실제로 스팀덱(Steam Deck)는 의도된 휴대용 시장 부문에 맞게 최적으로 보정된 것으로 보입니다. 대부분의 타이틀은 기기 자체에서 기본 720p 해상도로 플레이하는 경우 성능 면에서 눈에 띄는 장애 없이 작동합니다. 그러나 외부 모니터를 사용하거나 ‘도킹된 상태로 재생’하는 경우 해상도 요구 사항이 증가하여 화질이 최적화되지 않을 수 있습니다.

도킹 해제 과정에서 스팀덱(Steam Deck)의 최적 구성과 개선 사항을 탐색하는 것은 성능을 극대화하는 데 매우 중요합니다.

스팀덱(Steam Deck)의 해상도

대형 디스플레이에서 게임을 플레이할 때 가장 먼저 결정해야 할 사항은 720p 해상도를 유지할지 아니면 더 몰입감 있는 경험을 위해 장치의 성능을 향상시킬지 여부입니다.

스팀덱(Steam Deck)에서 720p 해상도를 구현하면 상대적으로 낮은 하드웨어 사양에도 불구하고 대부분의 게임에서 허용 가능한 수준의 성능을 유지할 수 있습니다. 하지만 이 낮은 해상도는 본질적으로 선명도와 선명도가 부족하기 때문에 더 큰 디스플레이에서 볼 때 시각적으로 매력적인 경험을 제공하지 못할 수 있습니다.

다행히 스팀덱(Steam Deck)는 최대 8K 해상도에서 콘텐츠를 렌더링할 수 있지만, 4K 이상에서는 성능이 최적화되지 않을 수 있습니다.

특정 게임의 실행 속성을 조정하려면 실행 메뉴에서 해당 설정으로 이동하세요. 원하는 게임과 관련된 톱니바퀴 아이콘을 찾아 “속성”을 클릭하여 계속 진행하세요.

기본 설정을 사용하지 않고 “일반” 설정에서 사용자 지정 값을 선택하여 게임의 해상도를 변경할 수 있습니다.

디스플레이 해상도를 선택할 때는 특정 화면 비율에 맞고 사용 중인 외부 장치의 기본 크기에 해당하는 해상도를 선택하는 것이 좋습니다. 결정하기 전에 화면비와 해상도 간의 관계를 이해하는 것이 중요합니다.

향상된 해상도에서 시각적 콘텐츠의 렌더링이 향상됨에 따라 이제 게임 내에서 더 높은 수준의 디테일을 경험할 수 있습니다. 이러한 발전은 더 큰 화면에서 크게 개선된 디스플레이를 제공하지만, 동시에 시스템의 전반적인 기능에 추가적인 요구 사항을 부과합니다. 따라서 전반적인 성능을 최적화하고 관리하기 위해 스팀덱(Steam Deck)에서 제공하는 메커니즘을 더 자세히 살펴봐야 합니다.

게임별 설정 사용

디스플레이 해상도가 향상됨에 따라 게임 경험에 부과되는 계산 부담이 증가하여 여러 타이틀에서 성능이 저하되었습니다. 따라서 허용 가능한 수준의 유동성과 반응성을 유지하기 위해 게임 자체의 그래픽 매개변수를 수정해야 할 수도 있습니다. 그러나 모니터 화면의 넓이를 고려할 때 이러한 조정은 이상적이지 않습니다.

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신중한 접근 방식은 플레이하려는 각 게임과 관련된 일반적인 성능 특성을 파악하는 것입니다.

게임 플레이 중에 “빠른 메뉴” 명령을 누르면 디스플레이 오른쪽에 오버레이된 패널이 나타나며, 배터리 표시기에 도달할 때까지 아래쪽으로 스크롤하여 액세스할 수 있습니다. 그러면 성능 옵션 인터페이스가 표시됩니다.

실제로 스팀덱을 적절한 콘센트에 부착한 경우, 장치 자체에 통합된 제어 메커니즘을 사용하기보다는 컨트롤러와 같은 주변 장치를 사용하고 있을 가능성이 높습니다. 이러한 경우 문자 “A”와 함께 시스템 버튼을 작동하면 이 특정 사용자 인터페이스가 표시됩니다.

