휴대용 콘솔 기기는 게임기와 휴대용 컴퓨터로 모두 사용할 수 있는 기능으로 최근 인기가 높아지고 있습니다. 이러한 다용도성 덕분에 사용자는 특정 시스템에 국한되지 않고 다양한 플랫폼에서 게임에 액세스할 수 있습니다. 이러한 자유로움은 분명 즐거운 일이지만, 이러한 디바이스 사용과 관련된 특정 제한 사항이 있을 수 있다는 점을 인식하는 것이 중요합니다. 편리함에도 불구하고 일부 개인은 휴대성을 위해 필요한 절충안이 반드시 사용을 정당화할 만큼 유리하지 않다고 생각할 수 있습니다.
휴대용 콘솔을 원하는 이유
PC 게임을 소비자 손에 쥐어준 Valve의 스팀덱(Steam Deck)가 출시되기 전에는 휴대용 콘솔은 특히 열성적인 PC 게이머에게 새로운 영역을 탐험할 수 있는 접근 가능한 수단이었습니다. 제가 휴대용 콘솔을 구입하기로 결정한 가장 큰 동기는 존경받는 닌텐도 브랜드를 비롯한 다양한 플랫폼의 게임을 경험할 수 있는 기회였습니다.
실제로 스팀덱(Steam Deck)가 출시된 이후 다양한 PC 게임 휴대용 기기가 출시되면서 휴대용 콘솔이 제공할 수 있는 기능의 범위가 크게 넓어졌습니다. 저는 모바일 게임을 많이 하지 않는 사람으로서 휴대용 콘솔이 제 게임 취향과 일상적인 라이프스타일 요구 사항을 매끄럽게 융합할 수 있다는 것을 알게 되었습니다.
교통 편의는 가장 중요한 문제입니다. 휴대용 게임 기기가 도입되면 출퇴근길에 스마트폰을 계속 사용할 필요가 없어지는데, 스마트폰으로 게임을 플레이하는 것은 상당히 불편할 수 있기 때문입니다. 또한 휴대용 콘솔은 장소와 시간에 구애받지 않고 게임을 즐길 수 있다는 장점이 있어 오늘날의 시장에서 매우 선호되는 제품입니다.
왜 아직 구입하지 않았나요?
앞서 휴대용 게임기가 업무 공간이나 텔레비전의 한계를 뛰어넘는 엔터테인먼트의 기회를 제공한다는 사실을 언급했지만, 이러한 편리함에는 몇 가지 단점도 있습니다. 현재로서는 이러한 기기를 구매하지 못하게 하는 몇 가지 요인이 있습니다.
가격
현재 휴대용 콘솔의 가격 구조는 당혹스러워 보일 수 있습니다.레트로 타이틀을 플레이하기 위한 콘솔이나 인기 있는 닌텐도 스위치의 가격은 각각 200달러에서 350달러까지 다양하지만, 컴퓨터 게임을 위한 휴대용 기기를 구입하는 것은 독특한 시나리오를 제시합니다.
현재 이용 가능한 보다 저렴한 PC 휴대용 기기 중 하나는 현재 아마존에서 약 400달러에 판매되는 보급형 스팀덱(Steam Deck)입니다. 경쟁 제품 중 최고 수준의 성능, 화면 품질 또는 배터리 수명을 자랑하지는 않지만, 향상된 기능을 원하는 사용자는 800달러를 초과하는 ROG Ally X와 같은 모델을 선택하거나 더 높은 가격의 OneXFly를 고려할 수도 있습니다.
Marcus Mears III / All Things N
키보드, 마우스, 모니터 등 함께 제공되는 액세서리와 결합하면 휴대용 장치의 성능을 뛰어넘는 고성능 게이밍 노트북을 비용 효율적으로 구입할 수 있는 옵션이 있습니다.따라서 휴대용를 완전한 컴퓨터 시스템으로 활용하기 위해 추가 도킹 스테이션이 필요하지 않습니다.
게이밍 노트북을 소유하고 있으면 전용 게이밍 휴대용를 구입하는 것이 덜 매력적일 수 있지만, i5-9300H 프로세서, 16기가바이트 메모리, NVIDIA 지포스 GTX 1650 Ti 그래픽 카드를 갖춘 구형 MSI GL65 Leopard로 구성된 현재 시스템은 게임용으로 여전히 높은 기능을 발휘합니다. 반대로 11세대 또는 12세대 인텔 코어 i5 또는 i7 프로세서와 NVIDIA RTX 30 시리즈 그래픽 처리 장치가 장착된 최신 디바이스에 투자하는 것이 이러한 구성이 제공하는 향상된 성능 기능을 고려할 때 재정적으로 더 현명한 결정이 될 수 있습니다.
게임 외 성능 및 사용 사례
비용을 간과할 수 있지만, 휴대용 게임 콘솔은 진정한 다기능 기기가 아닙니다. 주요 기능은 게임을 플레이하는 것이지만, 이 목적 외에는 기능이 제한되어 있습니다.
