비디오 코덱에 대해 잘 알지 못하더라도 스트리밍, 직접 제작한 프로덕션 전송, 또는 수많은 동영상이 포함된 저장 장치를 소유하고 있으며 콘텐츠를 삭제하지 않고 일부 용량을 확보하려는 등의 활동을 통해 이러한 형식을 정기적으로 활용할 수 있습니다.

비디오 코덱은 디지털 비디오 데이터를 압축 및 압축 해제하는 데 사용되는 알고리즘 클래스입니다. 어떤 코덱을 사용할지는 동영상의 사용 목적, 원하는 압축 수준, 사용 가능한 컴퓨팅 리소스 등 여러 요인에 따라 달라집니다. 적절한 코덱을 사용하면 고품질 재생을 보장하면서 비디오 콘텐츠를 보다 효율적으로 저장 및 전송할 수 있습니다. 반대로 부적합한 코덱을 사용하면 품질이 저하되고 파일 크기가 커질 수 있습니다.

코덱이란 무엇인가요?

“코더디코더”라는 용어의 올바른 철자는 “코더”와 “디코더”의 합성어인 “코덱”이므로 “CoDecs”입니다. 그러나 이 규칙은 실제 사용에서 널리 준수되지 않으므로 철자가 무시되는 경우가 많습니다.

“코덱”이라는 용어는 특정 알고리즘을 사용하여 디지털 미디어 스트림을 인코딩하는 “코더”와 호환되는 인코더를 통해 인코딩된 미디어 스트림의 재생을 용이하게 하는 “디코더”라는 코덱 기능의 두 가지 구성 요소를 포함합니다.

코덱에 대한 자세한 내용은 동영상 코덱, 컨테이너 및 압축 기술에 대한 심층적인 이해를 제공하는 종합 가이드를 참조하세요.

코덱 선택이 중요한 이유

코덱을 선택할 때는 특정 목적에 가장 적합한 옵션을 선택하기 위해 결정하기 전에 장단점을 면밀히 평가하는 것이 필수적입니다.

하드웨어 호환성 및 지원을 고려하는 것은 코덱을 선택할 때 주의가 필요한 중요한 요소입니다. 인코딩된 미디어를 어떤 방식으로 활용할 계획이신가요? 개인 컬렉션의 일부가 되나요, 아니면 다른 사람들과 공유할 계획인가요?

데이터가 한 형식에서 다른 형식으로 변환되는 속도를 인코딩 속도라고 하며 이를 고려해야 합니다. AV1 코덱은 장기 콘텐츠 저장을 위한 탁월한 선택으로 널리 알려져 있습니다. 그럼에도 불구하고 AV1을 사용하여 단일 비디오를 인코딩하는 데는 적당한 성능의 Ryzen 5900x 프로세서를 사용하는 경우에도 며칠이 걸릴 수 있습니다.

콘텐츠 유형 및 출력 품질과 관련하여 장기 저장이 고려되고 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 따라서 인코딩된 파일은 가능한 한 원본 소스와 유사하게 인코딩하는 것이 바람직합니다.AV1 코덱은 완전 무손실 압축을 수행할 수 없으므로 사용하지 않는 것이 좋습니다. 반대로, 보다 성숙하고 진보된 H.265 및 H.264는 이를 수행할 수 있습니다.

소스 동영상의 편집 가능성은 녹화하기 전에 고려해야 할 또 다른 필수 요소입니다. 장면 추가, 제거 또는 조정, 효과 적용, 제목 및 색상 그레이딩을 통해 영상을 수정할 수 있는 기능을 원하는지 여부를 결정하는 것이 필수적입니다. 이러한 경우 컴퓨터에서 쉽게 편집할 수 있는 형식으로 동영상을 인코딩하면 동영상 편집 소프트웨어 내에서 영상을 조작하는 과정이 빨라지므로 유리할 수 있습니다. 이는 또한 동영상 편집기의 타임라인으로 작업할 때 동영상을 더 쉽게 관리할 수 있다는 것을 의미합니다. 이를 위해 원하는 품질 수준에 따라 MJPEG 또는 ProRes와 같은 형식을 사용하는 것이 적절할 수 있습니다.