“게임별 프로필 사용”을 활성화하면 이 메뉴에서 조정한 사항이 모든 게임에 보편적으로 적용되지 않고 현재 플레이 중인 게임에만 영향을 미칩니다.

물론, 이 문장을 좀 더 우아하게 바꾸어 설명해 드릴 수 있습니다. 여기 있습니다: 이 선택은 게임 자체에서 제공하는 매개 변수를 초과하는 성능을 최적화할 수 있는 몇 가지 기회를 제공합니다. 이러한 각 구성의 기능을 설명해 드리겠습니다:

프레임 속도 제한 기능을 사용하면 게임 플레이 중에 달성할 수 있는 최대 프레임 속도에 상한을 설정할 수 있습니다. 이러한 제한을 구현함으로써 이 기능은 프레임 속도에 변동이 있는 장치의 성능을 안정화하는 데 도움이 됩니다.

새로 고침 빈도 기능을 통해 특정 비디오 게임의 새로 고침 빈도를 조정할 수 있습니다. 시스템 성능을 최적화하려면 새로 고침 빈도의 변화가 프레임 속도에 어떤 영향을 미치는지 이해하는 것이 중요합니다. 그러나 대부분의 실제 응용 프로그램에서는 새로 고침 빈도 설정의 기본값인 60Hz를 유지하는 것이 좋습니다.

“티어링 허용” 옵션은 앞서 언급한 구성 설정과 관련이 있습니다. 이 기능을 활성화하면 애플리케이션이 표준 60Hz 재생률을 초과할 수 있으므로 프레임 속도가 향상될 수 있습니다. 그러나 이 기능은 60Hz 임계값을 초과하는 외부 디스플레이를 사용하는 경우에만 해당됩니다.

픽셀 셰이더의 해상도를 절반으로 낮추는 기술인 하프 레이트 셰이딩은 그래픽 처리 요구를 줄여 배터리 수명을 향상시키는 것으로 밝혀졌습니다. 이동이 잦고 배터리 수명 연장을 원하는 사용자에게는 매력적인 성능 조정이 될 수 있지만, 충분한 전원 공급을 제공하는 도킹 스테이션을 사용하면서 기본 설정을 유지하는 것이 좋습니다.

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열 전력 제한 매개변수는 비디오 게임 구성에 관계없이 배터리 사용 정도를 조절하는 에너지 절약 조정 역할을 합니다. 일반적으로 독을 사용하고 안정적인 전원에 액세스하는 경우 이 구성을 미리 정해진 값으로 유지하는 것이 현명합니다.

그래픽 처리 장치(GPU)의 수동 클럭 제어를 조정하면 게임 플레이 중에 GPU의 전력 출력을 조절할 수 있으므로 게임 성능에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 장치를 직접 오버클럭할 수는 없지만 클럭 속도를 낮출 수 있는 옵션을 제공하여 다른 시스템 구성 요소에 분배할 수 있는 추가 리소스를 제공합니다.

스케일링 필터 기능은 낮은 해상도로 플레이하는 비디오 게임의 이미지 품질을 향상시킬 수 있는 기회를 제공합니다. 이 기능은 낮은 해상도에서 게임을 플레이할 때 발생하는 시각적 왜곡을 줄이고 스케일링 레벨을 높여 전반적인 성능을 향상시킬 수 있으므로 외부 디스플레이를 사용할 때 특히 유용할 수 있습니다.

이러한 매개변수의 관련성은 외부 디스플레이 연결 여부와 관계없이 일관되게 유지되지만, 프레임 속도 제한 및 스케일 필터와 같은 조정은 높은 픽셀 밀도에서 게임을 플레이하는 동안 성능에 큰 영향을 줄 수 있습니다.

일반적으로 휴대용 모드에 맞게 비디오 게임을 최적화하기 위해 수정을 시작할 때 프레임 속도 제한을 조정하고, GPU 클럭 속도를 조절하고, 스케일링 필터를 미세 조정하는 것이 좋습니다.

