Massive by Native Instruments는 잊을 수 없는 신디사이저 파트를 제작하는 데 가장 유명하고 인기 있는 신디사이저 중 하나입니다. 대부분의 신디사이저와 마찬가지로 컨트롤의 양과 종류가 압도적일 수 있습니다. 효과적인 제작과 실험을 돕기 위해 신디사이저의 파라미터가 어떻게 작동하는지 살펴보겠습니다.

프리셋 및 윈도우

시작하려면 여기에서 Native Instruments의 Massive를 다운로드할 수 있습니다 .

사용자 인터페이스 상단에는 프리셋 메뉴와 신디사이저, 속성, 브라우저 등 여러 디스플레이 모드를 비롯한 다양한 기능을 편리하게 사용할 수 있습니다. 이 마지막 두 창에서는 선택한 프리셋을 더욱 정밀하게 조정할 수 있습니다.

원본 오디오 파일을 생성하려면 “파일”로 이동하여 “새 사운드”를 선택하세요. 각 섹션의 왼쪽 상단에 있는 원형 버튼을 클릭하여 사운드의 다양한 매개변수를 활성화 또는 비활성화할 수 있습니다.

오실레이터

세 가지 오실레이터는 켜기/끄기 스위치 오른쪽에 표시되는 다양한 웨이브 테이블을 제공합니다. 이 옵션에서 5가지 웨이브테이블 모드 중에서 선택할 수 있습니다.

오실레이터 특성이 포함됩니다:

창 크기를 가로 및/또는 세로로 조정하여 지정된 반음 또는 센트 단위로 피치를 변경합니다.

wt-position 매개변수는 정현파를 구형파로 변환하는 등 파형을 재배치하여 파형의 모양을 조정합니다.

두 웨이브 테이블의 혼합 정도를 조절하여 사운드에서 결합된 효과의 강도와 부드러움을 결정합니다.

증폭기는 전기 신호의 음량 또는 진폭을 조절하며, 일반적으로 스피커 또는 헤드폰을 통해 재생하기 위해 오디오 신호의 출력을 높이는 데 사용됩니다.

F1-F2 슬라이더는 오실레이터의 출력 신호를 수신할 주파수 필터(필터 1 또는 필터 2, 또는 두 필터의 조합)를 결정합니다.

변조 오실레이터

변조 오실레이터(MO)를 사용하면 다양한 변조 모드를 선택할 수 있으며, 이후 개별 오실레이터의 동작을 수정할 수 있습니다. 각 변조 모드는 주어진 순간에 하나의 오실레이터에만 영향을 미칠 수 있다는 점에 유의해야 합니다. MO의 전위차계는 적용된 변조 효과의 강도를 증폭하거나 감소시키는 데 사용할 수 있습니다.

노이즈 및 피드백

화이트 노이즈 등 다양한 청각 옵션 중에서 선택할 수 있으며, 왼쪽 하단에 위치한 노이즈 제너레이터는 톤 변화를 위한 컬러 다이얼과 볼륨 조절을 위한 앰프 다이얼을 조정하여 사운드 특성을 다양하게 조작할 수 있도록 해줍니다.

피드백 증폭기는 피드백 증폭 파라미터를 통해 출력 신호가 다시 자체로 라우팅되는 정도를 제어하여 사운드 특성을 세밀하게 조정하고 수정할 수 있습니다.

인서트, 마스터 FX 및 EQ

인서트 1과 인서트 2를 사용하면 라우팅 섹션에서 설정을 조정하여 신호 처리 시퀀스 내에서 위치를 변경할 수 있는 하드클리퍼를 비롯한 다양한 효과를 적용할 수 있습니다.

신호 경로 내 두 개의 전용 FX 채널에는 미리 정해진 위치가 있으며, 각 효과에 대해 별도의 컨트롤이 적용됩니다. 특정 주파수 범위를 미세 조정하려면 가장 오른쪽 FX 슬롯 옆에 있는 이퀄라이제이션 컨트롤을 활용하십시오. 이 기능을 최대한 활용하려면 이퀄라이저를 올바르게 적용하는 방법을 숙지하는 것이 좋습니다.