사용 가능한 최고의 코덱

최적의 성능과 다양한 장치 및 플랫폼과의 호환성을 보장하려면 가장 널리 사용되는 비디오 코덱에 대한 포괄적인 검토가 필요합니다.

H.265/HEVC

가장 최근에 널리 사용되는 “MPEG 기반” 코덱인 H.265는 일반적으로 고효율 다목적 코딩(HEVC) 및 MPEG-H 파트 2로 불리며 다른 유사한 옵션과 비교할 때 성능, 속도 및 광범위한 하드웨어 호환성이 최적의 조합을 제공합니다.

앞서 언급한 인코딩 프로세스는 다른 포맷에 비해 완료하는 데 시간이 오래 걸릴 수 있지만 x265와 같은 전용 인코더를 사용할 때 콘텐츠에 최적의 품질을 제공할 수 있기 때문에 최상의 옵션으로 자리 잡고 있습니다. 또한 이 포맷은 영화 제작에서 흔히 볼 수 있는 입자가 보이는 미디어를 처리할 수 있습니다.

AV1

AV1은 VP9의 상당한 진화를 보여주는 고급 코덱으로, 이전 버전에 비해 압축률과 비디오 품질 모두에서 눈에 띄게 개선되었습니다. 실제로 AV1은 동일한 파일 크기에서 화질을 크게 향상시키거나 화질 저하 없이 파일 크기를 줄임으로써 VP9과 H.265보다 뛰어난 성능을 제공합니다. 이러한 다재다능함 덕분에 사용자는 필요에 가장 적합한 최적화 전략을 선택할 수 있습니다.

앞서 언급한 프로세스는 언뜻 보기에는 이상적으로 보이지만, 자세히 살펴보면 다른 옵션에 비해 상당히 느린 속도로 작동할 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 또한 이 방법은 기본적으로 불순물이 포함된 콘텐츠를 생략하는 경향이 있습니다. 이 문제를 해결하기 위해 불순물을 의도적으로 콘텐츠에 다시 삽입하는 고급 설정 옵션이 포함되었습니다.

일부에서는 이 방법이 장기 보관 목적으로 재인코딩할 때 원본 미디어의 시각적 표현을 정확하게 보존하는 데 부족하다고 주장할 수 있습니다.

H.264/AVC

고급 비디오 코딩(AVC) 및 MPEG-4 파트 10으로도 지정된 H.264는 디지털 비디오 압축 기술의 선구적인 표준을 나타냅니다. 이전 버전에 비해 계산 요구량이 크게 줄어든 덕분에 다양한 애플리케이션에 널리 채택되어 오랜 기간 동안 사용되어 왔습니다.

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앞서 언급한 특성으로 인해 H.264는 H.265 및 AV1과 같은 다른 동시대 표준과 비교할 때 인코딩 목적에 매우 효율적인 코덱입니다. 또한 이 코덱은 하드웨어 가속을 사용하여 H.264를 디코딩 및 인코딩할 수 있는 현재 시중에서 판매되는 가장 비용 효율적인 스마트폰을 포함하여 광범위한 장치에서 광범위한 하드웨어 지원을 자랑한다는 점도 주목할 만합니다.

H.264를 사용하면 H.265 및 AV1과 비교할 때 화질 수준에는 변화가 없으면서 이미지/동영상 품질이 저하되거나 파일 크기가 증가합니다.

VP9

구조가 복잡한 H.265에 대한 보다 접근하기 쉬운 대안으로 소개된 VP9는 웹에서 H.264와 H.265를 모두 대체할 것으로 기대되었습니다. 그러나 몇몇 유명 웹 사이트에서 채택했음에도 불구하고 그 잠재력은 대부분 충족되지 않았습니다.

