대규모 멀티플레이어 온라인 게임(MMO)의 인기 변동에도 불구하고, 이 장르를 꾸준히 즐기는 마니아층은 꾸준히 존재합니다. 이러한 게임은 참가자가 몰입할 수 있는 대안적 세계를 제시하며, 종종 상당한 시간과 재정적 자원을 투자하여 경험에 빠져들게 합니다.

대규모 멀티플레이어 온라인(MMO) 장르는 수년 동안 상당한 인기를 얻었으며 많은 사람들에게 잘 알려져 있습니다. 그러나 이러한 유형의 게임에 익숙하지 않은 사람들에게는 MMO가 무엇이 차별화되는지, 왜 그렇게 플레이어를 사로잡는지 이해하기 어려울 수 있습니다.

MMO 게임이란 무엇인가요?

MMO, 즉 “대규모 멀티플레이어 온라인” 게임은 일반적으로 플레이어블 캐릭터(NPC) 및 서로 실시간으로 상호작용하는 수많은 플레이어가 거주하는 광활한 가상 세계를 특징으로 합니다. 이 게임은 다양한 하위 장르를 포함할 수 있지만, 모든 게임은 다양한 플레이어로 가득 찬 광활한 게임 환경을 특징으로 합니다.

MMORPG는 대규모 다중 플레이어 온라인 롤플레잉 게임의 일종으로, 일반적으로 MMO 게임이라는 광범위한 범주에 속합니다. 일반적으로 3인칭 시점으로 설계된 이 가상 세계에는 길드 및 키 바운드 능력과 함께 다양한 클래스와 하위 클래스의 캐릭터가 등장합니다. 약어로 RPG는 “롤플레잉 게임”의 약자로, 종종 판타지 장르와 연관되어 있습니다. 인기 있는 MMORPG의 예로는 월드 오브 워크래프트, 검은 사막, 룬스케이프 등이 있습니다.

대규모 멀티플레이어 온라인 1인칭 슈팅 게임(MMOFPS)은 대규모 멀티플레이어 온라인 게임(MMO)의 뚜렷한 하위 범주에 속합니다. 이러한 게임은 기존의 1인칭 슈팅 게임(FPS) 타이틀과 유사하지만, 일반적으로 더 큰 게임 환경, 더 많은 동시 플레이어 수, 스킬 포인트와 특수 능력보다는 무기와 전투 기술을 더 강조합니다. 이 장르의 대표적인 예로는 플래닛사이드 2와 배틀비트가 있습니다.

대규모 멀티플레이어 온라인 게임의 다른 하위 카테고리에는 스포츠, 레이싱, 심지어 음악 게임도 포함됩니다. 그러나 가장 일반적으로 접하는 MMO는 MMORPG 또는 MMOFPS입니다. 광활하고 다양한 풍경을 탐험하면서 다른 사람들과 경쟁하는 것을 즐기는 사람이라면 무료 MMORPG를 선호할 수 있습니다. 반대로 헤일로나 콜 오브 듀티와 같은 1인칭 슈팅 게임을 좋아하지만 좀 더 까다로운 경험을 원하는 사람에게는 MMOFPS가 더 적합할 수 있습니다. 자신에게 가장 적합한 MMO를 찾기 위해서는 어느 정도의 조사가 필요하지만, 매력적인 타이틀을 발견하는 것은 분명 가치가 있습니다.

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MMO 게임은 다른 게임과 어떻게 다른가요?

모든 게임의 기본 목표는 엔터테인먼트를 제공하는 것이지만, 다양한 유형의 플레이어를 대상으로 합니다. 대규모 멀티플레이어 온라인(MMO) 게임은 넓은 가상 세계 내에서 방대한 양의 콘텐츠를 제공하며, 게임 플레이 경험의 필수적인 부분으로서 사회적 상호 작용을 강조한다는 점에서 차별화됩니다. 이러한 상호작용에 참여하는 것은 유익하지만 게임 목표를 완수하는 데 반드시 필요한 것은 아닙니다. 혼자서 도전적인 던전 보스와 길거리의 무작위 몹을 상대하는 독립 플레이어가 될 수도 있습니다. 또는 동료 플레이어로 구성된 길드에 가입하여 매주 정기적으로 조직적인 레이드를 통해 고급 전리품을 공유할 수도 있습니다.

MMO는 대규모 멀티플레이어 온라인 게임의 약자로,

궁수, 마술사 또는 전사가 되고 싶어하는 것이 일반적인 이벤트 과정입니다.

고독한 포식자, 상인, 평판이 좋은 길드원 또는 플레이어 대 플레이어 참가자의 역할을 맡을 수 있습니다.

오픈월드 게임은 게임을 감상하는 방식과 관련하여 매우 높은 수준의 자율성을 제공하므로 다른 장르에서 제공하는 것보다 더 광범위하고 포괄적인 게임 경험을 선사할 수 있습니다. 다른 장르는 특정 범주의 게이머를 대상으로 하지만 게임 산업 내에는 다양성을 위한 충분한 공간이 존재하기 때문에 다른 장르를 비판하려는 의도는 아닙니다.

