C와 C++는 컴퓨터 하드웨어의 저수준 조작을 위한 고유한 기능으로 인해 널리 인정받고 있는 두 가지 프로그래밍 언어입니다. 이 두 언어는 언뜻 보기에는 “C++”라는 이름에 추가 문자가 하나 더 있기 때문에 서로 바꿔 사용할 수 있는 것처럼 보일 수 있지만, 기능 및 응용 프로그램 측면에서 몇 가지 주목할 만한 차이점이 있습니다.
C는 정적 타이핑 시스템을 특징으로 하는 절차적 프로그래밍 언어인 반면, C++는 객체 지향 프로그래밍 패러다임을 용이하게 하는 기능을 통합하여 C의 기능을 확장합니다. 따라서 C에 대한 숙련도는 C++의 맥락에서 자신의 능력을 향상시키는 데 중요한 기반이 됩니다. 이 두 언어의 조합은 소프트웨어 개발 영역에서 자신의 기술을 개발하려는 프로그래머들 사이에서 널리 선택되고 있습니다.
C 프로그래밍 언어란 무엇인가요?
C는 구조화된 프로그래밍, 기계어 명령, 재귀 및 정적 메모리 할당과 같은 소프트웨어 개발의 다양한 측면을 용이하게 하는 다재다능하고 널리 사용되는 프로그래밍 언어입니다. 메모리 주소, 비트 단위 연산, 바이트 단위 데이터를 직접 조작할 수 있어 하드웨어 리소스를 세밀하게 제어할 수 있습니다. 이러한 수준의 제어를 통해 개발자는 복잡한 계산 문제를 해결할 때 최적의 성능과 효율성을 위해 코드를 조정할 수 있습니다.
존경받는 Dennis M. Ritchie는 1972년 획기적인 UNIX 운영 체제와의 통합을 위해 C 프로그래밍 언어를 발명했습니다. 초기 단계에서 프로그래머들은 주로 이 언어를 사용하여 강력한 운영 체제를 구축했습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 컴파일러, 어셈블러, 텍스트 편집기, 데이터베이스 및 기타 여러 소프트웨어 프로그램을 만드는 데까지 그 용도가 확장되었습니다.
C 프로그래밍 언어의 기초를 효과적으로 배우려면 인수, 함수, 변수, 클래스, 내장 유형, 루프, 배열 등과 같은 주요 개념을 숙지하는 것이 필수적입니다. 또한 짧은 코드 조각을 작성하는 연습을 하면 이해도를 높이는 데 도움이 될 수 있습니다. 일반적으로 프로그래머는 파일 확장자가 “.c” 또는 “.h”인 텍스트 파일을 활용하여 C 코드를 작성합니다.
C++ 프로그래밍 언어란 무엇인가요?
C++는 1970년대 후반 비얀 스트로스트루프가 개념화한 C 프로그래밍 언어의 고도로 발전된 변형입니다. 이 혁신적인 언어는 이전 버전의 모든 기능을 통합할 뿐만 아니라 객체 지향 프로그래밍과 같은 획기적인 개념도 도입했습니다. C++의 다재다능한 특성 덕분에 몰입감 넘치는 게임 경험을 제작하는 게임 개발자들이 선호하는 언어입니다. 그러나 C++는 우리가 매일 사용하는 다양한 소프트웨어 애플리케이션과 데스크톱 프로그램의 기반을 형성하는 데 중추적인 역할을 하는 등 그 활용도는 게임 영역을 넘어 확장되고 있습니다.
C++는 하드웨어 관련 연산을 처리하고 다양한 플랫폼에서 프로그램을 실행할 수 있는 기능을 갖추고 있어 다재다능함을 보여줍니다. 따라서 C++는 시스템 리소스와 중요한 프로세스를 효과적으로 관리하는 적응력 있고 민첩한 소프트웨어 솔루션을 개발하는 데 최적의 옵션으로 부상하고 있습니다.
