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Xbox Series X|S에서 게임 환경의 시각적 품질을 향상시키려면 가변 주사율(VRR) 기능을 활성화할 것을 적극 권장합니다. 이렇게 하면 화면 찢김 현상을 효과적으로 최소화하고 더욱 매끄러운 게임 플레이를 즐길 수 있습니다.

게임 콘솔에서 VRR(가상 현실 렌더링)을 활성화하면 프레임률이 특정 임계값을 초과할 때 프레임률이 감소하여 모니터의 재생률을 조절함으로써 디스플레이가 시각적 콘텐츠를 최적의 방식으로 표시할 수 있습니다.

VRR은 입력 지연을 증가시킬 수 있지만, 끊김 현상과 화면 분할 문제를 해결할 수 있는 편리한 솔루션을 제공합니다.

가변 주사율(VRR)을 활성화하면 Xbox Series X|S 콘솔에서 게임을 플레이할 때 화면 찢어짐 및 끊김 문제를 완화하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이러한 문제를 적극적으로 방지하는 VRR은 게임 플레이 중 디스플레이 관련 문제를 해결하고자 하는 사용자에게 유용한 도구입니다. 이 기능을 활용하려면 아래 단계에 따라 시스템에서 VRR을 설정하세요.

가변 주사율이란 무엇인가요?

Xbox Series X|S에는 가변 주사율 기능이 통합되어 있으며, 이는 수직 동기화(VSync)가 개인용 컴퓨터의 비디오 게임에 영향을 미치는 방식과 유사하게 작동합니다. 이 설정은 게임의 프레임 속도를 조절하고 디스플레이 모니터의 재생률 매개 변수 내에서 유지합니다.

비디오 게임의 초당 프레임 수(FPS)가 사용 중인 디스플레이 장치의 재생률을 초과하면 화면 찢어짐으로 알려진 이미지 품질 저하가 발생할 수 있습니다. 이 현상은 여러 이미지가 서로 겹쳐서 표시되는 시각적 아티팩트가 특징이며, 종종 가로로 발생하여 화면이 분할되는 효과가 발생합니다.

Xbox Series X|S 콘솔에서 VRR(가상 현실 보상 재설정)을 활성화하면 게임 환경의 프레임 속도가 감소하여 모니터에 과부하가 걸리지 않도록 하여 최적의 시각적 표현을 보장할 수 있습니다.

Xbox Series X|S에서 가변 주사율을 사용하려면 어떻게 하나요?

실제로 Xbox Series X|S에서 가상 현실 지원 기능을 활성화하면 쉽고 원활한 환경을 경험할 수 있습니다. 이 프로세스를 시작하려면 콘솔 전원을 켜고 오른쪽 상단에 있는 톱니바퀴 아이콘을 선택하여 설정 메뉴로 이동하기만 하면 됩니다.

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텔레비전 및 디스플레이 기본 설정에 액세스하려면 일반 설정에서 “TV 및 디스플레이” 옵션으로 이동합니다.

오른쪽에 있는 “고급” 메뉴에 액세스하고 그 안에서 원하는 비디오 모드를 선택합니다.

“가변 재생률” 확인란을 선택합니다.

“VRR 사용자 지정”을 선택하면 가변 속도 감소(VRR)의 활성화 기준을 맞춤 설정할 수 있는 세 가지 대안이 표시됩니다. 이러한 옵션에는 VRR을 완전히 비활성화하는 끄기, 지속적으로 활성화하는 항상 켜기, 게임 세션 중에만 VRR을 제한하는 게임 전용이 포함됩니다.

안타깝게도 화면에 회색으로 표시된 옵션이 표시되는 경우, 장치의 디스플레이가 가변 프레임 속도를 제공하는 데 필요한 요구 사항을 충족하지 못하기 때문일 수 있습니다. 이 문제는 최적의 게임 환경을 제공하기 위해 프리싱크 또는 HDMI-VRR 기술과의 호환성을 확인하여 해결할 수 있습니다.

Xbox Series X|S에서 VRR을 활성화하면 어떤 단점이 있나요?

버텍스 리롤먼트(VRR)를 활용하면 프레임 속도가 약간 감소하더라도 그래픽 및 시각적 품질을 일관되게 유지할 수 있는 효과적인 수단을 제공합니다.

초당 프레임 수(FPS)로 측정되는 프레임 속도는 비디오 게임의 전반적인 품질과 즐거움에 큰 영향을 미칩니다.

1인칭 슈팅(FPS) 비디오 게임은 전 세계 게이머들 사이에서 엄청난 인기를 얻고 있습니다. 하지만 이 용어와 그 의미에 익숙하지 않다면 혼자가 아닙니다. 간단히 말해, FPS 게임은 수많은 개별 프레임이 매끄럽게 결합되어 화면에서 관찰되는 유동적인 시각적 표현을 형성합니다. 본질적으로 초당 프레임 수(FPS)는 이러한 개별 이미지가 매초 새로 고쳐지는 빈도를 의미하며, 이는 게임 경험의 전반적인 부드러움에 영향을 미칩니다. 프레임 속도가 높을수록 더욱 몰입감 있고 반응성이 뛰어난 플레이를 즐길 수 있습니다.

가상 현실 렌더링 해상도 감소(VRR) 메커니즘은 초당 표시되는 프레임 수를 줄여 “화면 찢어짐”으로 알려진 시각적 아티팩트를 방지하도록 설계되었습니다. 그러나 프레임 속도 감소와 잠재적인 입력 지연 문제로 인해 게임 환경이 덜 매끄러워질 수 있습니다.

가상 현실 렌더링(VRR)은 사용자 경험에 부정적인 영향을 주지 않으면서 최적의 성능을 보장하기 위해 프레임 속도를 지능적으로 조정합니다. 따라서 사용자는 이 기능을 사용하는 동안 상당한 입력 지연을 경험하지 않아야 합니다. 그러나 게임에 부정적인 영향을 미치거나 눈에 띄는 입력 지연이 발생하는 경우 설정 메뉴에서 VRR을 끄면 정상적인 성능으로 쉽게 복구할 수 있습니다.

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Xbox Series X|S에서 VRR을 활성화하여 끊김 현상과 화면 분할을 방지하세요

Xbox Series X|S에서 게임하는 동안 디스플레이 관련 문제를 완화하려면 가변 재생률 기능을 활성화하면 간단한 해결책을 찾을 수 있습니다.이 기능이 잠재적으로 입력 지연을 증가시킬 수 있다는 지적이 있지만, 게임 성능에 미치는 전반적인 영향은 게임 경험을 크게 저해하지 않습니다.

가상 현실 감소(VRR) 기술의 잠재적 장단점을 직접 확인하려면 디스플레이와 가상 현실 감소 기술의 호환성을 평가하는 것이 현명할 것입니다.

By 김민수

안드로이드, 서버 개발을 시작으로 여러 분야를 넘나들고 있는 풀스택(Full-stack) 개발자입니다. 오픈소스 기술과 혁신에 큰 관심을 가지고 있고, 보다 많은 사람이 기술을 통해 꿈꾸던 일을 실현하도록 돕기를 희망하고 있습니다.