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이벤트 기반 프로그래밍은 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 프로그램과 같이 상호 작용과 응답성이 필요한 애플리케이션에 특히 적합합니다. 이 접근 방식을 사용하면 코드가 예측할 수 없는 방식으로 사용자 입력에 반응할 수 있으므로 변화하는 상황에 유연하게 적응할 수 있습니다.

이벤트 기반 프로그래밍은 웹 애플리케이션에서 널리 사용되는 접근 방식으로, 사용자가 DOM(문서 객체 모델)과 상호 작용할 때 이벤트 리스너가 활성화됩니다.

이벤트 기반 프로그래밍은 사용자 정의 이벤트를 생성하고 효율적인 관리를 위해 해당 이벤트 핸들러를 구현할 수 있는 EventEmitter 클래스를 사용하여 Node.js의 컨텍스트 내에서 쉽게 활용할 수 있습니다.

소프트웨어 애플리케이션을 개발할 때 기본 코드를 작성하는 데 가장 적합한 프로그래밍 패러다임을 선택하여 중요한 결정을 내리는 것이 가장 중요합니다.

이벤트 기반 프로그래밍에서는 애플리케이션의 동작이 선형적인 명령어 순서가 아닌 사용자 입력이나 시스템 신호와 같은 이벤트에 의해 주도됩니다. 이 접근 방식은 여러 가지 가능한 경로와 결과가 있는 애플리케이션에 적합하므로 예측할 수 없는 사용자 입력에 대한 응답이 필요한 대화형 프로그램에 이상적입니다. 이벤트 기반 프로그래밍은 명령줄 인터페이스나 임베디드 시스템 코딩과 같은 다른 프로그래밍 패러다임에 비해 유연성과 사용 편의성으로 인해 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 개발자들 사이에서 큰 주목을 받고 있습니다.

이벤트란 무엇인가요?

이벤트는 어떤 자극이나 입력에 대한 응답으로 프로그램 자체에서 시작된 실행 인스턴스 또는 소프트웨어가 인식하고 처리하는 외부 발생으로 개념화할 수 있습니다. 일반적으로 사용자 또는 소프트웨어 자체가 이벤트를 활성화하여 지정된 기능의 형태로 코드에서 특정 반응을 이끌어내는 메커니즘이 시스템 내에 설정됩니다.

본질적으로, 기본 발생은 특정 작업을 실행하기 위해 버튼을 누르는 것으로 예시될 수 있습니다. 이러한 상호작용이 발생할 때마다 버튼이 활성화되는 동안 작동하는 기능의 트리거 역할을 하는 이벤트가 발생합니다. 앞서 언급한 이 함수를 일반적으로 이벤트 리스너 또는 핸들러라고 합니다.

이벤트 기반 프로그래밍이란 무엇인가요?

이벤트 중심 프로그래밍 패러다임은 엄격한 작업 순서를 준수하는 대신 이벤트를 기반으로 애플리케이션을 실행하는 것을 포함합니다.

사용자 인터페이스 및 실시간 애플리케이션 개발의 맥락에서 이 패턴은 일반적으로 사용자 또는 기타 자극에 의해 수행된 작업을 포함할 수 있는 특정 이벤트를 감지할 때 시스템에서 응답을 시작하는 데 사용됩니다.

이 패러다임의 활용은 웹 애플리케이션 개발에서 널리 퍼져 있는데, 이는 사용자가 DOM(문서 객체 모델)과 상호 작용할 때 이벤트 리스너가 활성화될 수 있도록 하기 때문입니다.

그림은 특정 이벤트가 발생하면 이벤트 채널이 이를 캡처하여 처리를 담당하는 관련 리스너에게 전달하는 이벤트 중심 프로그래밍의 작동을 나타냅니다.

Node.js의 이벤트 중심 프로그래밍

Node.js 런타임의 비동기 작동의 근간이 되는 핵심 원칙 중 하나는 JavaScript 이벤트 루프이며, 이 루프는 원활하고 중단 없는 실행 프로세스를 위해 내장된 EventEmitter 모듈을 활용하여 이벤트 중심 아키텍처를 구현할 수 있도록 합니다.

