오리지널 DOOM부터 Steam의 등장까지, PC 게임은 확실히 먼 길을 걸어왔습니다. 커뮤니티는 수십 년 동안 존재해 왔지만, 플랫폼에 익숙하지 않은 사람들은 몇 가지 일반적인 오해를 자주 공유합니다. 다행히도 이러한 오해는 대부분 잘못된 정보나 오래된 믿음에 근거한 것입니다.

오늘은 성능과 관련된 PC 게이밍에 대한 7가지 일반적인 오해에 대해 알아보겠습니다. 고가의 하드웨어에 대한 오해부터 독점 플랫폼은 없다는 믿음까지, 기록을 바로잡고 진실을 알아봅시다.

게임을 즐기려면 고사양 PC가 필요하다

사이버펑크 2077, 폴아웃 76과 같은 트리플 A 게임에서 끔찍하게 망가진 것을 보면 이는 너무나 흔한 오해입니다. 최고급 부품이 장착된 강력한 컴퓨터가 게임 경험을 향상시킬 수 있는 것은 사실이지만, PC 게임을 즐기기 위한 필수 조건은 절대 아닙니다.

요즘 대부분의 최신 타이틀은 보급형 또는 중급형 하드웨어에서도 정상적으로 작동합니다. 물론 레이 트레이싱이 어떻게 작동하는지 확인하거나 4K로 게임을 플레이하려면 하이엔드 설정이 필요합니다. 하지만 저예산으로도 충분히 즐길 수 있습니다. 수백 개의 인디 게임, 구형 콘솔 에뮬레이션, 발로란트나 오버워치와 같은 e스포츠 타이틀을 플레이할 수 있습니다.

코어가 많을수록 좋습니다

일반적으로 코어 수가 더 많은 CPU를 사용하는 것이 좋습니다. 렌더링 또는 가상 머신 실행과 같은 작업은 컴퓨터에서 여러 프로세스를 동시에 실행할 수 있으므로 더 많은 코어에 액세스할 수 있는 이점이 있습니다. 하지만 게임의 경우는 다릅니다.

최신 프로세서에는 일반적으로 6~10개의 코어가 있습니다. 대부분의 구형 게임은 프로세서의 단일 코어 성능에 의존하지만 최신 타이틀은 최소 2~6개의 프로세서 코어가 필요합니다. 하지만 2013년 출시된 프로세서에는 이미 4~8개의 코어가 탑재되어 있어 대부분의 게임을 실행할 수 있습니다.

CPU를 구매할 때 코어 수와 클럭 속도의 차이에 대해 알아두는 것이 좋습니다. 하지만 일반적으로 게임에는 더 높은 클럭 속도가 더 중요합니다.

더 많은 RAM = 더 나은 성능

비디오 편집자, CAD 디자이너 또는 음악 제작자라면 가능한 한 많은 RAM을 원할 것입니다. 게임이라면 완전히 다른 이야기입니다. 게임에 필요한 RAM 용량을 파악하려면 상황에 따라 답이 달라집니다. RAM이 많을수록 PC 속도가 빨라지기는 하지만, 항상 프레임 속도가 향상되는 것은 아닙니다.

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예를 들어, 특정 게임이 10GB RAM만 사용한다면 64GB를 사용하는 것은 돈 낭비입니다. 게임이 출시될 때마다 지속적으로 요구 사양이 높아지고 있지만, 향후 몇 년 동안은 16GB RAM으로도 괜찮을 것입니다. 캐주얼 게임이나 사양이 높지 않은 인디 게임만 플레이하는 경우 8GB RAM으로도 괜찮을 수 있습니다.

고주사율 게임은 속임수다

최근까지 콘솔 게임은 30 또는 60 FPS로 제한되어 있었습니다. PS5와 Xbox Series X가 출시되면서 이제 일부 타이틀이 마침내 더 높은 주사율을 지원합니다. 이제 갓 오브 워: 라그나로크와 같은 특정 게임을 120Hz로 플레이할 수 있습니다. 물론 PC는 오래전부터 고주사율 게임을 지원해 왔습니다.

일부 콘솔 게이머들은 고주사율 게임이 속임수라고 주장하곤 했기 때문에 이것은 흥미로운 발전입니다. 경쟁이 치열한 슈팅 게임을 플레이한다면 CS: GO와 같은 게임을 144Hz로 플레이하는 것이 경쟁 우위를 점할 수 있다는 것을 알고 있을 것입니다. 따라서 누가 뭐라 해도 모니터의 주사율은 중요합니다.