실제로 닌텐도 스위치와 같은 기기는 게임 플레이, 웹 서핑, 제한된 스트리밍 서비스 액세스만 허용하는 등 기능이 제한되어 있습니다. 반면, 스팀덱, ASUS Rog Ally 또는 MSI Claw와 같이 키보드가 분리 가능한 개인용 컴퓨터는 기능적인 컴퓨터 시스템을 제공하지만 비슷한 가격대의 노트북과 동일한 수준의 성능과 사용자 경험을 제공하기에는 부족합니다.
닌텐도 스위치와 같은 기존 휴대용 기기는 도킹을 해제하고 Windows를 비롯한 다양한 운영체제에서 실행할 수 있는 휴대용 PC에 비해 기능이 제한되어 있어 특정 비게임용 애플리케이션에는 충분하지 않을 수 있습니다.
실제로 디스플레이, 입력 장치, 경우에 따라서는 도킹 스테이션과 같은 주변기기에 추가 비용이 필요하다는 점에 유의할 필요가 있습니다. 따라서 전체 비용을 고려할 때 중급 게이밍 노트북이 가격 대비 가치 측면에서 더 매력적인 투자가 될 수 있습니다. 또한 Windows 운영 체제가 이러한 모바일 워크스테이션에 일반적으로 탑재된 소형 터치스크린에 최적화되지 않았다는 점도 염두에 두어야 합니다.
퀄컴의 스냅드래곤 X 시리즈나 인텔의 루나 레이크 칩셋과 같은 향후 출시될 ARM 프로세서의 등장에 따라 달라질 수 있지만, 게이밍 PC 휴대용 디바이스에 통합되기까지는 다소 시간이 걸릴 것으로 예상됩니다.따라서 현재로서는 잠재적인 구매를 연기하는 것이 현명할 것입니다.
게임 가용성 및 호환성
최신 휴대용 콘솔의 맥락에서 게임의 가용성 및 호환성을 평가할 때는 두 가지 요소를 고려해야 합니다. 닌텐도 스위치나 아날로그 포켓과 같은 보다 전통적인 휴대용 기기를 선택하는 경우, 특정 콘솔에서 지원하는 게임 라이브러리에 따라 게임 경험에 대한 선택권이 크게 좌우된다는 점을 인식하는 것이 중요합니다. 이것이 문제가 될지 여부는 개인의 선호 타이틀에 따라 달라집니다.
콘솔 게임에서 PC 게임 휴대용로의 전환은 PC에서 사용할 수 있는 더 다양한 게임에 대한 액세스를 제공함으로써 대안적인 솔루션을 제시합니다. 그럼에도 불구하고 게임용 휴대용는 노트북에 비해 더 엄격한 요구 사항이 적용되기 때문에 호환성 및 성능에 대한 우려가 제기되고 있습니다. 또한 이러한 휴대용 디바이스는 작은 물리적 제약 내에서 최적의 성능을 발휘하도록 Windows 및 SteamOS와 같은 운영 체제를 최적화하는 데 상당한 어려움을 겪고 있습니다.
코빈 데이븐포트 / All Things N
이론적으로는 휴대용 기기에서 전체 PC 게임 컬렉션을 실행하는 것이 가능하지만, 현실적인 제약으로 인해 호환성 및 성능에 장애가 발생할 수 있습니다. 그러나 게임 레퍼토리가 선택한 휴대용 장치와 호환되는 일부 게임으로 구성되어 있다면 그러한 구매를 정당화할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 휴대용 디바이스에서 AAA 타이틀의 최적 프레임 속도를 달성하는 것은 여전히 어려운 과제입니다.
폼 팩터 및 배터리 수명
저는 시뮬레이션 레이싱이나 1인칭 슈팅 게임 장르와 같은 다양한 시뮬레이션 기반 비디오 게임을 자주 즐기고 있습니다. 하지만 이러한 유형의 게임에는 휴대용 플랫폼에서 제공하는 것보다 더 높은 수준의 몰입도와 주의력이 필요하기 때문에 전용 게임 휴대용 디바이스는 이러한 유형의 경험에 적합하지 않은 것 같습니다.소파에 누워 있거나 대중교통으로 출퇴근하면서 Forza Horizon 5와 같은 캐주얼 게임을 즐기는 것은 가능하지만, Assetto Corsa나 iRacing과 같은 고난이도 시뮬레이션을 깊이 있게 즐기려면 전통적인 데스크톱 설정을 사용해야 합니다.