HLS는 일반적으로 대부분의 컴퓨터 기반 소프트웨어 미디어 플레이어에서 지원되지만, 텔레비전 셋톱박스나 차량용 엔터테인먼트 시스템과 같은 특정 하드웨어 미디어 플레이어는 이 형식과 호환되지 않을 수 있습니다.

속도와 우수성 측면에서 인코딩된 자료와 활용되는 구성에 따라 H.264와 H.265의 중간 정도에 해당합니다.

MPEG-4/Xvid/DivX

MPEG4 코덱의 DivX 변형은 광범위한 영화 불법 복제로 인해 Windows XP 기간 동안 널리 보급되어 비디오 인코딩에서 두드러지게 나타났습니다.

현재 MPEG4의 활용도는 구식이 되었습니다. 이 포맷은 디지털 비디오 디스크의 무단 복제에 가장 적합했으며, 고도로 압축된 버전을 한 장의 컴팩트 디스크에 담아 지인들과 공유할 수 있었습니다.

개인의 선호도와 하드웨어 성능에 따라 이 방법이 유용할 수 있습니다. 최소한의 개선을 신속하게 달성할 수 있는 옵션으로서 합리적인 선택입니다. 그럼에도 불구하고 전반적인 품질과 관련하여 더 우수한 대안이 있습니다.

ProRes

ProRes는 고품질 표준 유지와 편집 용이성에 중점을 두기 때문에 최고 수준의 압축을 제공하지는 않지만, 동영상에 가장 적합한 편집 포맷으로 널리 알려져 있습니다.

미디어를 보관하거나 배포할 목적으로 미디어 재생 또는 압축 목적으로 ProRes를 활용하는 것은 흔하지 않은 관행입니다. 그럼에도 불구하고 사용 편의성과 신속성을 제공하고 업계 표준으로 널리 인정받고 있기 때문에 특히 Final Cut Pro X로 작업하거나 DaVinci Resolve로 색을 입힐 때 포스트 프로덕션 단계에 종사하는 전문가에게 필수적인 도구가 되었습니다.

13 Pro 이상과 같은 최신 iPhone 모델 중 하나를 사용하여 비디오 모드에서 고화질 동영상을 녹화할 때 사용자가 주의해야 하는 문제가 발생할 수 있습니다.

MJPEG

“보다 소비자 친화적인 사촌”인 ProRes는 비디오 캡처 카드를 통해 구형 장치의 아날로그 콘텐츠를 컴퓨터로 가져와 추가 편집을 하려는 사용자에게 가장 적합합니다. 이 포맷은 빠른 검색 기능을 제공하여 사용자가 전체 프레임 시퀀스를 처리하는 대신 개별 프레임을 키프레임으로 사용하여 작업할 수 있습니다.

MJPEG는 고도의 알고리즘으로 간주되지는 않지만 각 프레임을 JPEG 이미지로 변환하여 비디오를 압축하는 기능은 주목할 만한 기능입니다.

JPEG 압축으로 인해 이미지 품질이 크게 떨어지지만 이전에 녹화했던 저화질 비디오 영상을 빠르게 찾아야 하는 경우와 같은 특정 상황에서는 여전히 활용할 수 있습니다.

MPEG2

광학 드라이브가 장착된 컴퓨터에서 DVD를 재생하는 과정에서 MPEG2를 접할 수 있는데, 대부분의 DVD는 MPEG2 비디오 및 AC3 오디오 알고리즘으로 인코딩된 VOB 파일을 활용하기 때문입니다.

현대 기술에서 광학 드라이브가 없는 개인용 컴퓨터가 널리 보급됨에 따라 MPEG2의 관련성과 유용성이 떨어지고 있음을 시사합니다.

코덱 선택 방법

코덱 선택은 품질과 효율성 모두에 중요한 영향을 미칠 수 있습니다. 앞서 가장 널리 사용되는 코덱의 차이점과 각각의 장단점을 살펴봤습니다. 그러나 어떤 코덱이 특정 상황에 가장 적합한지, 그리고 이러한 결정을 내릴 때 어떤 요소를 고려해야 하는지에 대해서는 여전히 미해결 과제로 남아 있습니다.

