개인용 컴퓨터의 디스플레이 장치로 TV를 연결하는 것이 모든 사람에게 만족스러운 경험은 아닐 수 있습니다. 따라서 컴퓨터를 텔레비전 화면과 물리적으로 연결하거나 작업 공간과 가까운 곳에 TV를 배치하기 전에 몇 가지 필수적인 측면을 신중하게 평가하는 것이 현명합니다. 이렇게 하면 잠재적인 불만을 피할 수 있습니다.

1 화면 크기

일반 디스플레이 장치와 텔레비전의 크기 차이로 인해 현재 사용 중인 모니터 대신 텔레비전으로 전환하는 것을 고려하게 될 수도 있습니다. 그러나 더 큰 화면의 매력에도 불구하고, 특히 작업 공간 환경에 이러한 거대한 장치를 수용하려고 할 때 상당한 규모의 차이가 잠재적으로 장애가 될 수 있습니다.

55인치 크기의 삼성 S90D와 같은 텔레비전 세트의 크기는 너무 커서 작업 표면의 공간을 과도하게 차지할 수 있습니다. 또한 텔레비전은 컴퓨터 모니터와 달리 세로 또는 가로로 조정할 수 없다는 점이 다릅니다. 이 문제를 해결하려면 대형 스크린 TV를 수용하면서 공간 제약에 대한 실질적인 해결책을 제시하는 VESA 마운트를 활용하는 것이 좋습니다. 특정 TV 모델에 적합한 암을 선택하는 방법에 대한 지침은 종합적인 VESA 마운팅 가이드를 참조하세요.

또한 책상 위에서 TV를 사용하는 경우, TV를 너무 가까이 배치하면 넓은 디스플레이의 다양한 부분을 보기 위해 옆으로 많이 움직여야 하기 때문에 시각적 불편함과 눈의 피로를 유발할 수 있습니다.

일반적으로 대부분의 사용자에게 최적의 시청 환경을 제공하지 못하므로 데스크톱 구성에 48인치를 초과하는 TV 세트를 사용하는 것을 권장하지 않습니다. 그러나 개인용 컴퓨터로 더 컴팩트한 화면을 찾고 있다면 42인치 LG C4 OLED TV를 고려해 볼 수 있습니다.

2 화면 해상도

치케나/ 셔터스톡

컴퓨터 모니터로 사용할 TV를 선택할 때 고려해야 할 또 다른 중요한 요소는 해상도입니다. 풀 HD 1080p 텔레비전은 책상 위에 놓기에 매력적인 옵션처럼 보일 수 있지만, 궁극적으로 동일한 해상도의 모니터를 사용하는 것보다 덜 최적이라고 판명될 수 있습니다. 텔레비전의 화면 크기가 훨씬 크면 픽셀 밀도 간에 상당한 차이가 발생하고 모니터는 일반적으로 물리적 크기가 작기 때문에 인치당 픽셀 수가 더 많기 때문입니다.결과적으로 화질에 눈에 띄는 차이가 발생하여 전반적인 시청 경험에 영향을 미칠 수 있습니다.

따라서 1080p TV를 사용하려는 경우 해당 장치의 화면 크기는 직경 32인치에서 40인치 사이를 권장합니다. 또한 개별 픽셀에 대한 인식을 완화하기 위해 TV를 관찰자로부터 상당한 거리에 배치하는 것이 좋습니다.

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4K 텔레비전은 크기가 지나치게 크지 않다면 데스크톱 구성에 탁월한 선택이 될 수 있습니다. 예를 들어, 대각선 길이가 55인치인 소니 브라비아 A95L은 인치당 80픽셀의 픽셀 밀도를 자랑합니다. 이는 인치당 81.59픽셀을 기록하는 27인치 1080p 모델과 같은 일부 모니터의 픽셀 밀도와 거의 동일합니다.

실제로 크기와 해상도를 고려할 때 컴퓨터 모니터로 사용하기에 가장 적합한 TV는 이 두 가지 요소 간의 균형을 이루는 TV입니다. 이러한 점에서 42인치 크기와 고해상도를 갖춘 LG C4 또는 소니 브라비아 A90K와 같은 TV는 이상적인 조합을 제공합니다. 특히 이러한 모델은 인치당 약 104픽셀을 제공하며, 이는 일반적인 27인치 1440p 모니터의 픽셀 밀도인 인치당 약 108픽셀에 근접한 수치입니다.