대규모 멀티플레이어 온라인(MMO) 게임의 독특한 특징은 “그라인딩”이라는 개념에 중점을 둔다는 점입니다. 이는 원하는 아이템을 획득하거나 특정 스킬의 레벨을 미리 정해진 수준까지 높이기 위해 게임 내에서 특정 작업을 반복적으로 수행하는 것을 포함합니다. MMO 마우스와 같은 특수 장비를 사용하면 게임 경험을 향상시킬 수 있지만, 그 과정은 여전히 길고 시간과 자원을 많이 투자해야 합니다. 따라서 연마하는 행위에서 만족감을 느끼는 개인은 MMO 환경에서 성공할 가능성이 높습니다.

일부 플레이어는 자신이 선택한 게임 내에서 긴 여운과 발전의 느낌을 원합니다. 반면, NBA나 콜 오브 듀티와 같은 인기 프랜차이즈의 연례 업데이트는 이전의 진행 상황을 무효화합니다. 반대로 대규모 멀티플레이어 온라인(MMO) 게임은 보다 지속적인 경험을 제공하므로 플레이어는 몇 년이라는 장기간에 걸쳐 시간과 리소스를 투자할 수 있습니다. 이는 일부 게이머에게는 매력적이지만, 다른 게이머에게는 과도한 수준의 헌신이 요구될 수 있습니다.

MMO 게임의 역사

MMO 게임의 진화는 시작부터 중요한 이정표를 넘나들며 눈부시게 발전해 왔습니다.수년에 걸쳐 인기의 등락을 겪었지만, 이 장르는 가장 사랑받고 널리 플레이되는 게임 형식 중 하나로 자리매김했습니다.

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MMO 게임 역사에 대한 대량 제압 게시물 에서 언급했듯이, 90년대 이전의 MMO는 대부분 텍스트 기반이었으며 서로 연결할 수 있는 플레이어 수가 제한적이었습니다. 1990년대 이후에는 울티마 온라인과 에버퀘스트와 같은 게임이 이 장르를 각광받기 시작했으며, MMOGames.com 게시물 에서도 알 수 있듯이 이 장르가 각광을 받았습니다. 제한적인 텍스트 기반 경험은 플레이어가 서로 상호작용하고 싸울 수 있는 3D 세계로 대체되었습니다.

올드 리퍼블릭, 검은 사막, 엘더스크롤 온라인. 월드 오브 워크래프트와 동시대 게임들의 인기로 대표되는 MMO 인기의 초기 정점을 재현할 수 있을지는 불확실하지만, 변동이 심한 MMO의 매력에도 불구하고 새로운 출시작이 부족하지 않았습니다.

플레이 현황: 현대 MMO

최근 몇 년간 배틀로얄과 1인칭 슈팅 게임(FPS)의 보급으로 인해 게임 스튜디오에서 개발 중인 대규모 멀티플레이어 온라인(MMO) 타이틀이 상대적으로 부족해졌습니다. 이는 이러한 장르가 플레이어들 사이에서 인기가 높은 것으로 입증되었기 때문에 MMO와 같은 다른 유형의 게임이 폭넓은 인기를 끌기 어렵기 때문일 수 있습니다. 또한, 플레이어가 MMO를 플레이하는 데 필요한 시간과 에너지를 투자할 수 있다고 해도 장기적인 관심을 유지하기 위해서는 게임에 충분한 양의 콘텐츠를 제공해야 합니다.

대규모 멀티플레이어 온라인 게임(MMO)의 인기는 90년대에 정점을 찍은 이후 변동이 있었음에도 불구하고, 열성적인 플레이어층은 지속되고 있습니다. 또한, 최근 출시된 로스트아크와 뉴월드와 같은 MMO에 대한 열광은 새로운 MMO 경험에 대한 갈망이 존재한다는 것을 입증했습니다. 두 타이틀 모두 출시 초기에는 문제와 결함이 있었지만 동시 접속자 수가 100만 명을 넘었습니다.

잘 만들어진 대규모 멀티플레이어 온라인 게임은 깊이, 다양성, 혁신으로 플레이어를 끌어들일 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 MMO는 게임 플레이에 상당한 시간과 노력을 투자할 준비가 되어 있는 열성적인 게이머를 대상으로 하는 경향이 있기 때문에 일반 대중에게 어필하기는 쉽지 않을 것으로 추론할 수 있습니다.

MMO는 훌륭한 장르

대규모 멀티플레이어 온라인(MMO) 장르는 오랜 시간 동안 탐험할 수 있는 매혹적인 가상 세계로의 탈출구를 찾는 사람들에게 훌륭한 기회를 제공합니다.일반적으로 MMO는 플레이어에게 게임 플레이 선택과 선호도에 대한 충분한 유연성을 제공하며, 이는 보다 구조적이고 선형적인 게임에 익숙한 개인에게 환영할 만한 변화가 될 수 있습니다.

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MMORPG가 다시 각광받을 것이라는 전망이 우호적이며, 게임 플레이는 여전히 1인칭 슈팅 게임이나 배틀로얄 게임과 같은 다른 장르와 같은 수준의 흥미를 불러일으킬 수 있습니다.

By 이지원

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