개인 영상이나 가족의 추억을 편집하기 위해 매달 구독료를 지불하는 것은 엄청난 돈 낭비입니다. Adobe Premiere Pro는 업계 표준이지만, 1년에 몇 번 사용하지도 않을 기본적인 도구를 위해 대여 비용으로 수백 달러를 쓰는 꼴이 됩니다. 이러한 약탈적인 함정을 피할 수 있는 Adobe의 무료 오픈 소스 대안이 있으며, 그것은 DaVinci가 아닙니다.
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구독형 영상 편집 프로그램은 너무 비쌉니다
거의 사용하지도 않는 도구를 대여하는 데 수백 달러를 썼습니다
Adobe Premiere Pro는 많은 사람에게 기본 선택지이며, 한때는 그만한 가치가 있다고 생각했습니다. 단순히 가족의 추억을 저장하거나, 휴가 영상을 공유하거나, 개인 영상을 만들고 싶을 뿐이라면 Adobe Creative Cloud 구독을 결제하는 것이 유일한 방법처럼 보입니다.
Adobe 구독료가 제 컴퓨터 가격보다 더 비싸지는 데는 오랜 시간이 걸리지 않았습니다. 저는 사실 작은 프로젝트나 홈 무비 외에는 거의 사용하지 않았습니다. 게다가 가장 비싼 요금제를 사용했는데, 시간이 지날수록 가격은 오르기만 하는 것 같았습니다. 다행히 AI 기능이 추가되어 다른 사용자들의 가격까지 더 높게 올리기 전에 구독을 해지했습니다.
클립 자르기, 간단한 전환 효과 추가, 배경 음악 넣기와 같은 기본적인 작업을 위해 많은 사람이 이렇게 높은 가격을 지불한다는 것은 상상하기 어렵지 않습니다. 저는 무료 소프트웨어가 이러한 작업을 완벽하게 처리할 수 있다는 사실을 믿지 않았을 것입니다. 1년에 영상 몇 편만 편집한다면 매달 나가는 구독료를 정당화하기란 어렵습니다.
또한 Adobe는 연중에 해지하려고 하면 50%의 조기 해지 수수료를 부과하는 계약으로 사용자를 묶어둡니다. 이는 오늘날 사용되어서는 안 될 끔찍한 전략입니다. 사실상 자신의 창작물을 대여하는 셈이며, 결제를 중단하는 순간 과거 프로젝트 파일에 대한 접근 권한을 잃게 됩니다.
저는 바로 이런 점이 일반 창작자들에게 이 구독 모델이 완전히 잘못된 이유라고 생각합니다. 독성 구독 모델을 피하려고 무료 모바일 또는 데스크톱 프로그램을 사용하는 많은 사람은 시장에 그들만의 짜증 저는 제한이 있다는 사실을 깨닫게 됩니다.
CapCut이나 InShot 같은 애플리케이션은 핵심 편집 기능은 무료로 제공하지만, 고해상도 내보내기나 전문적인 에셋을 사용하려면 갑자기 업그레이드 메시지가 뜨거나 콘텐츠에 브랜드 로고가 박힙니다. 이러한 프로그램은 최종 결과물을 인질로 삼아 고품질 렌더링을 프리미엄 요금제 뒤에 가두거나 가족 영상에 워터마크를 찍어버립니다.
Shotcut은 다른 옵션들과 달리 사용자를 존중하는 훌륭한 대안입니다. 또한 첫 번째 영상을 제작하기에도 아주 좋은 도구입니다.
영상 편집 UI는 거의 표준화되어 있습니다
편집 방법을 새로 배울 필요가 없습니다
오픈 소스 프로그램은 처음 보기에 위압적일 수 있어 익숙한 구독 서비스를 떠나기가 어려울 수 있습니다. 하지만 Shotcut으로 옮긴다고 해서 기존의 작업 습관을 버려야 하는 것은 아닙니다. Shotcut은 도킹 및 분리가 가능한 패널을 제공하여 Premiere Pro와 동일한 레이아웃을 구성할 수 있습니다.
중앙의 플레이어 창, 에셋 관리를 위한 재생 목록 패널, 화면 하단의 멀티 트랙 타임라인을 그대로 사용할 수 있습니다. 이는 거의 모든 곳에서 공통적으로 나타저는 방식입니다. 저는 Windows Movie Maker, DaVinci, Unreal Engine 등 제가 사용해 본 거의 모든 영상 편집기에서 이런 구성을 보았습니다. 그러니 이 부분은 전혀 걱정하지 않으셔도 됩니다.
흥미로운 점은 Shotcut은 Adobe에서 볼 수 있는 불필요한 패널들의 군더더기 없이 이러한 레이아웃을 제공한다는 것입니다. Premiere Pro는 효과 컨트롤, 별도의 효과 브라우저, Lumetri 색상 패널, 필수 그래픽 패널 등 겹치는 패널들로 가득 찬 복잡한 인터페이스를 추가합니다.