스트리밍용 코덱 선택하기

Twitch 및 YouTube와 같은 플랫폼을 활용하려면 효율적인 인코딩 알고리즘을 배포해야 합니다.이 중 H.264는 H.265와 AV1의 뒤를 잇고 있지만, H.265는 이전 버전에 비해 더 강력한 하드웨어를 필요로 하기 때문에 특정 사용자에게는 선호도가 떨어집니다. 반면 H.265는 하드웨어 리소스와 관련하여 더 낮은 비용으로 더 나은 압축 효율을 제공합니다.

특히 고사양 비디오 게임과 같이 여러 개의 까다로운 프로그램을 동시에 실행할 때 최적의 시스템 성능을 손상시키지 않으면서 하드웨어 부하를 최소화하는 것이 가장 중요합니다.

최근 출시된 Nvidia와 AMD의 대부분의 GPU에는 H.264 인코딩을 위한 하드웨어 가속 기능이 통합되어 있습니다. 이 기능을 사용하면 전체 성능에 미치는 영향을 최소화하면서 5%에서 10% 범위에서 비디오 스트림을 실시간으로 인코딩할 수 있습니다.

아카이브용 코덱 선택 시

아카이브용 코덱 선택 시

AV1은 특정 유형의 비디오 콘텐츠에 대해 품질과 파일 크기 간의 최적의 균형을 제공할 수 있지만, 일반적으로 노이즈나 입자가 상당한 수준의 “시네마틱” 비디오를 압축하는 데는 권장되지 않습니다. 이러한 경우 H.265를 사용하면 시각적 정보의 무결성을 유지하면서 더 유리한 압축 특성을 얻을 수 있습니다. 또한 대부분의 다른 코덱에 비해 H.265는 이미지 충실도를 유지하면서 파일 크기를 더 작게 생성하는 경향이 있습니다.

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AV1의 느린 압축 속도에 신경 쓰지 않는다면, 특히 애니메이션이나 만화와 같은 애니메이션 콘텐츠를 다룰 때 선호하는 옵션으로 간주할 수 있습니다.

4K+ 콘텐츠용 코덱 선택하기

앞의 설명은 비디오 압축 알고리즘의 역사적 진화를 간결하게 요약한 것으로, 의도된 애플리케이션과 그에 따른 해상도 제한을 포함합니다. H.264가 등장하기 전까지 이전의 모든 코덱은 저해상도 비디오 디스플레이에 맞게 조정되었습니다. 반면, H.264는 최대 1920×1080픽셀 해상도의 고화질 콘텐츠를 수용하기 위해 특별히 고안된 최초의 코덱으로 전환점을 마련했습니다. 하지만 4K 및 울트라 HD 동영상이 널리 보급되고 H.265, AV1, VP9와 같은 최첨단 코덱이 등장하면서 이러한 포맷은 이제 H.264의 원래 목적을 뛰어넘는 초고해상도를 지원할 수 있게 되었습니다.

호환성을 극대화하기 위한 코덱 선택

일반적으로 사용되는 코덱이 오래될수록 다양한 디바이스와의 호환성이 넓어진다는 원칙이 통용됩니다. 동영상을 최대한 많은 기기에서 재생할 수 있도록 하려면 오래된 코덱이지만 최신 대체 코덱에 밀리지 않고 10년이 넘은 코덱을 포함한 다양한 기기에서 기본 지원을 자랑하는 MPEG를 사용하는 것이 좋습니다.

H.264 코덱은 지난 반세기 동안 시장에 출시된 다양한 미디어 지원 장치에서 효과적으로 작동할 수 있으며, 게임 콘솔과 휴대전화를 모두 아우릅니다.

