트로피와 업적은 한동안 게임에 존재했습니다. 여러분이나 친구들 중 한 번쯤은 게임을 플레이하면서 ‘트로피 사냥’을 하거나, 심지어 플래티넘을 얻기 위해 게임을 구매하기까지 한 적이 있을 것입니다.
트로피 사냥이 여러분의 시간을 낭비하고 있다고 생각하며, 그 이유에 대해 바로잡아야 할 때입니다.
트로피 헌팅이란 무엇인가요?
트로피 사냥이 왜 시간 낭비인지 설명하기 전에, 트로피 사냥이 실제로 무엇인지 간단히 정리해 보겠습니다.
트로피 사냥은 트로피의 요구 사항을 수행하여 트로피 또는 업적(사용 중인 플랫폼에 따라 다름)을 획득하는 과정입니다. 예를 들어 “장검으로 보스 5마리 처치하기” 또는 “서쪽 지역에서 유물 7개 찾기” 등이 있습니다.
게임마다 모든 트로피를 달성하는 데 필요한 난이도가 다릅니다. PlayStation에서 트로피는 브론즈, 실버, 골드 중 하나이며, 모든 트로피를 획득하면 플래티넘을 획득할 수 있습니다. Xbox에서는 도전 과제에 따라 게이머 점수가 다르게 부여되며, 일반적으로 다양한 수의 도전 과제에 걸쳐 1000G로 구성됩니다.
트로피 사냥이 처음에는 재미있어 보였더라도 시간을 낭비하게 되는 데에는 몇 가지 이유가 있습니다.
PlayStation 또는 Xbox 계정이 해킹, 분실 또는 금지될 수 있음
게임 계정이 해킹, 분실 또는 금지되면 그 많은 트로피가 다 무슨 소용이 있을까요? 모든 진행 상황이 사라지고 이제 게이머 점수는 아무 의미가 없습니다. 애초에 거의 의미가 없었습니다.
몇 년 동안 최대한 많은 플래티넘을 달성한 후 모든 것을 잃는다면 매우 짜증날 것입니다. 그리고 언제든 일어날 수 있는 일이죠. 온라인에 플레이스테이션 계정 플립핑 시장이 있기 때문에 게이머 점수가 많으면 이런 사람들의 표적이 될 수 있습니다.
트로피 사냥을 통해 얼마나 많은 게이머 점수를 모을 수 있는지 확인하려는 경우 2단계 인증을 사용하여 계정을 보호하는 것이 좋습니다.
트로피 결함
트로피/업적을 한동안 사냥했다면 의심할 여지없이 결함이 있는 트로피를 경험했을 것입니다. 생각보다 자주 발생하며, 플래티넘을 획득하지 못하도록 완전히 막거나 플래티넘을 획득할 기회를 다시 얻기 위해 게임 전체를 다시 진행해야 할 수 있습니다.
글리칭 트로피는 발생 시 매우 짜증나며, 발생하기 전까지는 발생 여부를 예측할 방법이 없는 경우가 많습니다. 다행히도 이러한 유형의 문제는 오래된 게임에서 더 많이 발생하는 경향이 있지만, 최신 게임에서 전혀 발생하지 않는다는 의미는 아닙니다. 게임을 망치고 방해만 되는 트로피 사냥을 위해 그 많은 노력을 기울이고 싶은 사람이 있을까요?
오래된 멀티플레이어 게임에서 플레이어를 찾기가 어렵다
플래티넘을 얻기 위해 잠금 해제해야 하는 멀티플레이어 트로피가 있는 게임이 많이 있습니다. 이러한 게임 중 일부는 오래되었기 때문에 친구들이 플레이하지 않거나 필요한 특정 트로피를 획득하는 데 도움을 주지 않을 가능성이 높습니다. 이러한 게임 중 일부는 더 오래되어 온라인에서 함께 플레이하고 트로피를 획득할 수 있는 사람이 거의 없습니다. 이런 상황에서는 트로피 사냥 포럼에 가서 트로피 획득을 도와줄 다른 트로피 사냥꾼을 찾아야 합니다. 대형 비디오 게임 포럼 중 하나에서 사람들을 검색할 수도 있지만, 트로피 사냥을 위해 특별히 설정된 포럼에서 더 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.