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Node.js는 이벤트 중심 패러다임을 사용하여 사용자 상호 작용, 입출력 프로세스 및 실시간 데이터 분석을 수용할 수 있는 서버 기반 애플리케이션을 구축합니다. 이는 중단이나 지연 없이 이루어지므로 궁극적으로 전반적인 효율성이 향상되고 사용자에게 보다 원활한 경험을 제공합니다.

이벤트 정의, 활성화, 관리의 기본을 이해함으로써 이벤트 중심 프로그래밍을 쉽게 구현할 수 있습니다.

이벤트이미터 클래스

Node.js에서 이벤트이미터 클래스를 활용하면 맞춤형 이벤트를 생성하고 이를 처리하기 위한 이벤트 핸들러를 구현할 수 있습니다. 이 클래스를 스크립트 내에 통합하려면 아래 그림과 같이 ‘events’ 모듈에서 클래스를 임포트해야 합니다:

 // CommonJS
const { EventEmitter } = require("events")

// ES6
import { EventEmitter } from "events"

이벤트이미터 클래스가 인스턴스화되면 프로그램 내에서 관련 멤버 함수와 함께 사용할 수 있게 됩니다. 이를 통해 이벤트 방출을 시작하고 EventEmitter 클래스의 새 인스턴스를 생성하여 관리할 수 있습니다.

의료 영상 및 진단에서 신약 개발 및 개인 맞춤형 의료에 이르기까지 다양한 분야에서 의료 분야에서 인공지능(AI)의 사용이 최근 몇 년 동안 크게 증가했습니다. AI가 특히 큰 영향을 미치고 있는 분야 중 하나는 유전체학 분야로, 개인의 유전 정보를 분석하여 다양한 질병에 대한 위험도를 파악하고 그에 따른 맞춤형 치료를 제공하는 것입니다.유전체학은 이미 유방암이나 알츠하이머병과 같은 특정 질환에 걸릴 위험이 높은 개인을 식별하는 데 사용되어 조기에 개입하고 예방 전략을 세울 수 있게 해줍니다. 또한 유전자 편집 기술의 발전으로 DNA 염기 서열을 직접 수정할 수 있게 되면서 유전 질환을 치료할 수 있는 새로운 가능성이 열렸습니다. 그러나

 const FoodEvents = new EventEmitter()

켜기, addListener, 한 번 등 이 기술의 잠재적 오용 가능성에 대한 우려도 있습니다.

`on` 메서드 또는 이에 대응하는 `addListener` 함수를 사용하면 콜백 함수와 함께 이벤트 이름 지정을 매개변수로 받아들여 이벤트 리스너를 설정하는 역할을 합니다. 이 함수의 목적은 지정된 이벤트가 발생할 때 실행되는 지정된 ‘핸들러’ 함수를 제공하는 데 있습니다. ‘on’ 메서드와 ‘addListener’는 사용자의 선호에 따라 서로 바꿔서 사용할 수 있습니다.

이벤트를 처리할 때 ‘on’ 메서드를 활용하려면 다음 단계를 따르세요:

 FoodEvents.on("cookie_ready", (data) => {
    console.log("Cookie ready for packaging, data received: ", data);
})

자바스크립트에서 이벤트 리스너를 통합하는 한 가지 방법은 기존의 `on` 메서드 대신 `addListener` 메서드를 사용하는 것으로, 보다 유연하고 간소화된 코드를 작성할 수 있습니다. 이 방법은 사용자 상호작용이나 기타 외부 요인에 따라 자주 업데이트하거나 수정해야 하는 복잡하거나 동적인 요소로 작업할 때 특히 유용할 수 있습니다. 추가 리스너`를 활용하면 개발자는 개별 리스너를 따로 작성할 필요 없이 한 번에 여러 이벤트 핸들러를 요소에 쉽게 연결할 수 있습니다. 또한 이 방법을 사용하면 애플리케이션 내에서 이벤트가 처리되고 처리되는 방식을 보다 효과적으로 제어할 수 있어 전반적으로 코드의 구성과 확장성을 향상시킬 수 있습니다.

