Xbox Game Pass는 게이머가 경제적인 월 정액 요금으로 Microsoft의 다양한 인기 타이틀을 즐길 수 있는 소중한 기회를 제공합니다. 또한 플레이어가 추가 비용 없이 상당한 초기 투자가 필요한 게임을 실험해 볼 수 있는 이점을 제공합니다.
Xbox Game Pass 구독에는 장점이 있는 반면, 잠재적인 단점도 있다는 점을 인식하는 것이 중요합니다. 어떤 서비스도 완벽하다고 주장할 수는 없으며, 장단점을 비교하여 이 구독이 자신에게 적합한지 판단하는 데 도움이 될 것입니다.
1 Game Pass 타이틀 플레이 여부와 관계없이 매월 결제
열렬한 게이머로서 저는 2022년 4월 26일부터 Xbox PC Game Pass 서비스를 구독하고 있습니다. 이 기간 동안 월간 구독에 대한 저의 약속은 흔들리지 않았고, 그 결과 2년이 넘는 기간 동안 지속적으로 결제했습니다. 제 계산으로는 구독 기간 동안 발생한 모든 수수료를 고려하여 지금까지 서비스에 약 $259.74를 지출한 것으로 추정됩니다.
AAA 비디오 게임의 평균 가격대는 일반적으로 60~70달러 이내이므로 Xbox Game Pass를 구독하는 대신 구매를 선택했다면 구독료로 지출한 금액과 동일한 금액으로 약 3.5개의 타이틀을 구매할 수 있었을 것입니다. 2년 동안 총 250달러 이상을 지출하는 것이 검소해 보일 수 있지만, 게임 활동을 자주 하지 않는다는 점을 고려하면 반드시 신중한 재정적 결정이라고 할 수는 없습니다.
예를 들어, 과거 게임 경험에 비추어 볼 때 저는 다양한 Need for Speed 게임과 Age of Empires 4, Forza Horizon을 광범위하게 즐겼습니다. 또한 최근에는 아메리칸 트럭 시뮬레이터, 유로 트럭 시뮬레이터 2, 캡틴 오브 인더스트리를 즐겨 했는데, 모두 Steam에서 직접 구매를 통해 구입한 게임입니다.
장기간의 무관심으로 인해 몇 달 동안 PC Game Pass 구독을 사용하지 않았지만, 선호하는 Game Pass 타이틀에 다시 관심을 가질 수 있는 시기가 불확실하기 때문에 계속 요금이 청구되고 있습니다.
2 좋아하는 게임이 언제든지 사라질 수 있습니다
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많은 Microsoft 게시 게임을 Xbox Game Pass에서 계속 사용할 수 있지만 특정 타사 타이틀은 일시적으로만 액세스 할 수 있습니다. 예를 들어, 제가 개인적으로 가장 좋아하는 게임인 They Are Billions는 한때 PC Game Pass 구독 패키지에 포함되어 있었지만 최근에 액세스하려고 시도했을 때 플랫폼에서 제거된 것을 발견했습니다. 이러한 상황은 PlayStation Plus 서비스가 서비스에서 제외되는 사례와 유사하므로 이러한 단점이 Xbox에만 국한되지 않음을 시사합니다.
게임 진행을 재개하려면 Xbox 스토어를 통해 추가 결제를 해야 했습니다. 10.49달러라는 게임 가격은 품질을 고려할 때 상당히 합리적이지만, 단순히 게임을 다시 플레이하기 위해 더 많은 비용을 지출해야 한다는 점이 다소 불만스러웠습니다.
실제로 가장 실망스러운 시나리오 중 하나는 Steam이나 Xbox와 같은 다양한 온라인 플랫폼에서 비디오 게임의 디지털 버전을 사용할 수 없게 되는 경우입니다. 이러한 상황이 발생하면 개인 컴퓨터에 게임이 설치되어 있음에도 불구하고 더 이상 게임에 액세스하거나 플레이할 수 있는 방법이 없습니다.
