주요 내용
Adobe After Effects 소프트웨어는 사용자가 위치, 크기, 방향 등의 속성을 조작하여 레이어용 애니메이션을 만들 수 있는 “변형”이라는 기능을 제공합니다.
Easy Ease는 사용자 지정을 통해 베지어 키프레임 보간을 조작할 수 있는 조정 가능한 사전 설정으로, 애니메이션 시퀀스 내에서 자연스럽고 설득력 있는 움직임을 구현할 수 있습니다.
Adobe After Effects에 모션 블러를 통합하면 움직임의 사실적이고 유기적인 시각적 표현을 만들어 전체적인 영화적 품질을 떨어뜨리는 딱딱하거나 기계적인 모습을 방지하는 데 중요한 역할을 합니다.
널 오브젝트는 연결된 모든 컴포넌트에 대한 중앙 명령 허브로 작동하는 눈에 띄지 않는 프레임워크로 생각할 수 있습니다.
트래커는 여러 시점의 시각 정보를 캡처하여 별도의 레이어에 저장하므로 프레임 간 비교를 통해 움직임 패턴을 분석할 수 있습니다.
픽 휩은 여러 레이어 간의 정보 전송을 통해 여러 레이어를 통합하여 사용자가 한 레이어의 콘텐츠를 다른 레이어와 함께 활용할 수 있도록 지원합니다.
사전 컴포지션을 사용하면 개별 레이어를 그룹화하여 디자인 프로젝트 내의 여러 요소에 걸쳐 공동 편집할 수 있습니다.
Adobe After Effects를 처음 사용하는 사람들에게는 다양한 기능이 언뜻 보기에 벅차게 느껴질 수 있습니다. 이러한 압도적인 느낌을 완화하고 이해를 돕기 위해 원활한 학습 경험을 위해 기본적으로 파악해야 할 핵심적인 측면을 살펴볼 것입니다.
변형
Adobe After Effects 소프트웨어는 프로젝트의 모든 개별 레이어 내에서 광범위한 변형 효과를 제공하며, 모두 특정 요구 사항에 맞게 완벽하게 사용자 정의할 수 있습니다. 이 동적 기능을 통해 사용자는 변형 영역을 통해 애니메이션을 원활하게 만들고 조작할 수 있습니다.
선택한 레이어의 변형 도구를 찾으려면 타임라인에 인접한 화면 왼쪽 하단 모서리로 이동하여 색상으로 구분된 상자 근처에 있는 작은 화살표를 클릭해야 합니다. 그런 다음 ‘변형’ 옆에 있는 화살표를 클릭하면 다양한 효과를 사용할 수 있는 이 기능이 활성화됩니다.
레이어 모션의 시작 단계를 변경하여 애니메이션의 기초를 수정할 수 있습니다.
Adobe After Effects에서 지정된 도구를 사용하여 레이어를 x 및 y 좌표를 따라 이동하여 위치를 조정할 수 있으므로 컴포지션 내에 정확하게 배치할 수 있습니다.
배율을 조정하여 레이어의 크기를 조정합니다.
회전 방식을 통합하여 콘텐츠를 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 회전할 수 있는 옵션이 있습니다.
불투명도 기능을 사용하면 특정 레이어의 반투명도를 조정하여 전체 구성 내에서 콘텐츠의 가시성 또는 비가시성 정도를 제어할 수 있습니다.
변형 효과를 사용하여 콘텐츠에 애니메이션을 적용하려면 최소 두 개의 키프레임을 설정해야 합니다. 이렇게 하려면 타임라인에서 원하는 애니메이션 시작 지점에 재생 헤드를 배치하고 트랜스폼 효과 라벨 옆에 있는 스톱워치 모양의 작은 아이콘을 클릭하여 타임라인에 키프레임 마커를 삽입합니다.
두 번째 키프레임을 생성하려면 재생 헤드를 애니메이션의 원하는 끝 지점에 배치합니다. 그런 다음 ‘변형’ 효과 옆에 있는 숫자 값을 수정하거나 재생 창 내에서 콘텐츠를 드래그하여 대화형으로 조정합니다. 이 과정에서 자연스럽게 보조 키프레임이 생성되어 기초적인 모션 궤적이 만들어집니다.