 FoodEvents.addListener("cookie_ready", (data) => {
    console.log(
        "Cookie will now be packaged and sent out, data received: ",
        data
    );
})

이러한 인스턴스 중 하나를 구현하면 “cookie\_ready” 이벤트와 관련된 이벤트 핸들러 배열에 지정된 함수가 추가됩니다. 함께 활용하면 각 함수가 순차적으로 실행됩니다.

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활성화되면 이 함수는 지정된 이벤트가 발생하는 다음 인스턴스에서 단일 발생 리스너가 실행될 수 있는 기회를 설정합니다. 성공적으로 구현되면 시스템은 이후 등록된 참석자 목록에서 해당 참석자를 제거합니다.

단일한 고립된 발생을 처리하기 위해 다음과 같이 원타임을 사용할 수 있습니다:

 FoodEvents.once("cookie_sent", (data) => {
    console.log("Cookie is sent out, data received: ", data);
})

해당 발신자는 “쿠키\_sent” 이벤트가 단 한 번만 발생하는지 주의 깊게 모니터링한 후 실행 후 관련 핸들러를 제거합니다.

앞서 언급한 세 가지 기법은 모두 이머네이터를 산출하며, 이를 통해 단일 인스턴스와 원활하게 연결할 수 있습니다.

누군가가 이벤트를 처리하기 위해서는 애플리케이션이 특정 시점에 해당 이벤트를 배출해야 한다는 점을 기억하시기 바랍니다. 다음은 emit 메서드를 사용하여 쿠키\_ready 발생을 디스패치하는 예시 코드입니다:

 function bakeCookie() {
    console.log("Cookie is baking, almost ready...")

    setTimeout(() => {
        FoodEvents.emit("cookie_ready", { flavor: "vanilla cookie" })
    }, 3000)
}

bakeCookie()

주어진 코드를 실행하면 콘솔 내에 쿠키가 준비되고 있음을 나타내는 메시지가 생성되고 3초의 대기 시간이 경과한 후 “쿠키\_ready” 이벤트가 트리거되며, 그 결과 디스플레이는 다음과 같이 첨부된 그림과 유사한 시각적 표현을 나타냅니다:

앞서 설명한 예는 등록 순서에 따라 이벤트 리스너가 실행되는 순서를 보여줍니다.

EventEmitter 클래스는 핵심 기능 외에도 다음과 같은 포괄적인 추가 메서드 세트를 제공합니다:

`removeListener` 함수는 객체에 등록된 이벤트 핸들러 컬렉션에서 항목을 삭제하는 역할을 하며, `off` 메서드는 유사한 작업을 다른 방식으로 수행합니다.

`prependListener` 메서드는 주어진 노드 내에서 이벤트 중심 함수 또는 콜백을 등록하고 실행할 수 있다는 점에서 대응하는 `addListener`와 유사한 용도로 사용됩니다. 그러나 기존 리스트의 끝에 새 리스너를 추가하는 `addListener`와 달리 `prependListener`는 리스트의 앞에 새 리스너를 삽입하여 리스트를 수정하므로 존재할 수 있는 다른 모든 리스너보다 먼저 실행되도록 보장합니다. 이 접근 방식의 가장 큰 장점은 이벤트의 순서를 예측할 수 있어 개발자가 특정 동작이 발생하거나 데이터가 처리되는 순서를 제어할 수 있다는 것입니다.

PrependOnceListener는 일회성 기능에서 나타나는 동작과 유사하게 리스너가 한 번만 실행된다는 점을 제외하고는 PrependListener와 유사하게 작동하는 함수입니다.

`removeAllListeners` 함수는 특정 레이블이 지정된 발생에 대해 이전에 구독된 이벤트 핸들러를 모두 제거하거나 인수를 제공하지 않기로 선택한 경우 모든 리스너를 제거하도록 설계되었습니다.

`listeners` 함수는 입력 매개변수로 제공된 특정 이벤트 이름과 연관된 이벤트 리스너 목록을 검색합니다.