3 입력 지연

입력 지연은 마우스나 키보드와 같은 입력 장치의 물리적 조작과 화면에 표시되는 해당 시각적 반응 사이의 시간적 지연을 말합니다. 이러한 지연은 소프트웨어 또는 하드웨어 구성 요소의 처리 지연 등 다양한 요인으로 인해 발생할 수 있으며, 의도한 동작과 실제 실행 사이에 눈에 띄는 불일치가 발생할 수 있습니다.

대부분의 텔레비전은 일반적으로 20~30밀리초의 입력 지연 시간을 보이는 반면, 대부분의 표준 컴퓨터 모니터는 일반적으로 5밀리초 미만의 지연 시간을 표시합니다. 하지만 TV에 전용 게임 모드가 있는 경우 한 자릿수 범위 내에서 입력 지연이 측정될 수 있습니다. 반대로 많은 게이밍 모니터는 입력 지연이 매우 낮은 것으로 알려져 있으며, 종종 1~2밀리초로 측정되기도 합니다.

오늘날 일부 하이엔드 TV는 모니터의 입력 지연에 거의 근접할 수 있다는 점에 주목할 필요가 있습니다. 예를 들어, RTINGS 가 테스트한 삼성 S90 QD-OLED TV는 4K/144Hz에서 4.8ms의 입력 지연을 기록했습니다.

20밀리초는 사소해 보일 수 있지만, TV를 게임용 모니터로 사용할 때는 입력 지연을 최소화하는 것이 중요합니다.따라서 온라인 멀티플레이어 게임에 자주 참여하는 사람은 TV를 모니터로 사용하는 것이 성능에 방해가 될 수 있습니다.

4 응답 시간

소니

응답 시간의 개념은 디스플레이의 개별 픽셀이 다른 색상 값 사이를 전환하는 데 필요한 기간과 관련이 있습니다. 압도적인 대다수의 텔레비전 디스플레이가 영화 및 비디오 콘텐츠를 표시하기 위한 목적으로 설계되었기 때문에 일반적으로 향상된 콘트라스트와 생생한 색조를 통해 시각적 충실도를 최적화하는 것이 우선시됩니다. 그럼에도 불구하고 이러한 복잡한 이미지 조작은 필연적으로 응답 시간을 연장시킵니다.

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전용 PC 모니터는 다기능보다는 화질에 초점을 맞춘 디자인으로 인해 더 선명한 시각적 디스플레이를 제공하는 경향이 있습니다. 또한 일반적으로 처리에 필요한 연산 리소스가 적기 때문에 여러 작업을 동시에 처리하는 다기능 디스플레이에 비해 응답 시간이 더 빠릅니다.

일반적으로 텔레비전 디스플레이가 약 0.15초의 응답 시간을 보인다면 해당 컴퓨터 모니터는 약 0.05초의 응답 시간을 보일 가능성이 높습니다. 응답 속도가 느리면 빠르게 진행되거나 경쟁이 치열한 게임 시나리오에 참여하는 데 방해가 될 수 있으며, 모션 블러 현상과 “고스팅”으로 알려진 시각적 왜곡이 발생할 수 있습니다.

이 고려 사항은 주로 LCD, LED 및 미니 LED TV와 관련이 있다는 점을 인식하는 것이 중요합니다. 그러나 OLED TV를 소유한 사람들에게는 0.1초에서 0.2밀리초 사이의 매우 빠른 응답 시간을 자랑하는 이 디스플레이가 다행스러운 상황입니다. 이는 OLED TV에 투자하기로 결정할 때 중요한 장점으로 간주됩니다.

5 재생률

“재생률”의 개념은 시각적 표현이 업데이트되는 빈도와 관련이 있으며, 각 업데이트는 주어진 시간 간격 내에 기존 프레임이나 이미지를 새로 생성된 프레임이나 이미지로 대체하는 것을 수반합니다. 텔레비전 시청의 맥락에서 일반적인 장치의 재생률은 초당 60사이클이며, 이는 1초 동안 최대 60개의 개별 이미지를 표시할 수 있음을 의미합니다.

일반적인 컴퓨터 모니터와 달리 게이밍 디스플레이는 일반적으로 144Hz의 강력한 주사율을 제공하며, 일부 모델은 540Hz의 인상적인 주사율을 자랑합니다(예: Asus ROG Swift PG248QP). 이러한 높은 주사율을 활용하면 움직이는 모든 시각적 요소가 놀라울 정도로 부드럽고 선명하게 렌더링됩니다.