C++는 클래스, 메서드, 객체, 다형성 및 상속과 같은 기능을 지원하는 측면에서 다른 언어와 유사점을 공유하는 프로그래밍 언어입니다. 이 언어는 종종 “.cpp” 또는 “.cxx”와 같은 파일 확장명과 연관되어 있습니다. 또한 헤더 파일을 나타내는 “.c++”, “.h”, “.hpp”, “.hxx” 또는 “.h++”와 같은 변형을 볼 수 있습니다.
C++23으로 지정된 프로그래밍 언어 C++의 가장 최신 버전이 2021년 6월 18일에 공식적으로 공개되었습니다.
C 대 C++: 10가지 핵심 차이점
C와 C++는 모두 범용, 절차적 프로그래밍 언어입니다. 이 두 언어의 주요 차이점은 프로그래밍 패러다임에 대한 접근 방식입니다. C는 클래스나 객체를 지원하지 않는 절차적 언어인 반면, C++는 객체 지향 프로그래밍 패러다임을 수용하여 개발자가 클래스와 객체를 사용하여 재사용 가능한 코드로 복잡한 애플리케이션을 만들 수 있도록 합니다. 소프트웨어 개발 프로젝트를 위한 프로그래밍 언어를 선택할 때 이 근본적인 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.
프로시저
절차적 프로그래밍 언어인 C는 다형성 및 상속과 같은 객체 지향 프로그래밍 패러다임에 대한 기본 지원이 부족합니다. 반면, 객체 지향 언어인 C++는 클래스 및 캡슐화를 기본적으로 지원하여 이러한 기능을 제공합니다.
보안
캡슐화 측면에서 C 프로그래밍 언어의 한계와 달리 C++는 이 개념을 지원하여 데이터 구조의 보안을 보장하고 필요에 따라 활용할 수 있도록 합니다.
접근 방식
절차적 프로그래밍 언어인 C는 소프트웨어 개발에서 하향식 전략을 지지하며, 당면한 문제에 대한 전반적인 이해에서 시작하여 보다 관리하기 쉬운 구성 요소로 나누기 시작합니다. 반대로 C++는 클래스라고 하는 기본 개체를 정확히 파악하고 이를 활용하여 초기 목표를 달성하는 상향식 방법론을 채택합니다.
입력/출력 함수
프로그래밍 언어 C에서 입출력(I/O) 작업을 관리하는 기존의 접근 방식은 해당 라이브러리 내에서 사용 가능한 표준 입출력 함수 배열을 활용하는 데 의존합니다. 이러한 함수의 예로는 데이터 출력을 위한 printf(), 입력 캡처를 위한 scanf() 등이 있습니다. 이러한 기본 함수는 형식화된 출력을 구성하고 사용자 입력을 얻기 위한 기초를 제공하지만, C++를 사용할 때 액세스할 수 있는 더 광범위한 기능 집합에 비해 제한적입니다.
Java는 파일 액세스를 처리하기 위해 내장된 I/O 라이브러리에만 의존하는 반면, C++는 iostream 라이브러리에서 제공하는 표준 I/O 스트림을 활용하여 보다 다양한 접근 방식을 제공합니다. 이러한 스트림에는 효율적이고 적응력 있는 출력 조작을 위한 cout 객체와 고급 입력 처리를 위한 cin 객체가 포함됩니다. 또한 C++ 스트림은 연산자 오버로딩을 용이하게 하여 다양하고 복잡한 데이터 구조에 대한 사용자 정의 형식과 표시 방법을 허용합니다.
오버로드 및 재정의
C는 C++와 같은 메서드 재정의 또는 오버로드를 위한 메커니즘을 제공하지 않으므로 서브클래스가 슈퍼클래스로부터 상속된 메서드를 재정의할 수 있고 다양한 파라미터 목록을 사용하여 동일한 함수의 여러 버전을 허용할 수 있습니다. C++의 이러한 유연성은 객체 지향 프로그램을 설계할 때 유리할 수 있습니다.