앰프, 바이패스 및 마스터 컨트롤

앰프 모듈 내에 있는 “팬” 컨트롤을 사용하여 신디사이저 오디오 신호의 팬 위치를 조정할 수 있습니다. 또한 “마스터” 컨트롤을 사용하여 출력 사운드의 전체 볼륨 레벨을 조절할 수 있습니다.

바이패스 컨트롤의 값을 조정하고 라우팅 섹션에서 오실레이터 또는 노이즈 모듈 옆에 있는 해당 버튼을 선택하여 해당 신호를 기본 오디오 출력으로 직접 라우팅할 수 있습니다.

필터

필터를 위쪽으로 이동하면 신호가 F2를 통과하기 전에 F1을 통과하는 순차 처리가 용이해지고, 아래쪽으로 조정하면 두 필터가 동시에 처리되는 병렬 처리가 가능합니다.

오른쪽에 있는 믹스 슬라이더를 조정하면 오디오 신호를 사용 가능한 듀얼 필터 중 하나 또는 둘 다에 할당할 수 있습니다.

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변조

“Massive” 소프트웨어 신디사이저에서 생성된 사운드의 음색을 조작하기 위해 몇 가지 조정을 수행할 수 있습니다. 여기에는 컷오프 주파수 및 공명 설정을 변경하고 필터 또는 엔벨로프 컨트롤을 적용하여 사운드의 어택, 디케이, 서스테인 및 릴리즈 특성에 영향을 주는 것이 포함됩니다. 또한 오실레이터 섹션의 파형 유형, 튜닝 및 레벨을 조정하면 출력 신호의 전반적인 톤에도 영향을 미칠 수 있습니다.

모듈 옆에 있는 4개의 화살표 아이콘을 클릭하고 수정하려는 매개변수 쪽으로 드래그하여 모듈의 매개변수를 조작할 수 있습니다. 이 작업을 수행하면 특정 매개변수 아래의 지정된 영역 내에서 화살표가 재배치되어 그에 따라 효과를 조정할 수 있습니다.

화면의 지정된 영역 내에서 손가락을 위아래로 밀어서 주파수 변조의 깊이를 조정하여 다양한 정도의 변조 효과를 얻을 수 있습니다.

봉투

화면 왼쪽 상단에 있는 4개의 파란색 봉투 아이콘을 클릭하여 기본 설정을 조정하세요. 앞서 언급한 영역에서 미리 정의된 옵션 세트를 찾을 수 있습니다.

Vel(속도) 슬라이더를 조정하면 특정 키를 누르는 힘과 관련하여 변조 수준을 조작할 수 있습니다. 반대로 KTR(키 트래킹) 슬라이더의 설정을 높이면 연주 중인 음표의 특정 옥타브에 따라 변조 정도에 영향을 미치며, 낮은 음표는 변조되고 높은 음표는 영향을 받지 않습니다.

이제 이러한 컨트롤의 특징에 대해 자세히 살펴보겠습니다. 다양한 합성 방법을 다시 살펴볼 필요가 있다면 ADSR 파라미터의 기본 사항을 검토하는 것이 도움이 될 수 있습니다.

지연 기능은 공격 단계의 시작을 연기합니다.

붕괴는 방사성 물질이 초기 여기 상태에서 보다 안정적인 상태로 전환하는 데 필요한 시간을 말하며, 방사선 방출 수준이 낮아지고 주변 환경과 최종적으로 평형을 이루는 것을 특징으로 합니다. 이 과정은 반감기, 붕괴 모드, 모핵종 구성 등 다양한 요인에 의해 영향을 받습니다. 붕괴의 개념을 이해하면 핵의학, 환경 과학, 방사선 안전 평가를 비롯한 다양한 맥락에서 방사성 물질의 거동에 대한 귀중한 통찰력을 얻을 수 있습니다.

붕괴 옆의 레벨은 지속 단계를 나타내며, 시간이 지남에 따라 지속적인 성장과 안정성을 의미합니다.

나선형 루프는 항상성을 유지하기 위해 유기체가 환경과 상호 작용한 결과로 발생하는 일련의 사건과 과정을 의미하는 형태학적 루프의 지속 시간 또는 범위를 결정합니다.