3 당신은 게임을 소유하지 않습니다
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실제로 비디오 게임과 관련된 소유권 개념은 Xbox Game Pass 및 Steam과 같은 디지털 플랫폼의 등장으로 큰 변화를 겪었습니다. 기존의 소유권은 실제 게임 디스크를 구매하여 구매자에게 타이틀에 대한 특정 권리를 부여하는 것이었지만, 이 모델은 사용자가 반복적인 요금으로 광범위한 타이틀 라이브러리에 액세스할 수 있는 Game Pass와 같은 구독 서비스로 발전했습니다.그러나 이러한 변경에도 불구하고, 특히 게임의 실제 사본을 소유하지 않고 Steam과 같은 디지털 배포 플랫폼을 통해 액세스하는 경우에는 어느 정도의 소유권이 그대로 유지됩니다.
Xbox Game Pass는 사용자가 일시적으로 라이브러리 내의 타이틀에 액세스할 수 있도록 허용하지만, 소유권 모델은 아닙니다. 즉, 구독 서비스를 통해 게임을 대여하는 경험은 도서관에서 책을 빌리는 것과 비슷하며, 사용자는 콘텐츠를 열람할 수는 있지만 다른 개인에게 소유권을 양도할 수 없습니다. 또한 도서관에서 더 이상 보유하지 않는 책의 반납을 요청하는 것과 마찬가지로, Xbox Game Pass는 가상 컬렉션에서 더 이상 제공되지 않는 게임 타이틀을 회수합니다.
게임 구독이 비디오 게임 소유권을 대체하기에 부족한 이유 중 하나는 게임을 직접 소유하는 것과 동일한 경험을 제공하지 못하기 때문입니다. 또한, PC Game Pass를 구독하고 있음에도 불구하고 해당 플랫폼에서의 독점성이나 우월성 때문에 계속 구매하는 Steam의 특정 타이틀이 있습니다.
4 패치를 조금 더 기다려야 합니다
최신 게임에서는 출시 후 업데이트가 점점 더 보편화되어 특정 타이틀의 최신 버전을 이용하려면 가끔씩 패치가 필요합니다.
모든 Xbox Game Pass 게임은 결국 최신 버전으로 업데이트되지만, 특정 타이틀, 특히 소규모 스튜디오에서 개발한 타이틀의 경우 업데이트가 지연될 수 있습니다. 이는 플랫폼에 출시되는 각 소프트웨어에 대한 Microsoft의 엄격한 인증 절차로 인해 시간이 많이 소요될 수 있기 때문입니다. 스튜디오에서 Microsoft 시스템을 통해 승인을 받기 전에 다른 플랫폼에 업데이트를 먼저 출시하는 경우도 드물지 않습니다.
특정 특수 게임은 개별 상황에 따라 Xbox Game Pass를 통해 다운로드하거나 Microsoft 또는 Xbox Store에서 구매할 때 추가 처리 시간이 필요할 수 있습니다.
5 멋진 타이틀을 놓칠 수 있다
이미 Xbox Game Pass에 가입한 개인은 월 결제 가치를 극대화하려는 욕구로 인해 다른 게임 플랫폼에 대한 탐색을 제한하는 경향이 있을 수 있습니다. 따라서 미리 정해진 예산을 초과하지 않기 위해 Steam이나 에픽게임즈와 같은 플랫폼에서 독점적으로 출시된 게임을 간과할 가능성이 있습니다.
Xbox PC Game Pass 서비스 가입자로 활동하는 동안 Valve Corporation의 디지털 배포 플랫폼인 Steam에서 게임을 구매하는 습관이 상당히 중단되는 사건을 경험했습니다. 그 결과 구독 기간 동안 Game Pass 서비스를 통해 제공되는 제품만 이용할 수 있게 되었습니다.
Xbox Game Pass 구독과 관련된 잠재적인 불이익에도 불구하고 재정적 여유가 있는 개인은 이 서비스 가입을 주저하지 말아야 합니다. AAA 게임을 개별적으로 구매하는 것과 비교할 때 탁월한 가치 제안을 제공합니다.
새로운 게임 타이틀을 접할 때 발생할 수 있는 예기치 않은 문제를 완화하기 위해 이 서비스 가입과 관련된 잠재적인 함정을 염두에 두는 것이 중요합니다. 또한 Microsoft에서 제공하는 서비스에만 국한하지 말고 Xbox, PlayStation, Steam, 심지어 Epic Games와 같은 플랫폼에서 제공되는 더 넓은 범위의 게임 환경을 탐색하는 것도 고려해야 합니다.