할당
C에서 메모리를 할당하는 데 사용하는 기본 메커니즘은 calloc() 및 malloc() 함수로 구성되며, 메모리 할당 해제 작업은 해당 free() 함수에 위임됩니다. 반대로 C++에서는 새 연산자를 사용하여 메모리 할당을 용이하게 하는 반면, 삭제 연산자는 메모리 할당을 해제하는 용도로 사용됩니다.
컴파일
소프트웨어 개발 프로세스는 다양성과 기능으로 잘 알려진 C 및 C++와 같은 프로그래밍 언어를 사용하여 소스 코드를 생성하는 것으로 시작됩니다. C 프로그램의 소스 코드 파일은 파일 확장자가 “.c”인 반면, C++로 작성된 소스 코드 파일은 “.cpp” 또는 “.cxx”로 표시될 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 기본적으로 이러한 소스 코드 파일에는 애플리케이션의 기능을 뒷받침하는 복잡한 명령어와 추론이 포함되어 있습니다.
전처리는 번역 프로세스에서 중요한 단계로, 전처리기는 #include 지시문을 처리하고 매크로 처리를 관리합니다. 이러한 작업을 수행함으로써 종속성을 해결하고 필요한 매크로를 정의하여 컴파일을 위한 소스 코드를 준비합니다. 중요한 점은 이 단계가 C와 C++ 언어 모두에 필수적이라는 점입니다.
소스 코드를 컴파일하는 과정에는 사용 중인 프로그래밍 언어에 맞는 컴파일러를 통과하는 과정이 포함됩니다. 예를 들어 코드가 C로 작성된 경우 GCC와 같은 컴파일러를 통해 컴파일되고, C++로 작성된 경우 C++ 기능을 추가로 지원하는 GCC와 같은 컴파일러를 통해 처리됩니다. 이 단계에서 컴파일러는 코드의 구문과 의미를 철저히 검사하여 발생할 수 있는 불일치나 불일치를 식별합니다. 오류가 발견되면 개발 주기를 계속 진행하기 전에 수정할 수 있도록 사용자에게 다시 보고됩니다.
C++는 주로 객체 지향 프로그래밍(OOP) 원칙의 통합으로 인해 이전 버전과 차별화되는 수많은 고급 기능을 자랑합니다. C++ 컴파일러는 캡슐화, 상속, 다형성과 같은 OOP 구조뿐만 아니라 기존 C 스타일 구문을 모두 인식하고 처리할 수 있습니다.
컴파일 시 링크는 객체 파일, 라이브러리 파일 및 종속성을 결합하여 독립적으로 실행할 수 있는 실행 프로그램을 생성합니다. 이 프로세스에는 외부 참조를 해결하여 독립적인 프로그램을 만드는 과정이 포함됩니다. 링크 절차는 C언어와 C++ 언어 모두에서 일관되게 유지됩니다.
플랫폼
C와 C++는 모두 플랫폼 간 호환성이 뛰어나 Windows, macOS, Linux 및 수많은 유닉스 기반 변종을 포함한 다양한 운영 체제에서 효과적으로 작동할 수 있습니다. 따라서 프로그래머는 플랫폼 불일치와 관련된 문제를 겪지 않고 C 또는 C++ 코드를 손쉽게 컴파일하고 실행할 수 있습니다.
수많은 통합 개발 환경(IDE)이 C 및 C++ 프로그래밍 언어를 모두 지원합니다. 사용자는 Microsoft의 Visual Studio, Code::Blocks, Dev-C++, Eclipse, Apple의 Xcode 또는 Qt Creator와 같이 잘 알려진 다양한 IDE를 사용하여 코딩, 디버깅, 컴파일 및 기타 소프트웨어 개발의 필수적인 측면을 편리하고 효과적으로 수행할 수 있습니다.
C 및 C++는 다양한 플랫폼과 통합 개발 환경(IDE)에서 광범위한 호환성을 제공하여 애플리케이션 개발 프로세스에서 유연성을 원하는 개발자에게 다양한 옵션을 제공합니다. 이러한 기능을 통해 사용자는 다양한 시스템에서 원활하게 작동할 수 있는 적응형 프로그램을 만들 수 있습니다.