PC에는 독점 게임이 없습니다

소니와 마이크로소프트 모두 각 콘솔에 독점 타이틀을 다수 보유하고 있습니다. 독점 게임은 콘솔 판매량을 늘리는 데 도움이 되며, 대부분의 콘솔 게이머는 독점 게임에 열광합니다. PC 게이머는 자신의 빌드에서 실행 가능한 게임이라면 무엇이든 플레이하는 것을 좋아하기 때문에 문화가 약간 다릅니다. 하지만 PC에는 독점 게임이 없다는 말은 완전히 틀린 말입니다.

발로란트, CS: GO, 이스케이프 프롬 타르코프, 하프라이프 같은 게임: Alyx는 인기 있는 PC 독점 타이틀입니다. 또한 PC는 수천 개의 게임을 위한 모딩 커뮤니티의 본거지이기도 합니다. 스카이림이나 폴아웃 4와 같은 게임은 이러한 커뮤니티가 없었다면 성공하지 못했을 것입니다. 게다가 Itch.io 와 같은 사이트에는 다른 곳에서는 플레이할 수 없는 팬이 만든 게임도 많이 있습니다.

오버클러킹은 항상 중요하다

많은 PC 게이머는 오버클러킹이 항상 필요하다고 생각하는 경향이 있습니다. 대부분의 경우 오버클럭은 성능 향상을 위한 무료 업그레이드이지만 특정 위험이 있습니다. 예를 들어, GPU를 안전하게 오버클럭할 수는 있지만 안정성에 문제를 일으킬 가능성이 있습니다. 또한 최신 하드웨어를 오버클럭한다고 해서 항상 원하는 만큼의 성능을 얻을 수 있는 것은 아닙니다.

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PC 성능에 만족한다면 오버클럭할 필요가 없습니다. 반면에 안전하게 오버클럭하고 추가 성능을 얻을 수 있다고 생각한다면, 그것은 사용자의 선택에 달려 있습니다. 많은 게이머가 그 반대의 생각을 하는 반면, 오버클럭이 항상 필수적인 것은 아니라는 점을 말씀드리는 것뿐입니다.

PC 게임이 더 비싸다

콘솔 게이머와 PC 게이머 간의 끝없는 논쟁에서 보다 합리적인 주장 중 하나입니다. 현재 PS5와 Xbox Series X는 하이엔드 PC와 같은 성능을 제공하면서도 가격은 $100에 불과합니다. 하지만 새로운 콘솔이 출시되면 항상 이런 일이 벌어집니다. PC 하드웨어가 따라잡고 가격이 내려가면 이야기는 항상 달라집니다.

PC로 더 많은 일을 할 수 있다는 주장도 있습니다. 게임 외에도 게임용 PC를 워크스테이션처럼 사용할 수 있습니다. 또한 PC는 더 비쌀 수 있지만 게임은 더 자주 판매되기 때문에 더 저렴하고, 온라인 게임을 하기 위해 돈을 지불할 필요가 없으며, 더 나은 커스터마이징의 여지가 있습니다.

따라서 경우에 따라서는 PC가 더 비쌀 수도 있지만 콘솔보다 더 나은 가치를 느낄 수 있습니다. 무엇보다도 적절한 프로그램을 사용하면 많은 구형 콘솔을 에뮬레이션할 수 있어 PC에 더 많은 가치를 더할 수 있습니다.

PC 게임에 대한 고정관념을 무시하고 게임을 즐겨보세요!

PC 게이머는 일반인보다 사소한 부분까지 더 신경 쓰는 경향이 있습니다. 게이머라면 오버클럭, 업그레이드, 프레임 속도에 대해 항상 걱정할 필요가 없습니다. 물론 이 모든 것이 중요하지만, 이 글에서 논의한 잘못된 주장에 쉽게 휘말릴 수 있습니다.

그러나 우리 모두가 동의할 수 있는 한 가지 사실은 데스크톱 게이밍 PC가 게이밍 노트북보다 항상 더 낫다는 것입니다. 대부분의 게이밍 노트북은 배터리 수명이 짧고, 과열되는 경향이 있으며, 데스크톱보다 더 비쌉니다. 휴대성을 위해 게이밍 노트북을 구입하고 싶을 수도 있지만, 단점도 알고 있어야 합니다.

By 박준영

업계에서 7년간 경력을 쌓은 숙련된 iOS 개발자인 박준영님은 원활하고 매끄러운 사용자 경험을 만드는 데 전념하고 있습니다. 애플(Apple) 생태계에 능숙한 준영님은 획기적인 솔루션을 통해 지속적으로 기술 혁신의 한계를 뛰어넘고 있습니다. 소프트웨어 엔지니어링에 대한 탄탄한 지식과 세심한 접근 방식은 독자에게 실용적이면서도 세련된 콘텐츠를 제공하는 데 기여합니다.