H.265, AV1 및 VP9는 각각 고유한 특성을 가지고 있으며 특정 환경 내에서 더 큰 지원을 받으므로 이를 포기하는 것이 현명할 것입니다. 특히 VP9은 대부분의 최신 웹 브라우저와 호환되지만 일부 독립형 멀티미디어 애플리케이션에서만 액세스할 수 있습니다.

하드웨어 인코딩을 중심으로 한 코덱 선택

인코딩 목적으로 하드웨어 가속을 활용하는 것은 매혹적인 현상으로 인식되어 특정 코덱의 적합성에 대해 고민하게 만들 수 있습니다. 그러나 이 인코딩 방법은 품질 저하 없이 프로세스를 신속하게 처리할 수 있기 때문에 라이브 스트리밍과 같은 즉각적인 애플리케이션에 가장 적합하다는 점을 인정해야 합니다. 이 개념은 OBS 스튜디오에서 NVIDIA GPU 구현을 통한 게임 스트림 최적화에 대한 튜토리얼에서 잘 설명되어 있습니다.

NVIDIA의 NVENC 소프트웨어에서 볼 수 있는 것과 같은 하드웨어 가속 인코더는 특수 그래픽 처리 장치(GPU) 하드웨어를 활용하기 때문에 x265와 같은 소프트웨어 기반 인코더보다 빠른 경우가 많지만, 이러한 인코더는 이미지 품질보다 속도와 호환성을 우선시하는 기본 인코딩 알고리즘의 “최적화된” 변형을 사용하기도 합니다.

하드웨어로 캡슐화된 H.265 아카이브는 동일한 크기임에도 불구하고 소프트웨어로 생성된 H.264 아카이브에 비해 품질이 떨어질 수 있습니다.

비디오 스트리밍에 사용할 코덱을 선택할 때는 GPU의 하드웨어 가속 인코더가 어떤 코덱을 지원하는지 고려하는 것이 중요합니다. 특히 인텔의 Arc 시리즈 GPU는 AV를 포함한 다양한 코덱을 지원합니다. 그러나 이러한 코덱은 전반적인 화질을 저하시킬 수 있으므로 장기간 동영상 저장을 위해 사용하지 않는 것이 좋습니다.

코덱 옵션이 중요한 이유

코덱 선택은 출력 품질을 결정하는 데 필수적인 역할을 합니다. 그러나 설정 및 매개변수와 같은 다른 요소도 최종 결과에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.

콘텐츠에 따른 코덱 선택

다양한 코덱은 특정 기간 동안 특정 시간적 요구 사항과 미디어 포맷을 충족하도록 설계되었습니다.

비디오 압축에 MPEG2 코덱을 활용하면 충분한 저장 공간과 풀 HD 해상도의 영상 작업과 함께 홈 무비나 클래식 영화와 같은 오래된 콘텐츠를 보관할 때 효율적이고 신속한 인코딩 프로세스를 수행할 수 있습니다.

최신 비디오의 고화질 콘텐츠 보존은 H.264 또는 H.265 코덱을 사용하여 달성할 수 있으며, 전자는 인코딩 속도와 품질 간의 균형을 제공하는 반면 후자는 더 작은 파일 크기에 대해 더 큰 압축률을 제공합니다.

AV1에 이어 H.265, 그리고 VP9를 사용하면 선명한 선과 곡선 등 만화와 애니메이션의 뚜렷한 시각적 요소를 보존하는 데 효과적입니다. 그러나 색상 간의 부드러운 전환이 거칠어지고 색조가 눈에 띄게 변하는 ‘밴딩’ 현상이 발생할 수 있습니다. 이 문제를 완화하기 위한 한 가지 옵션은 더 넓은 범위의 색상을 사용하여 비디오를 압축할 수 있는 Handbrake와 같은 애플리케이션을 통해 H.264, H.265 또는 AV1의 10비트 변형을 사용하는 것입니다. 또한 H.265는 향상된 성능을 위해 12비트 컬러도 지원합니다.

비트레이트에 따른 코덱 선택

비트레이트는 “인코더가 모든 프레임을 표현하기 위해 사용할 수 있는 디지털 데이터의 양”을 의미합니다. 일반적으로 비트 전송률이 높을수록 출력 품질이 향상됩니다.