트로피 헌터와 포럼은 많이 있지만, 특정 게임을 도와줄 사람을 찾을 수 있다는 보장은 없습니다. 이러한 게임은 오래될수록 더 어려워집니다. 인내심을 갖고 같은 커뮤니티에서 다른 트로피 헌터들이 여러분을 찾아 도움을 줄 때까지 몇 주 또는 몇 달을 기다려야 할 수도 있습니다. 게임을 대여하거나 구독 서비스를 통해 게임을 계속할 생각이 없는 경우, 시간이 지남에 따라 플래티넘의 가치가 떨어질 수 있습니다.
플래티넘을 얻으려면 게임을 즐기는 단계를 훨씬 지나서 게임을 갈고 닦아야 할 뿐만 아니라 이제 웹도 샅샅이 뒤져야 합니다. 말도 안 됩니다.
트로피 사냥은 무의미함을 프로젝트화한다
트로피 사냥은 궁극적으로 무의미한 활동을 프로젝트로 만들고 있습니다. “모든 게임은 무의미하다”고 반박할 수도 있겠지만, 적어도 캐주얼 게임이나 싱글 플레이어에서는 재미있게 즐기거나 스토리에 몰입하여 플레이를 경험하고 있습니다. 어느 쪽이든, 여러분은 일반적으로 게임의 무의미함을 완화하기 위해 무언가를 하고 있는 것입니다.
트로피 헌팅을 하면 트로피 헌팅을 프로젝트로 바꾸고, 일로 바꾸고, 그럴 필요가 없습니다.
트로피 사냥은 도파민 조작
게임은 주의를 집중시켜 도파민을 꾸준히 공급한 후 난이도를 조금씩 높여가는 과학적인 게임입니다. 다만, 실제로 난이도를 높이는 것이 아니라 단순히 필요한 난이도를 높여서 계속 빠져들게 합니다. 난이도부터 배틀 패스, 트로피까지 모두 같은 전략입니다. 게임의 모든 트로피나 업적을 달성하기 위해 노력하지 않고도 도파민 부스트를 위해 플레이할 수 있는 매력적인 게임이 많이 있습니다.
트로피 사냥을 할 때는 특정 물건이나 이벤트를 찾기 위해 오픈월드를 샅샅이 뒤져야 하는 애매한 트로피가 몇 개 섞여 있는 한 도전 과제에서 다음 도전 과제로 넘어가기만 하면 됩니다. 재미나 스토리를 경험하기 위해 게임을 하는 것은 지극히 건전하고 긴장을 푸는 좋은 방법이지만, 트로피가 작용하는 도파민 전달 체계에 빠져드는 것은 무의미하고 더 큰 시간 낭비입니다.
당신은 즐기지 않을 가능성이 높음
Reddit에서 트로피 헌터들의 게시물을 보거나 트로피 헌터 친구들에게 물어보거나 자신의 경험을 되돌아보더라도 트로피 헌팅을 즐기는 사람은 거의 없다는 것을 알 수 있을 것입니다. 플래티넘을 얻기 위해 게임 플레이를 계획하고, 플래티넘이 얼마나 어려운지, 플래티넘을 얻기 위해 무엇을 해야 하는지 웹사이트를 확인하며, 몇 주 또는 몇 달 동안 노력하는 데 시간을 할애할 것입니다.
결국 플래티넘을 획득하고 나면, 플래티넘을 획득한 것에 대한 행복감이나 자부심이 사라지기 전에 5분에서 10분 정도만 느낄 수 있을 것입니다. 그러다 보면 어느새 플래티넘에 도전하는 다음 게임으로 넘어가 있을 것입니다. 그다지 풍요롭다고 느끼지 않는다면 왜 그렇게 많은 시간을 투자할까요? 게임에서 목표를 설정하고, 수집품을 모으고, 스토리/미션을 완료하거나 멀티플레이어 최대 레벨을 달성하는 시점을 지나서 플레이할 수는 있지만, 진정으로 만족감을 얻지 못한다면 무슨 소용이 있을까요?
트로피 사냥은 시간 낭비다
트로피 사냥은 제가 가장 싫어하는 게임 관행 중 하나입니다. 물론 다른 사람들과 마찬가지로 자신이 원하는 방식으로 게임을 즐길 자유는 있지만, 그것이 진정으로 가치 있는 시간 사용인지 평가해 볼 필요가 있습니다.
게임은 재미있을 수 있지만, 게임이 프로젝트로 바뀌고 게임의 전반적인 목표가 의미 없는 디지털 점수를 올리는 것이라면 그렇지 않습니다. 시간을 보내기 위해 할 수 있는 게임은 얼마든지 많으며, 굳이 일을 만들어서 할 필요는 없습니다.