‘재생’ 버튼 또는 스페이스바를 누르면 콘텐츠의 시각적 표현이 지정된 영역 내에서 미리 정해진 궤적을 따라 진행됩니다.
이지 이지
애니메이션 궤적의 기본 동작에는 키프레임 간에 선형 보간이 포함되므로 인위적이고 기계적인 모양이 될 수 있습니다. 보다 자연스러운 결과를 얻으려면 이 보간을 수정하는 것이 필수적입니다.
After Effects는 그래프 편집기를 사용하여 모션을 쉽게 조작할 수 있는 옵션을 제공하지만 초보자에게는 직관적이지 않을 수 있습니다. 보다 접근하기 쉬운 방법은 사전 정의된 베지어 키프레임 보간 설정으로 작동하는 이지 이즈 기능을 활용하는 것입니다. 이를 통해 사용자는 애니메이션이 실제와 같은 부드러운 움직임을 보이도록 하면서도 완화 프로세스를 맞춤 제어할 수 있습니다.
After Effects에서 이지 이즈 기능을 사용하려면 타임라인 내에 있는 두 키프레임을 클릭하고 드래그하기만 하면 됩니다. 이러한 키프레임 중 하나를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 키프레임 도우미로 이동한 다음 이지 이지 옵션을 선택합니다. 스페이스바를 누르면 애니메이션이 천천히 시작되고, 궤적 중간에 가속되며, 모션 경로가 끝날 때 감속되는 등 자연스러운 사람의 움직임 패턴을 모방하는 애니메이션이 시작됩니다.
놀렌 존커/All Things N
‘이지 인’과 ‘이지 아웃’을 모두 활용하여 다양한 보간 속도를 실험할 수 있으므로 애니메이션 프로세스를 더욱 세밀하게 제어할 수 있습니다.
모션 블러
애니메이션 시퀀스를 제작하고 키프레임 보간을 통해 프레임 전환을 미세 조정한 후에는 모션을 매끄럽고 유기적으로 렌더링하기 위해 추가로 필수 요소가 필요한데, 바로 모션 블러입니다.
비디오 애니메이션의 활용은 컴퓨터 처리 능력에 따라 달라지며, 따라서 보다 생생한 효과를 얻기 위해 자연스러운 움직임을 복제하는 기술을 사용하는 경우가 많습니다. 인위적인 움직임을 완화하기 위해 Adobe After Effects와 같은 소프트웨어 프로그램에서는 모션 블러 기능을 사용하여 물체가 빠른 속도로 움직일 때 발생하는 흐릿함을 시뮬레이션합니다.
프로젝트의 모든 레이어에 모션 블러 효과를 활성화하려면 타임라인 왼쪽 하단에 있는 세 개의 겹치는 원 모양 아이콘을 클릭하세요. 이렇게 하면 동일한 인터페이스 내에서 레이어를 선택하고 해당 확인란을 선택하여 모션 블러 적용을 전환할 수 있습니다. 특정 레이어에서 변형 도구를 사용하여 생성된 특정 모션 경로에 이 효과를 적용하려면 해당 레이어를 선택하고 세 개의 원 아이콘 안에 체크박스가 표시되어 있는지 확인하면 됩니다.
놀렌 존커/All Things N
모션 블러를 사진에 적용하면 한 순간을 매우 선명하고 정확하게 포착한 것 같은 인상을 주는 매력적인 효과를 얻을 수 있습니다.
널 개체
컴퓨터 그래픽에서 널 개체는 모션 추적을 용이하게 하는 역할을 하는 부재하거나 존재하지 않는 요소를 나타냅니다. 그래픽 레이어의 한 유형으로, 해당 레이어와 동일한 변형 속성을 나타내지만 눈에 띄지 않는 특성으로 인해 조작해도 눈에 띄는 결과가 나타나지 않습니다. 이러한 엔티티를 통합하는 목적은 후속 시각 효과를 생성할 수 있는 기준점을 제공하는 기능에 있습니다.
Null 객체는 아키텍처 계층 구조 내에서 “자식”으로 통칭되는 여러 하위 컴포넌트를 관리할 수 있는 감독 엔티티의 역할을 합니다. 이러한 자식 객체는 통합된 명령 구조 하에서 작업을 중앙 집중화하기 위해 Null 객체에 첨부될 수 있습니다.