비트 전송률과 파일 크기 사이의 관계는 비트 전송률이 증가함에 따라 결과 파일의 크기도 증가합니다. 그러나 충분히 높은 비트레이트에서는

최근에는 H.264/H.265 및 VP9/AV1과 같은 고급 코덱의 사용으로 인해 비트레이트에 신경 쓰거나 인코더 프리셋/레벨 및 (C)RF 값을 조작할 필요가 없어졌습니다.

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인코더 프리셋/레벨 및 (C)RF 값을 기반으로 코덱 선택

여러 인코딩 속성의 활용은 각 인코더의 비디오 콘텐츠 압축에 내재되어 있습니다. 최신 인코더에는 사전 정의된 설정 또는 레벨이 장착되어 있으며, 이러한 속성 모음을 단일 선택 항목으로 그룹화하여 앞서 언급한 복잡성을 단순화하는 역할을 합니다.

앞서 언급한 “번들” 기능은 성능과 품질에 따라 순차적으로 일련의 단계로 구성되어 있어 사용자가 원하는 알고리즘 속성의 정도를 선택할 수 있습니다. 더 많은 기능을 활용할수록 리소스 요구 사항이 증가하고 인코딩 프로세스가 느려지지만 출력 품질이 우수해지고 파일 크기가 줄어듭니다.

(C)RF 값은 최신 비디오 코덱에서 품질 조정 도구로 사용되며, 사용자가 인코딩 프로세스의 품질과 크기 사이의 균형을 조작할 수 있도록 합니다.

핸드브레이크의 SVT 인코더를 사용해 30분 분량의 고화질 비디오를 압축하는 프로세스는 품질이 21로 일정하고 인코더 프리셋 설정을 6으로 조정하면 10분에서 30분 사이가 될 수 있으므로 Ryzen 5900x 프로세서에서 거의 실시간 또는 약간 더 빠르게 처리할 수 있습니다. 반대로 인코더 프리셋을 3으로 조정하면 동일한 비디오의 인코딩 시간이 크게 증가하여 약 3~6배 더 오래 걸리고 초당 프레임도 평균 5~10FPS로 감소할 수 있습니다.

인코더 프리셋을 일정하게 유지하고 렌더 포맷(RF) 설정만 조정하면 출력 파일의 품질과 크기가 변경될 수 있지만 인코딩 프로세스 속도에는 최소한의 영향만 미칩니다.

편집기/인코더 선택

코덱의 유용성은 해당 소프트웨어 애플리케이션과의 호환성에 따라 달라집니다.

오늘날과 같이 끊임없이 연결되는 사회에서는 온라인 파일 및 동영상 압축기를 활용할 수 있지만, 해당 작업을 위해 특별히 설계된 독립형 애플리케이션이 더 우수한 결과를 제공하는 경향이 있습니다. 또한 이러한 전용 프로그램을 사용하면 타사와 파일을 공유할 필요가 없습니다.

비디오 콘텐츠 인코딩을 위해 여러 코덱을 지원하는 여러 애플리케이션을 활용할 수 있습니다:

핸드브레이크

핸드브레이크 은 가장 사랑받는 동영상 인코딩 솔루션 중 하나이며, 가장 중요한 기능을 노출하면서도 비교적 사용하기 쉽기 때문에 그 명성에 걸맞게 많은 사랑을 받고 있습니다.

핸드브레이크는 다양한 사용 사례와 디바이스 유형에 맞는 사전 구성된 다양한 사전 설정을 제공하며, AV1 코덱을 사용하여 고품질 2160p 60FPS 4K 콘텐츠를 인코딩하는 옵션은 물론 Amazon의 Fire 태블릿 및 Xbox 콘솔과 같은 인기 디바이스에 대한 지원 기능도 제공합니다.

