주요 시사점
Windows 1.0의 출시는 개인용 컴퓨터 기술 영역에서 Microsoft의 보급이 시작되고 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)가 확산되어 사용자 경험의 혁신적인 변화를 촉발하는 계기를 마련했습니다.
애플 리사는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 기술에 획기적인 공헌을 했음에도 불구하고 결국 엄청난 가격대로 인해 인기를 얻지 못했고, 결국 마이크로소프트가 시장을 장악할 수 있는 경쟁 제품을 출시할 수 있는 기회를 제공했습니다.
Windows 1.0은 처음에는 비판에 직면하고 소프트웨어 호환성이 제한되어 어려움을 겪었지만, 이후 후속 버전의 토대를 마련하여 결국 전 세계 데스크톱 개인용 컴퓨터의 탁월한 운영 체제로 자리 잡았습니다.
역사적인 측면에서 보면 정확히 40년 전, Microsoft가 획기적인 운영 체제인 Windows 1.0을 공개했습니다. 혁신적인 제품인 Windows 1.0은 오늘날까지도 데스크톱 컴퓨터 부문에서 그 명성을 이어가고 있는 유명한 Windows 시리즈의 시작을 알린 제품입니다. 이러한 중요한 이정표를 기념하여 Microsoft의 Windows 1.0 출시라는 중요한 순간을 다시 돌아보고 그 이후로 기술이 얼마나 발전했는지 감탄해 보겠습니다.
1983년 초 Apple, Lisa 출시
1980년대 초 컴퓨팅 장치에는 사용자가 시스템 작동을 위해 텍스트 지침을 입력하는 명령 중심 인터페이스가 사용되었습니다. 하지만 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)가 등장하기 시작하면서 정보 기술 분야에서는 혁신적인 변화가 일어나고 있었습니다. 1983년, Apple은 마우스를 사용하여 애플리케이션을 실행하고 문서에 액세스할 수 있는 혁신적인 GUI를 탑재한 개인용 컴퓨터 Lisa를 출시하여 이러한 변화를 주도했습니다.
그럼에도 불구하고 Apple Lisa와 관련된 주요 이슈 중 하나는 그 획기적인 성격과 관련이 있었습니다. 최첨단 컴퓨팅 솔루션으로서 1980년대 초의 일반적인 개인용 컴퓨터를 훨씬 능가하는 인상적인 기술력을 자랑했습니다. 결과적으로 이러한 높은 수준의 성능은 출시 당시 약 10,000달러로 추정되는 상당히 높은 비용으로 이어졌습니다. 안타깝게도 대부분의 잠재 고객은 IBM과 같은 경쟁업체가 제공하는 더 저렴한 대안에 투자하기로 결정했습니다.
Microsoft, COMDEX에서 Windows 1.0 공개
기술 커뮤니티에 큰 파장을 일으켰음에도 불구하고 리사는 훗날 애플의 유명한 매킨토시 운영 체제의 기반이 되는 획기적인 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 도입하는 데 중요한 역할을 했습니다.그 결과 Microsoft는 자체 경쟁 제품을 개발하기 위해 “인터페이스 관리자” 프로젝트를 시작했습니다. 1983년 11월 10일, 뉴욕의 플라자 호텔에서 공동 창립자 빌 게이츠가 이 프로젝트를 발표하면서 Windows 1.0으로 알려진 첫 번째 버전을 공개했습니다.
Windows 1.0을 공개하면서 Microsoft는 윈도우 관리 기능을 향상시킨 MS-DOS의 보조 구성 요소로 포지셔닝했습니다. 이 거대 기술 기업은 이 새로운 Windows가 프로그래머가 시각적으로 초점을 맞춘 응용 프로그램을 만들 수 있는 기회의 범위를 넓혀 기존 DOS 소프트웨어 생태계를 강화할 것으로 예상했습니다. 따라서 초기 버전의 Windows 운영 체제는 독립형 대체품이 아니라 주로 MS-DOS의 보조적인 역할을 했습니다.
최초의 Windows 운영 체제 출시 40주년을 기념하여 Microsoft는 최근 저명한 컴퓨터 전시회인 COMDEX에서 Windows 1.0의 초기 사전 릴리스 버전을 공개했습니다. 이 획기적인 이벤트는 독특한 녹색 색조의 화면으로 데뷔한 Windows OS의 소개를 기념하는 행사였습니다. 혁신적인 사용자 인터페이스를 통해 사용자는 오늘날의 작업 표시줄과 유사한 시각적 요소에 표시된 각각의 아이콘을 클릭하기만 하면 다양한 활성 응용 프로그램 간에 손쉽게 전환할 수 있었습니다.