애니메이션의 시간 순서 내에 널 객체를 통합하려면 인터페이스 상단에 있는 “레이어” 탭으로 이동하여 “새로 만들기”를 선택한 다음 “널 객체”를 클릭합니다. 더 자세히 살펴보고 실제 적용 방법을 알아보세요.
추적기
Adobe After Effects 내 모션 추적에는 이미지 또는 프레임 시퀀스 전체에서 지속되는 동일한 시각적 요소를 식별하는 작업이 포함됩니다.이러한 반복 패턴이 식별되면 특정 레이어에 균일하게 적용하여 해당 레이어가 한 프레임에서 다른 프레임으로 감지된 시각적 단서의 궤적을 따라 움직일 수 있도록 할 수 있습니다. ‘모션 트래킹’이라고 하는 이 프로세스는 지속적인 시각적 특성을 기반으로 지속적인 움직임을 허용하여 동적인 애니메이션을 가능하게 합니다.
After Effects는 다양한 모션 추적 기술을 제공하며, 단일 포인트 추적은 간단하고 구현이 쉬워 초보자가 가장 쉽게 접근할 수 있는 기술 중 하나입니다.
동영상을 최고 화질로 보려면 동영상 재생 창 하단에서 해상도를 ‘전체’로 선택하여 디스플레이 설정을 조정합니다. 또한 재생 헤드를 왼쪽으로 완전히 드래그하여 동영상의 맨 처음에 위치시켜야 합니다.
프로젝트에서 비디오 클립을 선택하고 “창 > 트래커”를 선택하여 인터페이스 오른쪽에 있는 “트래커” 창으로 이동합니다. 창이 열리면 “트래커” 창에서 “모션 추적” 버튼을 클릭하여 선택한 클립의 모션 추적을 시작합니다.
재생 창에 이중 사각형이 나타나면 동영상 프레임 내에서 원하는 물체 위에 조심스럽게 위치를 지정해야 합니다. 또한 사각형의 둘레에 있는 작은 흰색 점을 조작하여 사각형의 크기를 수정할 수 있습니다. 선택한 영역이 높은 수준의 대비를 나타내며 영상 전체에 걸쳐 일관되게 보이도록 하는 것이 중요합니다.
트래커 창의 재생 아이콘을 사용하여 추적 프로세스를 시작하려면 해당 아이콘을 클릭하여 추적 정보 캡처를 시작할 수 있습니다. 타겟이 의도한 경로에서 벗어난 경우, 정지 아이콘과 왼쪽 화살표 아이콘을 차례로 클릭하면 이전 프레임으로 되감기할 수 있습니다. 그런 다음 표시된 영역의 위치를 적절히 조정합니다. 추적을 계속하려면 재생 아이콘을 다시 한 번 클릭하여 프로세스를 다시 시작하면 됩니다.
전체 동영상 시퀀스에 대한 추적 데이터를 확보한 후에는 이를 저장할 위치를 할당해야 합니다. 이렇게 하려면 “추적” 창에서 “대상 편집” 옵션으로 이동하고 후속 드롭다운 메뉴에서 “레이어” 옵션 옆에 있는 널 오브젝트를 선택합니다. 그런 다음 “적용” 버튼을 클릭한 다음 해당 하위 메뉴에서 “X” 및 “Y” 치수를 모두 선택합니다.
널 객체는 포괄적인 모션 트래킹 정보를 위한 안전한 저장소 역할을 합니다. 이를 확인하려면 널 객체의 변형 속성에 액세스하면 트래커에서 생성된 모든 키프레임을 찾을 수 있습니다.
픽 휩
널 개체 내의 추적 데이터는 숨겨져 있기 때문에 활용하기가 어려울 수 있습니다. 다행히도 픽 휩 기능은 타임라인 패널 내 레이어 제목 옆에 위치한 작은 나선형 아이콘을 통해 접근 가능한 솔루션을 제공하여 원하는 요소를 원활하게 탐색하고 선택할 수 있습니다.
픽 휩의 레이어 연결 기능을 활용하면 레이어와 해당 속성을 서로 연결하여 한 레이어의 정보를 원하는 대로 다른 레이어에 적용할 수 있습니다.
