Xbox Series S는 독특한 가치 제안이 특징인 디지털 게임의 흥미로운 사례를 제시합니다. 이러한 광범위한 인기를 고려할 때 Microsoft가 실제 게임 디스크를 수용할 수 있는 메커니즘을 통합하지 않은 것이 의아하게 느껴질 수 있습니다. 그러나 최근 보도에 따르면 Microsoft가 Series S를 위해 특별히 설계된 외장 디스크 드라이브 액세서리에 대한 특허를 출원하여 이 수수께끼를 더욱 복잡하게 만들고 있습니다.
현재 Microsoft에서 CD 및 DVD와 같은 광학 미디어를 내장 지원하는 게임 콘솔인 Xbox Series S를 출시할 것이라는 징후는 없지만, 매니아들 사이에서는 이러한 가능성에 대한 추측이 널리 퍼져 있습니다. 그러나 이러한 기대에도 불구하고 여러 가지 요인으로 미루어 볼 때 Xbox Series S에 디스크 드라이브 기능이 가까운 시일 내에 도입되지는 않을 것으로 보입니다.
Xbox Series X 판매에 영향을 미칠 수 있음
Microsoft가 Series S 콘솔에 광학 디스크 드라이브를 포함하기를 꺼리는 잠재적 요인은 이 기능이 포함될 경우 후속 제품으로 설계된 Xbox Series X 시스템의 판매 실적에 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 우려 때문입니다.
Xbox Series S와 Xbox Series X를 비교하면 각 콘솔에 존재하는 수많은 고유한 특성으로 인해 비용, 처리 능력 및 메모리 용량과 같은 요인에 따라 한 Xbox를 다른 Xbox보다 선호하는 경향이 있을 수 있습니다. 그러나 Series X의 가장 매력적인 측면 중 하나는 내장 디스크 드라이브에 있습니다.
Series S 콘솔의 가격 이점은 순수 디지털 게임 경험을 선호하는 사람들에게 매력적인 옵션이 될 수 있지만, Series X에 비해 열등한 하드웨어 사양으로 인해 게임 플랫폼으로서의 전반적인 매력과 다용도성이 제한될 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 Microsoft가 Series S에서 디지털 전용 게임 플레이에 대한 요구 사항을 제거한다면 많은 소비자는 성능이나 기능의 잠재적 희생에도 불구하고 더 비싼 Series X보다 더 저렴한 이 대안을 선택할 가능성이 높습니다.
디스크 드라이브 통합이 고객과 게임 업계 전체에 제공할 수 있는 잠재적 이점을 고려할 때, 이러한 결정은 주력 콘솔의 고유한 기능을 보존하는 측면에서 Microsoft에 특정 과제를 제기한다는 점에 유의할 필요가 있습니다. 특히, Xbox Series S가 물리적 미디어를 지원하면서 경제성을 유지한다면, 더 고급스러운 Xbox Series X에 투자해야 할 강력한 이유가 줄어들 수 있습니다.
Xbox Series S를 디지털 전용으로 유지하면 스토어 판매가 보장됩니다.
Xbox Series S는 Microsoft 스토어에 크게 의존하기 때문에 디스크 드라이브 지원을 받지 못할 수 있으며, 이로 인해 외장 드라이브를 실행 가능한 옵션으로 통합하는 데 어려움이 있을 수 있습니다.
Xbox Series S의 각 버전은 디지털 배포에만 의존하기 때문에 시스템용 비디오 게임을 구입하는 것은 Microsoft Store를 통해서만 가능합니다. 그러나 디지털 코드 판매를 제공하는 소매점에서 게임을 구매하는 경우 이 규칙에 대한 예외가 적용될 수 있다는 점에 유의해야 합니다.
디지털 전용 플랫폼을 활용하는 콘솔 소유자의 사용자 기반을 더 많이 유지하는 것은 Microsoft의 성공에 매우 중요합니다. 이를 통해 사용자가 Microsoft가 운영하는 웹 사이트 및 상점을 통해 계속 구매할 수 있습니다. USB 하드 드라이브와 같은 외부 저장 장치가 Xbox Series S와 호환되면 소비자가 Microsoft Store에서 콘텐츠를 구매할 유인이 감소하여 수익 흐름이 손상될 수 있습니다.