사용 가능한 옵션 메뉴에서 두 개의 파형 패턴을 선택합니다.

“루프” 기능을 활성화하면 루프 시퀀스에 대해 지정된 반복 횟수가 결정됩니다.

“모프 다이얼” 기능을 사용하면 두 모프 파형을 매끄럽게 혼합하여 두 모프 파형 간에 부드럽게 전환할 수 있습니다.

“Trg 제로 리셋” 기능을 사용하면 연주되는 모든 개별 음표에 대해 새로운 엔벨로프 리셋을 시작하여 각 키 입력 시 엔벨로프의 공격 단계를 처음부터 효과적으로 시작할 수 있습니다.

곡선을 직선으로 변환하는 기능을 선형성이라고 합니다. 이 속성을 사용하면 수학 방정식이나 데이터의 그래픽 표현과 같이 특정 현상을 분석하거나 설명할 때 보다 간단하고 직접적인 접근 방식을 사용할 수 있습니다. 곡선 형태에서 선형 형태로의 전환은 상황과 목적에 따라 다양한 방법을 통해 이루어질 수 있습니다.

게이트는 각 개별 음표가 통과하도록 허용하여 의도적으로 해제될 때까지 봉투 내에서 음표의 존재를 유지하며, 이 시점에서 해제 단계가 활성화되는 방식으로 작동합니다.

음표가 지속되는 기간에 관계없이 음표는 봉투를 한 번만 통과할 수 있습니다.

홀드는 악기에서 음표가 연주되거나 트리거된 후에도 음표의 지속 단계를 유지하여 음표를 놓기 전에 더 오랜 시간 동안 공명할 수 있도록 하는 것을 말합니다. 다양한 장르의 음악에서 일반적으로 사용되며 작곡에 깊이와 질감을 더하여 서로 다른 음악 요소 간의 연속성과 조화를 만들어낼 수 있습니다.

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LFO

LFO는 다양한 기존 및 비전통적 바이폴라(양방향) 파형 옵션을 제공합니다. 이러한 속성을 면밀히 검토하는 것은 신중할 필요가 있습니다.

LFO의 속도는 속도를 결정하며, 빠른 속도로 움직일지 아니면 여유롭게 움직일지를 결정합니다.

리듬을 다양한 시간 간격으로 나눈 다음 그에 따라 온 비트 또는 오프 비트 시퀀스를 생성하여 지정된 템포와 일치하도록 알고리즘을 조정해야 합니다.

비율을 갑자기 조정할 수 있는 반면 점진적인 전환을 비활성화하면 갑작스러운 변화가 발생할 수 있으며, 부드러운 전환을 활성화하면 비율 값 간에 보다 매끄러운 전환이 이루어질 수 있습니다.

‘다시 시작’ 매개변수를 사용하면 웨이브가 시작될 때 새 사이클을 시작하거나 시작점을 임의로 생성할 수 있습니다.품질 설정 컴퓨터의 중앙 처리 장치(CPU)에 대한 부담을 완화하기 위해 임의로 생성합니다. 또한 이 기능을 사용하면 다양한 매개변수를 무작위로 지정할 수 있으며, 이 프로세스가 발생하는 강도 수준을 결정할 수 있습니다. 또한 불필요한 피치 변동을 방지하는 “OSC 피치 유지” 기능을 활성화할 수 있습니다.

사용자는 지정된 영역을 활용하여 원하는 오디오 요소를 재생할 수 있으며, 원하는 사운드와 효과를 다른 설정으로 복제할 수 있습니다.

매크로 및 기타 컨트롤

8개의 매크로 컨트롤을 활용하여 여러 파라미터를 동시에 손쉽게 조절할 수 있어 프로덕션 환경을 완벽하게 마스터할 수 있습니다.

음악 프로덕션에 적용할 수 있는 다양한 유형의 모듈레이션인 KTr, AT, TrR, Vel을 사용할 수 있습니다. 특히 AT는 애프터터터치 기능이 탑재된 미디 장치에 사용되며, TrR은 특정 파라미터 아래에 배치하여 무작위 변조를 도입할 수 있습니다.