애니메이션을 위한 이미지, 텍스트 또는 도형 요소를 프로젝트에 가져와서 동영상 영상 위의 타임라인에 배치했는지 확인하세요.
재생 헤드가 타임라인의 맨 처음에 위치하도록 하고 이미지, 텍스트 또는 그래픽 모양과 같은 적절한 미디어 요소를 선택하세요. 그런 다음, 이전에 영상 내에서 감지된 움직이는 물체에 깔끔하게 맞도록 위치를 옮기고 크기를 조정합니다.
After Effects에서 이미지 레이어에 널 오브젝트의 속성을 적용하려면 먼저 원하는 레이어를 선택한 다음 컴포지션 패널 내에서 해당 위치를 식별하여 해당 널 오브젝트 레이어를 찾습니다. 그런 다음 커서를 사용하여 AE 인터페이스의 오른쪽 하단에 있는 널 오브젝트 레이어에 있는 픽 휩 나선형 도구를 지정합니다. 나선형을 성공적으로 클릭하고 널 오브젝트 레이어로 드래그하면 자식 레이어의 속성이 부모 레이어의 속성을 자동으로 반영합니다. 마지막으로 스페이스바를 눌러 이미지 레이어에 할당된 새 모션 경로를 확인합니다.
놀렌 존커/All Things N
제공된 그림에서는 별 이모티콘을 애니메이션 요소로 활용하여 연기자의 얼굴에 겹쳐서 사용했습니다. 또한 Adobe Photoshop의 “퍼펫 워프” 기능을 적용하여 애니메이션 GIF(그래픽 교환 형식) 이미지를 생성할 수 있습니다.
사전 합성
Adobe After Effects의 사전 합성 기능을 활용하면 모든 효과 레이어를 하나의 엔티티로 통합하여 다양한 효과를 통합한 최종 결과물과 유사하게 내보낼 수 있습니다. 내보내기 후 변경이 제한되는 기존 방식과 달리 사전 컴포지션을 사용하면 전체 컴포지션의 무결성을 손상시키지 않고 각 개별 레이어를 다시 방문하고 수정할 수 있습니다.
이 기능은 이미지의 다른 부분에 영향을 주지 않으면서 동시에 모든 레이어에 균일한 조정을 적용하면서 특정 레이어를 정렬하려는 경우 매우 편리합니다.
효율적인 편집을 위해 여러 레이어를 함께 그룹화하려면 ‘사전 구성’ 기능을 사용할 수 있습니다. 이렇게 하려면 마우스 버튼을 누른 상태에서 레이어를 클릭하고 드래그하거나 소프트웨어 인터페이스 상단 패널에 있는 레이어 메뉴에서 선택하는 두 가지 방법으로 원하는 레이어를 선택하기만 하면 됩니다. 레이어를 선택한 후에는 두 가지 옵션으로 프로세스를 진행할 수 있습니다. 먼저 선택한 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 ‘미리 작성’을 선택할 수 있습니다. 또는 상단 패널의 “레이어” 옵션으로 이동하여 동일한 선택 항목을 찾을 수 있습니다. 이 단계를 완료하면 선택한 모든 레이어를 포함하는 새 컴포지션 폴더가 생성됩니다. 이후 이 사전 컴포지션 폴더에 효과를 적용하면 그 안에 있는 모든 레이어에 적용됩니다.
모든 텍스트 요소를 일관성 있게 병합하는 기능을 관찰합니다:
폴더 내의 각 개별 레이어에 액세스하려면 키보드의 Tab 키와 화살표 키를 사용하여 다양한 폴더를 탐색하기만 하면 됩니다. 이 예에서는 사전 작곡 폴더를 열었는데, 그 안에 포함된 텍스트 레이어만 표시되며, 노란색 배경 레이어는 표시되지 않고 각 레이어를 독립적으로 편집할 수 있습니다.
어도비 애프터 이펙트에서 이러한 속성을 숙달하면 모션 그래픽 제작 및 비디오 포스트 프로덕션 프로세스에 대한 역량이 크게 향상됩니다. 결과적으로 개인은 더 복잡한 편집 방법론을 더 잘 다룰 수 있는 수준으로 올라갑니다.