키 테이크어웨이
“단순하게, 바보처럼” 또는 KISS의 철학을 채택하여 프로그래밍의 단순성을 유지하세요. 이 접근 방식은 불필요한 복잡성 없이 간단한 코드를 작성하도록 장려합니다. 또한 코드베이스 내에서 명확성을 보장하기 위해 정교한 기술을 피하고 간결하고 이해하기 쉬운 변수 명명법을 사용하는 것이 권장됩니다.
코드를 복제하는 대신 함수, 루프 및 알고리즘을 사용하여 가독성과 유지보수성을 위해 코드를 최적화합니다. 이러한 접근 방식은 오류 발생률이 낮고 디버깅이 빠른 보다 효율적인 프로그래밍 관행으로 이어집니다.
소프트웨어 개발에서는 코드를 작성할 때 유연성과 안정성 사이의 균형을 맞추는 것이 중요합니다. ‘개방형-폐쇄형 원칙’이라는 개념은 직접적인 수정을 방지하면서 쉽게 확장할 수 있는 방식으로 코드를 설계해야 한다는 것을 의미합니다. 이 접근 방식은 코드베이스의 기본 구조를 방해하지 않고 변경할 수 있도록 보장함으로써 시간이 지남에 따라 유지 보수성과 안정성을 촉진합니다. 이 원칙을 준수함으로써 개발자는 필요에 따라 쉽게 수정하고 업데이트할 수 있는 강력한 시스템을 만들 수 있습니다.
코딩은 간단해 보일 수 있지만 뛰어난 코드를 작성하려면 상당한 기술과 전문 지식이 필요합니다. 기본 프로그래밍 원칙을 준수하는 것은 소프트웨어 개발 작업의 규모나 복잡성에 관계없이 최적의 성능, 가독성, 신뢰성, 보안 및 유지보수성을 자랑하는 최고 수준의 코드를 생성하는 효과적인 수단입니다.
표준 이하의 소프트웨어는 복잡한 조건문, 다루기 힘든 의사 결정 트리, 난해한 변수 명명법 등 다양한 형태로 나타날 수 있습니다. 우수한 코드를 작성하려면 끈기와 의도를 보여야 합니다. 아래에 설명된 기본 프로그래밍 원칙은 프로그래머로서의 숙련도를 높이는 데 도움이 될 것입니다.
KISS(Keep It Simple, Stupid)
언뜻 보기에 이 원칙은 다소 거칠어 보일 수 있지만, 컴퓨터 코드를 작성할 때 지켜야 할 기본 원칙 중 하나임은 틀림없습니다. “KISS”라는 약어는 프로그래밍의 필수 지침을 의미하며, “Keep It Simple, Stupid”의 약자입니다. 기본적으로 불필요한 복잡함이나 꾸밈을 피하고 시간이 지남에 따라 더 효율적이고 유지 관리하기 쉬운 간단한 접근 방식에 집중함으로써 복잡한 문제와 솔루션을 단순화할 것을 옹호합니다.
단순함을 추구하고 코딩 스타일이 불필요하게 복잡하거나 화려하지 않도록 노력하세요. 프로그래밍의 기본 원칙을 준수하면서 단순화할 수 있는 정교하거나 복잡한 코드에 빠지지 않도록 하세요.가능하면 여러 단계의 프로세스로 문제를 복잡하게 만들기보다는 한 줄 스크립트를 활용하여 간결한 솔루션을 선택하세요.
간단한 절차는 다음과 같이 정의할 수 있습니다:
function addNumbers(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
이 구절에서 사용된 언어는 간단하고 복잡하지 않아 쉽게 이해할 수 있습니다. 독자는 전개되는 사건을 명확하게 파악할 수 있습니다.
이 맥락에서 기본 원칙은 모호하지 않은 식별자 명명법을 사용하는 것입니다. 기존 코드 프레임워크와 유틸리티를 활용하고 이러한 리소스에 익숙해지면 워크플로우를 간소화할 수 있습니다. 이렇게 하면 장기간의 중단 후에도 프로젝트에 원활하게 복귀할 수 있습니다. 단순함은 종종 다른 방법으로는 피할 수 있었던 상당한 어려움을 완화합니다.
DRY 코드 작성
소프트웨어 개발에서 DRY(반복하지 않기) 원칙은 코드의 중복성을 최소화하기 위한 필수 지침입니다. 이 개념은 개발자가 효율적이고 유지 관리 가능한 코드를 작성하도록 장려함으로써 프로그램을 만들 때 불필요한 반복을 없애는 것의 중요성을 강조합니다. 프로젝트 전체에서 중복되는 코드 세그먼트나 로직을 줄여 나중에 시스템을 업데이트하거나 수정하는 데 복잡성과 어려움을 초래할 수 있는 코드 중복을 줄이는 것이 목표입니다. 따라서 이 원칙을 준수하려면 애플리케이션의 모든 구성 요소에서 일관성과 간소화된 기능을 보장하기 위해 코딩 프로세스 중에 신중한 계획과 구성이 필요합니다.