Windows 1.0에는 최신 운영 체제에서 계속 널리 사용되고 있는 여러 응용 프로그램이 탑재되어 있었습니다. 여기에는 유비쿼터스 노트북, 페인트브러시, 계산기가 포함되었습니다. 또한 사용자는 MS-DOS 이그제큐티브 셸을 통해 워드(고급 워드 프로세싱 도구), 시계, 리버시(전략 보드 게임), 클립보드, 캘린더와 같은 다양한 소프트웨어 옵션에 액세스할 수 있었습니다.
이 IBM PC 에뮬레이터 페이지 에서 Windows 1.0이 어땠는지 확인할 수 있습니다. 전체 화면을 클릭하여 해당 에뮬레이터의 창을 최대화합니다. MS-DOS Executive에서 일부 프로그램을 실행하고 창 제목 표시줄을 두 번 클릭하여 프로그램 표시줄로 최소화해 보세요. 프로그램 표시줄에서 아이콘을 클릭하면 최신 Windows 플랫폼과 동일하게 프로그램 간에 전환할 수 있습니다.
Windows 혁명의 시작 1995년
사용자의 피드백에 따라 Microsoft는 Windows 1.0을 시장에 출시하기 전에 추가적인 개선과 보완을 진행했습니다. 이 운영 체제는 1985년 11월에 Microsoft에서 처음 출시되었으며, 이는 역사적인 역사의 시작을 알렸습니다. 99달러의 저렴한 가격대로 Windows 1.0은 미국에서 첫 선을 보였습니다.
Windows 1.0은 소프트웨어 호환성의 한계와 최적이 아닌 성능으로 인해 초기 사용자층으로부터 압도적으로 긍정적인 피드백을 받지 못했습니다. 당시 여러 리뷰에서 운영 체제가 압도적이지 않다는 평가를 받았으며, 많은 사용자가 새로운 플랫폼을 채택하지 않고 1980년대 내내 MS-DOS 명령을 계속 사용했습니다.
그래픽 사용자 인터페이스(GUI)는 1980년대 당시 개인용 컴퓨터의 한계, 특히 처리 능력과 메모리 용량 측면에서 GUI 기반 운영 체제와 관련된 복잡성을 처리하기에 충분하지 않았기 때문에 아직 개인용 컴퓨터와 호환되지 않았습니다. 따라서 기술의 발전으로 PC에서 GUI를 성공적으로 구현할 수 있게 되기까지 몇 년이 걸렸고, 1995년 Microsoft의 Windows 운영 체제가 출시되기까지 몇 년이 걸렸습니다.
Windows 95의 시작 메뉴와 모든 기능을 갖춘 작업 표시줄의 도입은 Microsoft 운영 체제의 중요한 전환점이 되었으며, 사용자 인터페이스 기능을 크게 향상시키고 소비자들에게 널리 채택될 수 있는 기반을 마련했습니다. 이러한 개발 덕분에 1990년대 중반의 개인용 컴퓨터는 그래픽 사용자 인터페이스를 더욱 쉽고 효율적으로 지원할 수 있게 되었고, 데스크톱 컴퓨팅 환경에서 Windows OS 제품군이 지배적인 위치를 차지할 수 있는 발판을 마련했습니다. 그 결과 MS-DOS의 시대는 점차 전 세계 컴퓨터 사용자를 위한 최고의 운영 체제로서 Windows의 우위를 점하게 되었습니다.
그래픽 OS 전쟁에서 승리한 Windows
1983년 11월 Microsoft의 Windows 1.0 출시는 PC의 접근성을 높이는 길을 열면서 개인 컴퓨팅 역사에서 중요한 이정표가 되었습니다. 1980년대에는 널리 보급되지는 못했지만 Windows 1.0은 전 세계적으로 가장 보편적인 PC 운영 체제 시리즈의 토대를 마련했습니다. 당시 Microsoft의 CEO였던 빌 게이츠는 그래픽 인터페이스로서 Windows의 잠재력을 예상했고, 이는 결국 선견지명이었음이 증명되었습니다.