변수
리터럴 및 변수. 이러한 맥락에서 C:ng 언어에는 네 가지 기본적인 종류의 변수가 존재하며, 이러한 언어는 강력한 개발 기능과 다양한 산업 분야에서 다용도로 사용되기 때문에 여전히 관련성이 높고 매력적입니다.
수많은 방언이 자주 등장하지만 일반적으로 웹사이트 구축이나 비디오 게임 소프트웨어 개발과 같은 특정 요구 사항을 해결하는 경향이 있습니다. 반면, C와 C++는 직업 여정 전반에 걸쳐 다재다능함을 제공할 수 있는 광범위한 스펙트럼의 언어로, 다른 언어 형태를 습득하는 데 기초가 될 뿐만 아니라 다양한 산업에서 성공을 달성하는 데 필수적인 도구로 사용됩니다.
정수, 부동 소수점 숫자, 문자, 복소수입니다. 이와 대조적으로 C++의 기본 변수 유형에는 부울, 공백, 와이드 문자 유형이 포함됩니다.
특징
속도와 효율성으로 유명한 절차적 언어인 C는 모듈식 설계에 기여하는 인상적인 내장 연산자 배열을 자랑합니다. 반대로 C++는 절차적 프로그래밍의 원칙을 준수하면서도 객체 지향 패러다임을 레퍼토리에 통합합니다. 또한 C++는 기계에 구애받지 않는 접근 방식을 보여주며, 구문의 대문자와 소문자 구분이 단순하고 민감하게 반응하는 것이 특징입니다.
C와 C++는 낮은 수준부터 높은 수준까지 다양한 추상화 수준을 가진 프로그래밍 언어로 분류됩니다. 특히 C는 중간 수준의 언어로 간주되는 반면 C++는 고급 언어로 분류됩니다.
C 프로그래밍 언어 | C++ 프로그래밍 언어 |
---|---|
C++ 코드를 실행할 수 없습니다. | 거의 모든 C 코드를 실행할 수 있습니다. |
참조 변수를 지원하지 않습니다. | 참조 변수를 지원합니다. |
32개의 키워드가 언어에 포함되어 있습니다. | 95개의 키워드. 일부는 여러 그룹 내에 배치될 수 있습니다. |
헤더 파일을 통한 입력 및 출력. | |
구조체에서 함수를 허용하지 않습니다. | 구조체 내 함수를 허용합니다. |
프로시저와 모듈로 구분합니다. | 클래스와 함수로 나눕니다. |
C 프로그래밍 언어 예제
주어진 프로그램은 표준 입출력 라이브러리인 stdio.h를 사용합니다. 이 라이브러리에는 printf 함수가 제공되며, 이후 프로그램 내에서 호출되어 \n으로 표시되는 개행 문자 앞에 “Hello, All Things N!”이라는 인사말을 생성하고 출력합니다.
#include <stdio.h>
int main () {
printf("Hello,All Things N!\n");
return 0;
}
C++ 프로그래밍 언어 예제
앞서 언급한 C++ 프로그램에서는 ‘iostream’으로 표시된 입출력 스트림 라이브러리의 서비스를 사용합니다. 이 라이브러리는 프로그램에 <<과 같은 스트리밍 연산자를 활용할 수 있는 기능을 제공합니다. 'std::cout' 객체는 표준 출력을 상징하며, 일반적으로 콘솔에 해당합니다.
메시지에 `std::endl`을 통합하면 통신 내용 뒤에 개행 문자가 추가됩니다. 이 기능은 C 프로그래밍 언어에서 사용하는 `\n` 문자에 비해 더 높은 수준의 추상화를 나타내므로 새 줄을 나타내기 위해 다양한 문자를 사용하는 플랫폼과의 호환성을 가능하게 합니다.
#include <iostream>
int main () {
std::cout << "Hello, All Things N!" << std::endl;
return 0;
}
C와 C++ 모두 가까운 미래에 유망하다
프로그래밍 언어의 발전으로 인해 C와 C++가 구식이 될 것이라는 예측에도 불구하고