물론 기꺼이 도와드리겠습니다! 다음은 주어진 텍스트를 좀 더 세련된 방식으로 바꾸어 보았습니다: 잠시 시간을 내어 제공된 스크립트를 자세히 살펴보시기 바랍니다.
function addNumberSequence(number) {
number = number + 1;
number = number + 2;
number = number + 3;
number = number + 4;
number = number + 5;
return number;
}
줄을 반복하는 대신 루프를 사용하여 반복 전략을 고안하는 것이 더 현명할 것입니다.
중복 코드를 최소화하여 효율적이고 유지 관리가 용이한 소프트웨어를 만드는 것을 지지하는 DRY(Don’t Repeat Yourself) 코딩의 원칙입니다. 이 접근 방식은 단일 인스턴스를 관리하는 개별 코드 블록을 처리하는 것에 비해 여러 반복을 처리하는 단일 루프 내에서 문제를 식별하고 수정하는 것이 더 간단해지기 때문에 보다 간소화된 개발 프로세스를 촉진합니다.
개방형/폐쇄형
OCP라고도 하는 개방형/폐쇄형 원칙은 소스 코드를 수정하지 않고도 확장할 수 있는 방식으로 소프트웨어를 작성하는 것을 강조합니다. 이 원칙을 준수함으로써 개발자는 특히 공개적으로 사용할 라이브러리나 프레임워크를 만들 때 코드가 유지 관리 가능하고 변화하는 요구사항에 적응할 수 있도록 할 수 있습니다.
그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 프레임워크를 감독하는 책임자가 있다고 가정해 보겠습니다. 한 가지 가능한 전략은 개발자가 릴리스된 코드를 원활하게 수정하고 통합할 수 있는 프레임워크 버전을 제공하는 것입니다. 하지만 최초 릴리스 후 약 4개월 후에 광범위한 개정판이 발행되면 어떻게 될까요?
프로그래밍에 오작동과 중단이 발생하여 직원들의 불만이 발생할 것으로 예상됩니다. 이전에 상당한 수준의 유용성을 입증했음에도 불구하고 이러한 문제가 발생하면 동료들이 소프트웨어 애플리케이션을 선호하는 솔루션으로 계속 활용하지 않을 것입니다.
핵심 기능을 직접 수정하기보다는 추가 개발을 촉진하면서 변조를 방지하는 코드를 작성하는 것이 좋습니다. 이와 같은 기본 프로그래밍 개념을 준수하면 원래 기능과 변경된 기능을 명확하게 구분할 수 있습니다. 그 결과 시간이 지남에 따라 시스템이 더욱 견고해지고 관리가 쉬워집니다.
상속보다 구성
상속보다 구성 원칙은 복잡한 기능을 가진 객체를 만들 때 미리 정의된 클래스를 상속한 다음 추가 기능을 추가하는 것보다 더 간단한 구성 요소로 객체를 조립하는 것이 더 유리하다고 가정하는 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 필수 개념입니다. 이 접근 방식을 사용하면 코드 내에서 더 큰 유연성과 모듈성을 확보할 수 있습니다.
부모 클래스에서 상속하면 몇 가지 문제가 발생할 수 있습니다. 이러한 문제 중 하나는 복잡한 계층 구조가 빠르게 발전할 수 있다는 점입니다. 또한 수정이 필요한 고유한 동작을 묘사하는 데 제한이 있을 수 있습니다. 예를 들어 여러 주체가 공유 활동에 참여할 수 있는 메커니즘을 구축하고자 한다고 가정해 보겠습니다.
컴포지션 프로그래밍은 코드 작성에 대한 보다 간소화된 접근 방식을 제공하며, 유지 관리가 쉽고 동작 패턴을 다양하게 정의할 수 있다는 특징이 있습니다. 이 방법론에서는 각각의 고유한 동작이 고유한 전용 클래스 내에 캡슐화되므로 모듈식 통합을 통해 정교한 동작 조합을 쉽게 만들 수 있습니다.
단일 책임
단일 책임 원칙(SRP)의 개념은 소프트웨어 시스템 내의 각 클래스 또는 모듈이 단일하고 잘 정의된 기능을 보유해야 한다는 것을 전제로 합니다. 로버트 C. 마틴이 제공한 인사이트에 따르면, 클래스는 그 목적이 오직 한 가지 요소에만 의존하도록 설계되어야 합니다.즉, 이상적인 디자인은 “클래스는 변경할 이유가 하나만 있어야 한다”는 개념을 준수하며, 이는 외부 종속성의 변경으로 인해 필요한 수정이 클래스 자체의 변경을 필요로 하지 않는다는 것을 의미합니다.