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제공된 코드 스니펫은 개발자가 `addEventListener()` 메서드를 사용하여 이전에 리스너를 설정한 이벤트 이름 목록을 검색할 수 있는 JavaScript의 기능에 대해 설명합니다.이 기능의 목적은 프로그래머가 애플리케이션이 관심을 등록한 이벤트를 쉽게 식별하고 관리할 수 있도록 하여 전반적인 코딩 효율성과 조직을 향상시키는 것입니다.

Node.js는 런타임 환경에 잠재적인 메모리 누수에 대한 보호 장치 역할을 하는 내장 메커니즘을 제공합니다. 특정 이벤트에 대해 10개 이상의 리스너를 등록하려고 시도하면 기본적으로 경고 메시지가 표시됩니다. 그러나 이 기본 동작은 `setMaxListeners` 메서드를 사용하여 재정의할 수 있습니다. 또한 `getMaxListeners` 메서드를 사용하여 특정 이벤트에 허용되는 현재 최대 리스너 수를 확인할 수 있습니다.

이벤트 패키지는 Node.js 환경 내에서 이벤트 기반 프로그래밍을 용이하게 하기 위해 설계된 강력한 기능 세트를 제공합니다.

이벤트 기반 프로그래밍 모범 사례에는 어떤 것이 있나요?

이벤트 기반 애플리케이션을 개발할 때는 다양한 프로그래밍 접근 방식과 관련된 다양한 장단점을 고려하는 것이 필수적입니다. 확립된 모범 사례를 무시하면 애플리케이션의 전반적인 성능에 좋지 않은 결과를 초래할 수 있습니다. 최적의 결과를 보장하기 위해 개발 과정에서 고려해야 할 몇 가지 주요 모범 사례는 다음과 같습니다:

프로그래밍 환경 내에서 인시던트에 명명법을 할당할 때 길거나 모호한 레이블을 사용하지 않도록 하여 체계적이고 잘 정리된 코딩 구조를 구축하세요.

효과적인 오류 관리 전략을 구현하는 것은 시스템이나 애플리케이션의 원활한 운영을 보장하는 데 매우 중요합니다. 개발자는 강력한 오류 처리 및 로깅 기술을 채택함으로써 문제 발생 시 효율적인 문제 해결을 촉진할 수 있습니다. 이러한 접근 방식을 통해 런타임 중에 발생할 수 있는 모든 이상을 신속하게 식별하고 해결할 수 있으므로 전반적인 안정성과 신뢰성에 기여할 수 있습니다.

중첩 콜백을 사용하면 흔히 “콜백 지옥”이라고 불리는 복잡하고 관리하기 어려운 코드베이스가 될 수 있습니다. 이 접근 방식에 의존하는 대신 이벤트 리스너 함수에서 비동기 연산을 처리하기 위해 JavaScript Promise를 사용하는 것이 좋습니다.

단일 이벤트에 대해 과도한 수의 리스너를 등록하는 것은 성능의 비효율을 초래할 수 있으므로 피하는 것이 좋습니다. 보다 효과적인 접근 방식은 이벤트를 분할하고 체인 리스너 메서드를 통해 순차적으로 서로 연결하는 것입니다.

올바른 아키텍처로 애플리케이션 구축하기

소프트웨어 시스템을 효과적으로 구축하기 위해서는 충분한 정보를 바탕으로 아키텍처 및 설계를 선택하는 것이 중요합니다.올바른 개발 관행을 준수하지 않으면 바람직하지 않은 결과와 잠재적인 문제가 발생할 수 있습니다.

애플리케이션 설계에 이벤트 기반 프로그래밍을 통합하면 애플리케이션의 전체 구조와 효율성에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 이 접근 방식은 애플리케이션이 효과적으로 작동하기 위해 특정 발생 또는 트리거에 의존하는 경우에 적합할 수 있습니다.

By 김민수

안드로이드, 서버 개발을 시작으로 여러 분야를 넘나들고 있는 풀스택(Full-stack) 개발자입니다. 오픈소스 기술과 혁신에 큰 관심을 가지고 있고, 보다 많은 사람이 기술을 통해 꿈꾸던 일을 실현하도록 돕기를 희망하고 있습니다.