드, 서버 개발을 시작으로 여러 분야를 넘나들고 있는 풀스택(Full-stack) 개발자입니다. 오픈소스 기술과 혁신에 큰 관심을 가지고 있고, 보다 많은 사람이 기술을 통해 꿈꾸던 일을 실현하도록 돕기를 희망하고 있습니다.