일반적으로 클래스와 모듈은 특정 방식으로 구조화됩니다. 그러나 이러한 엔티티에 복잡성이 증가하면서 추가적인 의무가 할당될 경우 과도한 부담이 되지 않도록 주의해야 합니다. 효율성과 일관성을 유지하기 위해 이러한 요소를 리팩터링하여 더 작고 집중적인 클래스 및 모듈로 나눌 필요가 있을 수 있습니다.
클래스에 과부하가 걸리면 몇 가지 바람직하지 않은 결과가 발생할 수 있습니다. 이러한 결과 중 하나는 특정 모듈 내에서 문제를 식별하고 해결하려고 할 때 디버깅 프로세스를 훨씬 더 복잡하게 만든다는 것입니다. 또한 클래스 과부하로 인해 특정 모듈에 추가 기능을 추가하는 것이 점점 더 어려워집니다. 올바른 프로그래밍 관행을 준수하면 심각한 문제로 확대되기 전에 사전에 문제를 해결함으로써 이러한 잠재적 어려움을 완화하는 데 도움이 될 수 있습니다.
우려 사항 분리
우려 사항 분리 개념은 소프트웨어 시스템을 서로 독립적으로 작동하도록 설계된 별개의 구성 요소 모음으로 구성하는 것이 유리하다고 가정하는 단일 책임 원칙의 높은 수준의 추상화로 간주할 수 있습니다.
데이터(모델), 추론(컨트롤러), 화면에 표시되는 시각적 표현(뷰). 이러한 MVC의 반복은 최신 주요 웹 프레임워크에서 널리 사용되고 있습니다.
컴퓨터 프로그램 내의 책임 분할은 다양한 측면의 기능을 처리하는 별개의 모듈을 통해 고도로 차별화될 수 있습니다. 예를 들어, 데이터베이스 관리를 담당하는 소프트웨어 세그먼트는 화면에 정보를 표시하는 데 전혀 관여하지 않습니다. 대신 렌더링에 특화된 다른 모듈이 이 작업을 독립적으로 처리합니다. 이러한 구분을 통해 각 개별 구성 요소는 시스템의 다른 영역으로부터 간섭이나 영향을 받지 않고 지정된 기능에만 집중할 수 있습니다.
이 접근 방식의 한 가지 장점은 디버깅 프로세스를 간소화한다는 것입니다. 어느 시점에서든 렌더링 알고리즘을 수정해야 할 필요성이 발생할 경우, 이러한 조정 과정에서 데이터 무결성 보존이나 계산 효율성 유지에 대한 우려가 없습니다.
당신은 필요하지 않을 것입니다(YAGNI)
소프트웨어 개발의 기본 원칙은 잠재적인 요구 사항을 예상하여 기능을 구현하는 것은 현재의 필요성을 해결하는 것에서 벗어나는 것이므로 이를 지양해야 한다는 것입니다. 코딩에서 파악해야 할 필수 교훈 중 하나는 확인되지 않은 문제에 대한 해결책을 고안하지 않는 것의 중요성을 이해해야 한다는 것입니다.
개발자는 코딩할 때 DRY(반복하지 않기) 원칙을 구현하기 위해 노력하지만, 때때로 다른 개발 목표를 준수하기 위해 이러한 지침에서 벗어나는 경우가 발생합니다. 초보 개발자는 종종 고도로 추상화되고 일반화 가능한 코드를 선택하는데, 이는 단순성을 목표로 하지만 지나치게 복잡하고 다루기 힘든 프로그래밍 구조를 초래할 수 있습니다. 과도한 수준의 추상화는 소프트웨어 시스템을 번거롭고 유지 관리하기 어렵게 만들 수 있습니다.
소프트웨어를 만들 때는 코드 중복을 피하기 위해 중복 금지(DRY) 원칙을 준수하는 것이 중요합니다. 그러나 과도한 추상화 계층을 구현하면 단기간에 생산성을 저해할 수 있으므로 신중하게 수행해야 합니다. 향후 프로젝트에 대한 계획보다는 당면한 작업에 집중하는 것이 중요합니다.
코드 문서화
특히 코드의 구조와 기능을 좌우하는 기본 요소를 논의할 때 궁극적으로 코드와 상호 작용하고 해석할 사람을 간과하지 않는 것이 중요합니다.
선임 개발자는 신중하게 작성된 주석을 통해 코드에 포괄적인 문서를 통합하는 관행을 준수하는 것이 중요하다고 강조합니다. 이 원칙은 모든 프로그래밍 언어에 보편적으로 적용됩니다. 객체에 대한 설명을 제공하고, 변수의 정의를 개선하고, 함수를 더 쉽게 이해할 수 있도록 렌더링하여 가독성을 향상시키기 위해 이러한 습관을 기르는 것이 좋습니다.