파라미터를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 ‘미디 배우기’를 선택해 미디 컨트롤러에 파라미터를 할당하는 방법은 간단합니다. 또한 ‘미디 입력 저장’ 옵션을 통해 미디 구성을 쉽게 저장할 수 있습니다.

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거대한 사운드 만들기

몰입감 넘치는 사운드 풍경을 만들기 위한 수많은 기능을 활용하여 Native Instruments Massive 플러그인의 방대한 기능을 심층적으로 살펴보세요. 지금까지 살펴본 파라미터는 매력적인 신디사이저를 시작하기 위한 훌륭한 토대가 되지만, 오디오 창작물을 새로운 차원으로 끌어올릴 수 있는 다양한 추가 옵션이 있습니다.

증폭기는 변조 정도를 조절하는 역할을 합니다.

사용 가능한 두 가지 파형 중 하나를 선택하거나 XFade의 페이드 커브 기능을 사용하여 두 파형 간에 매끄러운 전환을 만들 수 있는 옵션이 있습니다.

새로 생성된 노트의 위상 정렬을 활성화 또는 비활성화하는 옵션은 현재 활성화 상태에 따라 개별 노트 누름에 의해 저주파 오실레이터(LFO)가 트리거되는지 여부에 영향을 줄 수 있습니다.

해당 그래픽 표현을 가로로 클릭하고 드래그하여 각 파형의 시작점을 조작합니다.

퍼포머

Perf 기능을 사용하면 일련의 16단계 변조를 통해 파형과 진폭을 수정할 수 있습니다. 상단에 있는 가로 막대를 드래그하여 변조 단계 수를 조정할 수 있습니다.

이 제품의 특징은 다음과 같습니다: 개인 취향에 맞는 다양한 스타일과 레이아웃 중에서 선택하여 타이핑 경험을 향상시킬 수 있습니다.

폴리포니는 멜로디 라인이 하나뿐인 모노포닉 음악과 달리 여러 개의 독립적인 멜로디 라인이 있는 음악을 설명하는 데 사용되는 용어입니다. “폴리포닉”이라는 단어는 다수를 의미하는 그리스어 “폴리스”와 소리 또는 음성을 의미하는 “포노”에서 유래했습니다. 다성 음악에서는 각각의 개별 멜로디를 서로 다른 악기나 목소리로 동시에 연주할 수 있으므로 단성 음악보다 더 풍부하고 복잡한 음악적 질감을 만들어낼 수 있습니다. 다성음악의 예로는 클래식 실내악, 바로크 오케스트라 음악, 재즈 즉흥연주 등이 있습니다.

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모노포닉은 여러 음이 동시에 연주되는 다성 음악과 달리 하나의 음 또는 멜로디가 연주되거나 노래되는 것을 말합니다. 이 용어는 모노 레코딩과 같이 한 트랙의 사운드만 존재하는 오디오 레코딩과 관련하여 사용될 수도 있습니다.

모노로테이트는 오디오 녹음이나 연주에서 음표 사이에 발생하는 원치 않는 소리, 즉 ‘팝’을 제거하는 과정을 설명하는 데 사용되는 용어입니다. 이러한 팝은 음질 불량, 녹음 장비 문제 또는 제작 중 사람의 실수 등 다양한 요인으로 인해 발생할 수 있습니다. 모노로테이트의 목표는 선명도와 정확성을 개선하여 더 부드럽고 세련된 최종 결과물을 만드는 것입니다.

레가토 아티큘레이션은 이전에 연주한 음을 유지하면서 음을 부드럽게 연결하여 뚜렷한 소리 끊김 없이 음정 간 원활한 전환을 가능하게 합니다.

레가토 트릴은 여러 음을 연속해서 빠르게 연주하는 음악적 장식으로, 각 음은 건반을 가볍게 두드렸다가 다시 원래 위치로 놓아 다음 음으로 넘어가는 방식으로 연주됩니다. 이렇게 하면 다른 음이 모두 연주된 후 원래 누르고 있던 음이 부드럽게 돌아오는 등 음과 음 사이가 매끄럽게 전환됩니다.