StaxRip

StaxRip 을 사용하면 네트워크 기반 인코딩을 쉽게 수행할 수 있으므로 로컬 네트워크에서 여러 대의 PC를 사용하여 단일 컴퓨터보다 훨씬 빠르게 인코딩 대기열을 “클리어”할 수 있습니다. 또한 H.264 및 H.265와 같은 코덱에 대한 거의 모든 중요한 옵션을 노출합니다.

핸드브레이크를 사용하여 다른 방법에 비해 비교적 쉽게 HDR을 적용한 MKV 파일을 만들 수 있는 것은 사실이지만, 최적의 결과를 얻으려면 어느 정도의 기술적 전문 지식과 수동 구성이 필요합니다. 비트 전송률, 해상도, 인코더 설정 등 다양한 요소를 고려하여 각 인코딩 프로세스를 개별적으로 조정해야 합니다.

VirtualDub

멀티 비디오 인코딩을 지원하지 않고 단일 비디오의 기본 편집에만 사용할 수 있지만, VirtualDub 는 가볍고 매우 빠르기 때문에 MJPEG 또는 MPEG4를 사용하여 콘텐츠를 편집하거나 인코딩해야 하는 경우 매우 유용합니다.

Final Cut Pro/Vegas Pro/Davinci Resolve

MPEG4, ProRes, H.264 또는 H.265 소스로 작업해야 하나요? 또한 이들 소스 간에 콘텐츠를 손쉽게 잘라내어 붙여넣고 싶으신가요? 장면을 다시 정렬하고, 트랜지션을 추가하고, 동영상의 외관을 개선하고 싶으신가요? Final Cut Pro , Vegas Pro , 또는 다빈치 리졸브 과 같은 본격적인 편집 제품군이 필요합니다.

FFMPEG

명령을 사용하여 동영상을 편집 및 트랜스코딩하고, 고급 스크립트를 작성하여 프로세스를 자동화하거나, 나만의 동영상 편집 및 압축 GUI를 만들고 싶으신가요? FFMPEG 는 다양한 미디어 형식 간의 모든 자르기, 붙여넣기, 트랜스코딩을 용이하게 하는 엔진 역할을 하는 데 도움이 될 수 있습니다.

Windows의 모든 작업을 위한 코덱

소중한 가족 영상을 인코딩할 때 열악한 설정과 함께 오래된 손실 비디오 코덱을 사용하면 이러한 추억의 품질이 돌이킬 수 없을 정도로 손상되어 한때 선명했던 영상이 흐릿하거나 픽셀화되어 표현될 가능성이 있습니다.

반대로, 보관하고 싶지만 그다지 중요하게 생각하지 않는 오래된 고양이 동영상 컬렉션이 차지하는 공간을 크게 최소화하려는 경우, “압축 목적으로” MJPEG와 같은 포맷을 사용하면 파일이 확장되어 결국 사용 가능한 모든 저장 공간을 소모하게 될 수 있습니다.

코덱 선택은 사용자의 요구 사항, 가치, 성향에 따라 달라집니다. 그러나 적절한 코덱은 비디오 인코딩 프로세스의 결과에 큰 영향을 미쳐 우수한 결과를 얻거나 만족스럽지 못한 결과를 얻을 수 있으므로 매개변수와 함께 신중하게 고려하는 것이 중요합니다.

현재 당면한 작업에 대한 지식이 있으면 신중한 고려와 평가를 통해 적합한 옵션을 자신 있게 선택할 수 있습니다.

By 박준영

업계에서 7년간 경력을 쌓은 숙련된 iOS 개발자인 박준영님은 원활하고 매끄러운 사용자 경험을 만드는 데 전념하고 있습니다. 애플(Apple) 생태계에 능숙한 준영님은 획기적인 솔루션을 통해 지속적으로 기술 혁신의 한계를 뛰어넘고 있습니다. 소프트웨어 엔지니어링에 대한 탄탄한 지식과 세심한 접근 방식은 독자에게 실용적이면서도 세련된 콘텐츠를 제공하는 데 기여합니다.