저는 수년간 그것을 사용했지만, 대부분 불필요했기 때문에 그 패널들의 절반도 제대로 배우지 않았습니다. Shotcut은 필터 및 속성 패널을 통해 설정을 조정할 수 있게 해줍니다. Shotcut은 기업용 팀을 위한 레거시 코드로 무거워지지 않았기 때문에 인터페이스가 깔끔하고 모듈화된 상태를 유지합니다. 덕분에 작업 공간 전체를 옮길 필요 없이 작업에 따라 패널을 고정하거나 해제할 수 있습니다.
가장 중요한 부분인 타임라인도 동일한 방식으로 작동합니다. 여러 개의 영상 및 오디오 트랙, 정밀한 트리밍, 리플 삭제, 덮어쓰기 기능을 모두 사용할 수 있습니다. 제가 특히 좋아하는 점은 효과를 컷에 적용하기 위해 여러 메뉴를 거칠 필요 없이, 같은 트랙에서 클립을 다른 클립 위로 드래그하여 교차 디졸브나 시각적 전환 효과를 만드는 오버랩 방식을 지원한다는 것입니다.
또한 이 앱은 자동으로 저해상도 프록시 파일을 생성하므로, 원본 고화질 파일을 렌더링하기 전에 무거운 4K 프로젝트를 지연 없이 편집할 수 있습니다.
품질을 포기할 필요가 없습니다
오픈 소스 도구도 4K를 충분히 처리할 수 있습니다
많은 사람이 오픈 소스 소프트웨어는 무거운 영상 작업을 처리할 수 없다고 가정합니다. Shotcut은 왜 그렇지 않은지를 보여주는 훌륭한 예시입니다. Shotcut은 Media Lovin’ Toolkit 프레임워크를 기반으로 구축되었으며 FFmpeg와 직접 연결됩니다.
이는 시간이 많이 걸리는 인제스트나 트랜스코딩 단계 없이도 수백 가지의 영상 형식과 코덱을 기본적으로 지원한다는 것을 의미합니다. 4K 영상 편집이라는 무거운 작업에 있어서 Shotcut은 NVIDIA의 NVENC, Linux의 VAAPI, Intel의 QSV를 포함한 하드웨어 가속 디코딩 및 인코딩을 사용하여 내보내기 시간을 단축하고 프로세서의 부담을 덜어줍니다.
이러한 하드웨어 인코더 덕분에 저가형 PC가 아니더라도 4K 60fps 영상을 렌더링하는 데 몇 분이 아닌 몇 초밖에 걸리지 않습니다. 컴퓨터가 오래되었거나 성능이 부족하더라도 Shotcut에는 훌륭한 프록시 시스템이 있습니다. 타임라인을 원활하게 유지하기 위해 자동으로 가벼운 540p 파일을 생성한 다음, 최종 내보내기 시 원본 4K 클립으로 교체합니다.
저는 제가 만드는 홈 무비에 이 기능을 사용해 왔으며, Premiere Pro에서 겪었던 많은 문제가 더 이상 발생하지 않는다는 점을 확실히 말씀드릴 수 있습니다.
Premiere Pro의 자동 리프레임(Auto-Reframe) 같은 기능은 필요 없습니다. 이러한 AI 도구는 매일 엄청난 양의 콘텐츠를 관리하는 전문 마케팅 대행사에는 유용할지 몰라도, 일반 사용자에게는 그렇지 않습니다. 이러한 비싼 기능들은 단지 소프트웨어 가격을 올리기 위한 핑계일 뿐입니다.
Adobe는 이러한 불필요한 기능을 메인 소프트웨어에 쑤셔 넣음으로써, 사용자가 너무 비싼 Creative Cloud 구독을 강제로 이용하게 만듭니다.
Adobe 대여는 그만두고, Shotcut으로 소유를 시작하세요
Shotcut이 모든 할리우드급 기능을 완벽하게 대체하는 것은 아닙니다. 하지만 AI나 불필요한 소프트웨어(bloatware)가 필요 없다면, Shotcut은 무거운 작업도 문제없이 처리합니다. 업계 표준 레이아웃과 일치하며, 빠른 4K 내보내기를 위한 하드웨어 가속을 지원하고, 작업물에 대한 완전한 통제권을 제공합니다.
##### Shotcut
개발자 Shotcut
가격 모델 무료
Shotcut은 유료 업그레이드나 워터마크 없이 영상을 제작하고 편집할 수 있는 무료 오픈 소스 영상 편집 프로그램입니다. Windows, Mac, Linux 컴퓨터에서 작동합니다.
비용 $0
운영 체제 Windows, Linux, Mac