사운드를 확장하려면 피치 컷오프 컨트롤을 활성화하고 개별 음성에 대해 원하는 수준의 하모닉 수정에 따라 조정합니다. 고조파를 균형 있게 분배하려면 “중앙”을 선택하고 고음과 저음 모두에 변화를 주려면 “화음”을 선택합니다.

웨이브 테이블 위치 컨트롤을 사용하면 각 개별 음성 내에서 웨이브 테이블 위치를 조정할 수 있으며, 팬 위치 파라미터를 사용하면 모든 음성에 걸쳐 스테레오 확산을 조작할 수 있습니다.

글로벌

“글로벌” 메뉴는 다음을 조정할 수 있는 옵션을 제공합니다.

부하 곡선 기능을 사용하면 자동화 시스템 내에서 전기 부하의 최적화를 용이하게 하기 위해 다양한 파형 패턴을 표시하고 적용할 수 있습니다.

드롭다운 목록에서 옵션을 선택하여 선택 항목을 무작위화합니다.

진폭 변조기를 사용하면 변조된 신호의 강도 또는 강도를 조절할 수 있습니다.

페이드 시퀀스 기능을 사용하면 두 줄의 오디오 파형의 볼륨 레벨 간에 매끄럽게 전환하여 두 파형 간에 부드러운 블렌드를 만들 수 있습니다.

인터페이스 하단에 위치한 일련의 컨트롤을 사용하여 Amp Mod 또는 XFade Seq 슬라이더 구성의 역방향을 실행합니다.

스텝 시퀀서

스텝 시퀀서의 작동은 퍼포머의 작동과 유사하며, 주로 피치 수정에 영향을 미칩니다.

이 소프트웨어의 특징은 다음과 같습니다:

시퀀스에서 연속된 음표 사이의 피치 슬라이딩 정도를 조절하는 파라미터를 ‘글라이드 모드’라고 합니다.

‘그리드에 스냅’을 활성화하면 그리드 시스템에서 전체 정수 값을 설정할 수 있으므로 요소가 정확하고 정밀하게 정렬됩니다.

탭 컨트롤

중앙 집중식 사용자 인터페이스를 활용하면 그 안에 있는 표 형식의 컨트롤을 조작하여 원하는 오디오 특성의 복잡한 부분을 더 깊이 파고들 수 있습니다.

Osc

글라이드 시간은 연속된 음표 사이의 글라이드 지속 시간을 결정하며, 동일 또는 비율과 같은 요소에 따라 글라이드 길이를 제어할 수 있는 설정이 가능합니다. 동일으로 설정하면 음계 내 위치에 관계없이 모든 글라이드의 지속 시간이 균일해집니다. 또는 글라이드 시간을 비율로 설정하면 음표 간격에 따라 글라이드 지속 시간을 자동으로 조정하여 부드러운 전환과 정확한 튜닝을 보장합니다.

모든 연주에서 오실레이터의 오디오 출력이 일관되게 유지되도록 하려면 “게이트를 통해 다시 시작” 버튼을 누르세요.

보이스

Max MSP 응용 프로그램 내에서 보이스 수에 대한 매개변수와 유니소노 프로세싱을 사용하여 이러한 보이스들이 레이어링되거나 결합되는 정도를 조정하는 것은 결과 오디오 출력의 전반적인 음색 특성과 조화 구조를 형성하는 데 있어 기본적인 측면입니다.

키보드 모드를 선택할 때 다음과 같은 사용자 지정 기능을 포함하여 다양한 옵션이 있습니다.

By 최은지

윈도우(Windows)와 웹 서비스에 대한 전문 지식을 갖춘 노련한 UX 디자이너인 최은지님은 효율적이고 매력적인 디지털 경험을 개발하는 데 탁월한 능력을 발휘합니다. 사용자의 입장에서 생각하며 누구나 쉽게 접근하고 즐길 수 있는 콘텐츠를 개발하는 데 주력하고 있습니다. 사용자 경험을 향상시키기 위해 연구를 거듭하는 은지님은 All Things N 팀의 핵심 구성원으로 활약하고 있습니다.