다음은 JavaScript 함수의 예와 함께 해당 함수의 기능에 대한 통찰력을 제공하는 주석입니다:
// This function will add 5 to the input if odd, or return the number if even
function evenOrOdd(number) {
// Determine if the number is even
if (number % 2 == 0) {
return number;
}
// If the number is odd, this will add 5 and return
else {
return number + 5;
}
}
코딩하는 동안 시간을 들여 주석을 남기는 것은 추가적인 노력이 될 수 있습니다. 하지만 코멘트를 남기다 보면 당면한 주요 작업에서 집중력이 흐트러질 수 있습니다. 자신의 코드를 충분히 이해하고 있는데 왜 귀찮게 하느냐고 반문할 수도 있습니다. 그럼에도 불구하고 기술 분야에서도 중요하지 않은 것은 없다는 것을 인식하는 것이 중요합니다. 컴퓨터 프로그래밍의 기본 원칙은 수신자가 혼란스러워하거나 방향을 잃으면 그 의미를 잃을 수 있습니다.
다른 사람과 공동으로 작업할 때는 오해를 피하기 위해 모호하거나 혼동될 수 있는 부분에 대해 추가 설명을 제공하는 단계를 거치는 것이 좋습니다.이 접근 방식은 동료가 코드를 해독하는 데 부담을 느끼지 않도록 하여 보다 효율적인 워크플로우를 촉진합니다.
애플리케이션을 작성하는 작업을 맡아서 반년 동안 일시적으로 중단했다가 나중에 조정할 의도로 다시 방문하는 것을 고려해 보세요. 철저한 문서화에 의존하지 않고 각 구성 요소를 검토하여 기능을 기억해야 하는 상황에 직면하면 코드를 부지런히 문서화하는 것의 장점이 분명해집니다.
리팩터
처음 코딩을 시도할 때는 완벽해 보일 수 있지만, 리팩터링을 통해 코드를 개선하고 최적화하는 것이 종종 필요하다는 점을 인식하는 것이 중요합니다. 코드를 비판적으로 검토하고 개선이 필요한 부분을 파악하면 결과물을 손상시키지 않으면서도 효율성을 향상시킬 수 있습니다. 이 사실을 인식하는 것은 세련되고 견고한 소프트웨어 솔루션을 구성하는 데 크게 기여합니다.
소프트웨어 개발 프로세스에는 종종 코드베이스의 주기적인 수정 및 개선이 필요합니다. 컴퓨터 프로그래밍의 기본 원칙을 준수하려면 반복적인 개선 주기의 일부로 소스 코드의 섹션을 수정, 재구성 또는 완전히 교체하기 위해 돌아가는 것이 자연스러운 현상임을 인정해야 합니다.
초기 프로그래밍 노력을 통해 성공을 거둘 수도 있지만, 시간이 지남에 따라 프로젝트에 대한 친숙도와 이해도가 높아질 것으로 기대할 수 있습니다. 이렇게 습득한 전문 지식을 활용하여 스스로를 개선하는 것은 지속적인 개발의 필수 요소입니다.
어떤 대가를 치르더라도 깨끗한 코드 작성
기본적인 프로그래밍 원칙을 준수하는 것도 중요하지만, 개인적인 자존심을 버리고 자신의 능력을 과시하기 위해 복잡한 코드를 작성하는 것을 피하는 것이 중요합니다. 이는 특히 실용적인 솔루션이 아닌 퍼즐과 유사한 코드 유형을 의미합니다. 소프트웨어 개발의 주요 목표는 다른 사람의 인정이나 찬사를 구하는 것이 아니라 문제를 해결하는 데 초점을 맞춰야 합니다.
하나의 문장에 지나치게 많은 논리적 구성 요소를 넣지 않는 것이 좋습니다. 대신 설명과 문서 내에서 명확한 지침을 제공하세요. 읽기 쉬운 코드를 작성하면 코드를 쉽게 이해할 수 있을 뿐만 아니라 유지 관리도 용이하게 할 수 있습니다.
숙련된 프로그래머는 종종 읽기 쉬운 소스 코드를 동반합니다. 코드를 작성하는 동안 적절한 곳에 주석을 포함하고, 정해진 문체 규칙을 따르며, 미래의 개발자의 관점을 지속적으로 고려하는 것이 중요합니다.
컴퓨터 프로그래밍의 원리를 배워 좋은 프로그래머 되기
프로그래머로서 숙련도를 갖추려면 상당한 헌신과 노력이 필요합니다. 여기에 제공된 지침은 해당 분야의 전문성을 갖추기 위한 여정을 나타냅니다. 이러한 확립된 원칙을 준수하는 것은 전문 코딩 분야에서 번영을 위한 토대가 될 것입니다.