비디오 게임의 내부 구성을 실험하여 일관된 프레임 속도를 달성한 다음 최대 프레임 속도 임계값을 높이고, 프로세서 속도를 조정하고, 리스케일링 효과를 활용하여 더 높은 성능을 달성할 수 있는지 확인합니다. 그런 다음 게임의 그래픽 설정을 향상시키고 이 과정을 반복합니다.

궁극적으로 시각적으로 매력적인 표현과 부드러운 프레임 속도를 얻을 수 있습니다.

목표 30 또는 40 FPS 60 FPS 이상

스팀덱(Steam Deck)에서 게임을 플레이할 때 필수적인 요소 중 하나는 낮은 프레임 속도에 익숙해지는 것입니다.

초당 60프레임(FPS)을 달성하는 것은 여전히 게임의 목표이지만, 점점 더 복잡해지는 그래픽을 갖춘 최신 타이틀은 스팀덱(Steam Deck)에서 이 벤치마크에 도달하기 어렵습니다. 디스플레이 해상도가 높아지면 이 문제는 더욱 복잡해집니다.

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스팀덱(Steam Deck)을 사용하는 동안 최적의 게임 경험을 얻으려면 초당 30~40프레임(FPS)으로 기대치를 조정하는 것이 좋습니다. 이 프레임 속도는 휴대용로 사용하기에 충분한 것으로 간주되며, 도킹 모드를 사용할 때는 40 FPS가 약간 향상된 성능을 제공합니다. 그러나 일관된 60 FPS를 달성하는 것이 가장 중요한 경우, Steam 라이브러리 내 특정 타이틀에 대해 추가적인 최적화 조치가 필요할 수 있습니다.

Steam의 성능 오버레이 기능을 활용하면 게임 플레이 중에 초당 30프레임(FPS)의 일관된 프레임 속도를 유지하는 데 도움이 될 수 있습니다. 그러나 이 프레임 속도 제한 메커니즘은 실제 플레이 중인 게임과 독립적으로 작동하므로 특정 게임 자체에 내장된 프레임 속도 제한 장치에 비해 덜 정확하거나 지연된 반응이 나타날 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 최적의 성능을 얻으려면 스팀덱(Steam Deck)에서 제공하는 오버레이보다 더 안정적이고 적시에 반응하는 경향이 있으므로, 플레이어는 선택한 게임에 자체 프레임 속도 조절 기능이 포함되어 있는지 확인해야 합니다.

스팀덱(Steam Deck) 도킹은 균형을 잡는 행위입니다

거의 모든 게임 장치에 도킹을 연결하면 만족스러운 성능을 기대할 수 있습니다. 그러나 시스템의 기본 디스플레이 설정은 종종 거칠거나 만족스럽지 못한 시각적 경험을 제공합니다. 그래픽 품질을 향상시키기 위해 이러한 매개변수를 조정하면 스팀덱(Steam Deck)의 처리 능력이 빠르게 고갈되어 궁극적으로 최적의 성능이 저하될 수 있습니다.

다양한 성능 향상 유틸리티를 세심하게 조정하고 조작하면 스팀덱(Steam Deck)에서 프레임 속도와 이미지 품질 모두에서 최적의 결과를 얻을 수 있습니다. 이 과정에는 고성능 요구 사항과 시각적 충실도 요구 사항을 모두 충족할 수 있는 균형 잡힌 접근 방식을 찾는 것이 포함됩니다.

By 최은지

윈도우(Windows)와 웹 서비스에 대한 전문 지식을 갖춘 노련한 UX 디자이너인 최은지님은 효율적이고 매력적인 디지털 경험을 개발하는 데 탁월한 능력을 발휘합니다. 사용자의 입장에서 생각하며 누구나 쉽게 접근하고 즐길 수 있는 콘텐츠를 개발하는 데 주력하고 있습니다. 사용자 경험을 향상시키기 위해 연구를 거듭하는 은지님은 All Things N 팀의 핵심 구성원으로 활약하고 있습니다.