디지털 스토어 제품은 디지털 기반 게임 콘솔을 구매할 때 고려해야 할 한 가지 측면일 뿐이며, 경우에 따라 디지털 게임 판매량이 실제 게임 판매량을 능가할 수도 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 그러나 Microsoft가 광학 디스크 드라이브와 호환되는 Xbox Series S를 다시 출시할 가능성은 Microsoft Store에 미치는 영향으로 인해 점점 더 멀어지고 있습니다.
Xbox Series S에서 외장 디스크 리더가 비활성화됨
내장 광학 드라이브가 없는 것 외에도 Xbox Series S의 외장 드라이브 호환성 부족에 기여하는 다른 요인에는 하드웨어 설계 및 기능적 기능이 포함됩니다. 또한 현재 사용 가능한 다양한 유형의 디스크 리더와 Xbox Series S의 사양이 일치하지 않는 점을 고려할 때 디스크 판독을 용이하게 하는 주변 장치가 개발될 가능성은 거의 없습니다.
그러나 Game Rant 에서 보고한 바와 같이, Microsoft는 Xbox Series S에 디스크 드라이브 지원을 구현하는 방법에 대한 특허를 제시했습니다. 구체적이지는 않지만, 이 특허는 디지털 전용 콘솔에서 사용할 수 있도록 실제 게임을 검증할 수 있음을 암시합니다.
흥미롭게도 이 특허는 디지털 플랫폼에서 사용하기 위해 실제 게임 디스크를 변환하려면 외장 디스크 드라이브를 사용하여 해당 디스크를 읽어야 한다고 제안합니다. 따라서 외장 디스크 드라이브를 지원함에도 불구하고 시리즈 S 콘솔은 게임 디스크를 직접 재생할 수 없으며 디지털화된 형태로만 액세스할 수 있는 것으로 보입니다.
향후 Xbox Series S에 외장 디스크 드라이브 호환성이 통합될 가능성이 남아 있지만, 현재로서는 Microsoft에서 향후 개발될 솔루션에 의존해야 합니다. 또한 특정 특허에 따르면 이러한 드라이브가 구현될 경우 실제 소유한 게임을 재생할 수 있는 것이 아니라 유효성 검사 장치로만 사용할 수 있습니다.
디스크 드라이브가 지원되는 Xbox Series S는 비용을 증가시킬 것입니다
Xbox Series S 콘솔 내에 디스크 드라이브를 통합할 수 있는 방법에도 불구하고, Microsoft가 이러한 기능을 갖춘 변형을 생산하거나 지적 재산권에 따라 공식적으로 승인된 디스크 읽기 주변 장치를 도입하기로 선택하면 그에 따라 비용이 증가하게 될 것입니다.
Xbox Series S는 출시와 동시에 합리적인 가격대의 게임에 대한 새로운 기준을 세웠습니다. 그러나 Microsoft가 디스크 드라이브가 장착된 고급 버전의 Series S를 출시하기로 결정하면 Series X의 판매에 영향을 미칠 뿐만 아니라 시장 내 보급형 모델에 대한 인식이 바뀔 수 있습니다.
더 비싼 Series S 버전을 선택하거나 보조 구성 요소로 외장 저장 장치를 사용하는 것과 관련된 비용 영향은 보급형 Xbox 콘솔에 대한 전반적인 지출 증가를 초래할 수 있습니다. Series S가 주력 제품인 Xbox Series X에 비해 더 낮은 가격 구조를 유지할 수 있다고 생각할 수 있지만, 그렇다고 해서 보급형 Xbox 제품의 가치가 감소하는 잠재적 단점이 반드시 부정되는 것은 아닙니다.
Xbox Series S는 디스크 지원 없이도 훌륭한 저가형 콘솔입니다
Xbox Series S가 게임 라이브러리를 디지털 다운로드에만 의존할 가능성은 희박해 보이지만, 최근 Microsoft가 출원한 특허에 따르면 콘솔에서 게임 카트리지를 재생하기 전에 어떤 형태의 인증이 필요하지만 여전히 물리적 게임 카트리지를 지원할 수 있음을 시사하고 있습니다.
이러한 제한에도 불구하고 Xbox Series S는 주어진 가격대에서 여전히 놀라운 성능을 제공하며, 디지털 게임에 대한 추세가 계속 증가함에 따라 향후 콘솔에서 더 이상 디스크 드라이브가 지원되지 않을 수도 있습니다. 따라서 물리적 게임 미디어가 Series S에 다시 등장한다면 이전 모델에 비해 가격이 비싸거나 기능이 제한될 가능성이 높습니다.