마찬가지로 카운터 스트라이크 2, 발로란트, 톰 클랜시의 레인보우 식스 시즈와 같은 1인칭 슈팅 게임(FPS)에 능숙하다 보니 게임 플레이에 마우스를 사용하는 데 익숙해졌습니다. 따라서 휴대용 기기에서 제공하는 조이스틱 컨트롤을 활용하려고 하면 마우스 사용과 관련된 수년간의 근육 기억으로 인해 상당한 어려움을 겪게 됩니다. 게다가 마우스를 게임 환경에 통합하려고 시도하면 휴대용 기기의 휴대성이 제공하는 모든 이점을 사실상 무효화할 수 있습니다.
일부 게임용 휴대용는 허용 가능한 수준의 인체공학적 설계를 갖추고 있는 것은 사실이지만, 모든 유형의 게임을 수용하도록 설계된 것은 아닙니다. 일반적으로 개인용 컴퓨터에서 컨트롤러를 사용하여 플레이할 수 있는 모든 타이틀은 휴대용 기기에서도 적절하게 작동합니다. 하지만 마우스와 키보드 구성에 더 적합한 게임을 탐색하려고 하면 최적의 환경이 아닌 결과를 초래할 수 있습니다.
콘솔 게이머는 일반적으로 많은 콘솔 게임을 컨트롤러로 플레이하기 때문에 휴대용 디바이스로 전환하는 것이 더 편할 수 있습니다. 반면, PC 게이머는 새로운 형태의 게임 플레이에 적응하는 데 다소 어려움을 겪을 수 있습니다.
코빈 데이븐포트 / All Things N
휴대용 콘솔의 휴대성은 전원과 떨어져 장시간 사용할 때 배터리 수명 측면에서 어려움을 겪습니다. 휴대용 기기의 매력은 벽면 콘센트나 데스크톱에 연결하지 않고도 엔터테인먼트를 즐길 수 있다는 점이지만, 현재의 배터리 성능은 이러한 기대에 미치지 못합니다.
적절한 프레임 속도로 까다로운 AAA 타이틀을 즐기는 경우, 많은 개인용 컴퓨터에서 휴대용 게임 환경의 내구성은 제한적이며 배터리가 방전되기까지 4~5시간 정도만 지속되는 경우가 많습니다. 시스템 설정을 조정하여 중앙 처리 장치와 그래픽 처리 장치의 열 설계 전력 소비를 줄임으로써 이 문제를 완화할 수 있지만, 이 방법은 의심할 여지 없이 전반적인 성능 저하를 초래할 수 있습니다.이에 비해 닌텐도는 스위치 콘솔의 배터리 수명이 4시간에서 9시간에 달한다고 주장하여 장시간 사용에 대한 최적의 추정치를 제시했습니다. 그러나 닌텐도의 독점 게임 라이브러리에 대한 이러한 의존도는 열성적인 게이머에게는 제한적일 수 있음을 인정해야 합니다.
경쟁
마지막으로, 게임 휴대용 기기의 경쟁 환경을 고려하는 것이 중요합니다. 이는 업체들이 지속적으로 새로운 기능을 도입함에 따라 불합리한 가격 책정을 견제하는 중요한 역할을 합니다. 하지만 개인용 컴퓨터, 게임 콘솔, 스마트폰도 동일한 게임 기능의 영역 내에서 작동한다는 점에 유의해야 합니다. 실제로 Mac 컴퓨터로 Nintendo Switch 타이틀을 이용할 수도 있습니다.
에뮬레이터 기술을 통해 레트로 게임을 실행하는 최신 휴대용 콘솔은 종종 안드로이드 운영 체제를 사용하므로 사용자가 상당한 수의 클래식 타이틀을 플레이하기 위해 상당한 수정을 수행할 수 있습니다. 또한 게이밍 노트북에 대한 수요가 증가함에 따라 시장에서 더 저렴한 옵션이 출시되어 소비자는 비교적 저렴한 비용으로 고기능 기기를 구입할 수 있게 되었습니다.
현재 시장에는 다양한 옵션이 있으며, 예산 배분을 최적화하면서 최적의 성능과 기능을 추구하는 경우 휴대용 기기가 현재 최선의 선택이 아닐 수 있습니다. 하지만 닌텐도에서 제공하는 플랫폼과 같은 특정 게임 플랫폼을 특별히 선호한다면 휴대용 기기에 투자하는 것이 매력적인 선택이 될 수 있습니다.
궁극적으로 휴대용 게임 콘솔은 이동 중에도 게임을 즐길 수 있는 매력적인 기회를 제공합니다. 하지만 PC 게임을 선호하는 저로서는 처리 능력, 크기, 소프트웨어 최적화 측면에서 제약이 있는 만큼 막대한 비용을 정당화하기는 어렵습니다. 그럼에도 불구하고 PC 기능을 갖춘 휴대용 컴퓨터의 전망은 유망해 보입니다. 그럼에도 불구하고 다소 낡긴 했지만 믿을 수 있는 노트북은 집에서든 다른 곳에서든 여가 시간 동안 저의 충실한 동반자로 남아 있습니다.