물론, 수많은 최신 텔레비전도 높은 주사율을 자랑합니다. 특히, 현재 담론에서 이전에 승인된 각 텔레비전 모델은 120Hz 주사율과 호환성을 유지합니다. 예를 들어, LG G4 OLED 텔레비전은 최대 144Hz의 인상적인 주사율을 지원합니다.

주사율은 게임 경험에 큰 영향을 미치며, 특히 경쟁적인 경기에 참여하는 사람들에게는 더욱 그렇습니다. 144Hz 디스플레이에서 60Hz 텔레비전으로의 변화는 시각적 표현의 유동성에 영향을 미쳐 게임 플레이가 더 끊기고 반응이 느려지는 것처럼 보이기 때문에 눈에 띄게 나타납니다.

6 색상 압축

크로마 서브샘플링은 색상 정보를 선택적으로 표현하여 이미지의 크기를 줄이는 데 사용되는 방법입니다. 일반적으로 이 기술은 텔레비전 화면에서 화질에 눈에 띄는 차이를 초래하지 않습니다. 하지만 텔레비전 디스플레이가 4:2:0 크로마 서브샘플링을 사용하는 경우, 특히 텍스트 요소와 관련하여 시각적 콘텐츠 내의 미세한 디테일이 흐릿하거나 왜곡되어 보일 수 있으며, 이는 번진 것처럼 보일 수 있습니다.

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TV를 컴퓨터 모니터로 사용하려면 TV를 4:4:4 크로마 서브샘플링 또는 4:2로 설정할 수 있는 기능이 있어야 화질 저하를 최소화하여 텍스트를 제대로 읽을 수 있습니다.

7 색 정확도

프레임 스톡 영상/ Shutterstock

이미지 처리 기술은 화면에서 멋지게 보이는 시각적으로 매력적인 영화와 동영상을 제작하는 데 중요한 역할을 하지만, 특히 일반 LCD TV에서 볼 때 표시되는 색상이 실제 색상과 반드시 일치하지는 않을 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 이러한 불일치는 LCD 화면이 표시되는 콘텐츠의 전반적인 미적 매력을 향상시키기 위해 색상 정확도를 엄격하게 준수하는 것보다 시각적 효과를 우선시하는 경우가 많기 때문에 발생합니다.반면에 모니터는 일반적으로 화면에 표시되는 시각적 자극을 향상시키기 위해 이러한 측면을 타협하지 않기 때문에 더 높은 수준의 색상 정확도를 유지하도록 설계됩니다. 따라서 모니터는 LCD TV에 비해 실제 색 재현을 더 안정적으로 표현합니다.

그럼에도 불구하고 미니 LED 또는 OLED 디스플레이 기술이 탑재된 최신 텔레비전은 많은 데스크톱 모니터와 비교할 때 색 정확도 측면에서 우수한 성능을 발휘하는 경우가 많습니다. 따라서 현재 사용 중인 텔레비전이나 모니터가 이 점에서 결정적인 역할을 할 수 있습니다.

사진 및 동영상 편집이나 컬러 그레이딩 작업을 고려하고 있다면 소니, 삼성 또는 LG에서 제조한 최고급 TV 세트에 투자하는 것이 좋습니다. 이러한 브랜드는 색 재현 측면에서 뛰어난 정확성을 갖춘 TV를 생산하는 것으로 탁월한 명성을 얻고 있습니다.

텔레비전이 모든 개인의 작업 공간에 반드시 적합하지 않을 수도 있다는 점을 고려할 필요가 있습니다. 일반적으로 최고급 모니터에서 볼 수 있는 고급 기능을 갖춘 LED 또는 OLED 모델을 보유하고 있다면 영화나 비디오 콘텐츠 시청 이외의 용도로 활용하는 것이 타당할 수 있습니다.

게임 영역에서는 일반적으로 모니터의 빠른 속도와 높은 반응성으로 인해 모니터를 활용하는 것이 선호됩니다. 그러나 더 넓은 시각적 경험을 원하는 사람들은 미적으로 보기 좋을 뿐만 아니라 효율적인 멀티태스킹 기능을 제공하는 멀티 모니터 구성을 선택할 수 있습니다.

By 김민수

안드로이드, 서버 개발을 시작으로 여러 분야를 넘나들고 있는 풀스택(Full-stack) 개발자입니다. 오픈소스 기술과 혁신에 큰 관심을 가지고 있고, 보다 많은 사람이 기술을 통해 꿈꾸던 일을 실현하도록 돕기를 희망하고 있습니다.