Apple이 M1으로 강화된 MacBook을 공개했을 때, 많은 사람들이 이 프로세서의 뛰어난 기능과 성능에 놀라움을 금치 못했고, 이는 게임용 플랫폼으로서 Mac의 잠재력에 대한 고민으로 이어졌습니다.
앞으로 비디오 게임과 그 플레이어들이 마이크로소프트의 윈도우 개인용 컴퓨터 대신 애플의 매킨토시 플랫폼을 활용하는 방향으로 전환할지 여부는 고려해야 할 문제입니다. 이 현상에 대한 철저한 조사가 필요합니다.
무엇이 Mac을 게임의 미래로 만들까요?
이미지 출처: Apple
Apple Insider 에 따르면 1980년대와 90년대 초반에는 애플의 매킨토시 컴퓨터가 PC 게임에서 우위를 차지했습니다. 그러나 오늘날에는 더 이상 그렇지 않습니다. Steam의 하드웨어 및 소프트웨어 설문조사에 따르면 2023년 6월 , Windows가 Steam 시장의 96.77%를 점유하고 있는 반면, MacOS는 1.79%에 불과합니다.
특히 Apple에서 고성능, 에너지 효율, 비용 효율적인 Apple 실리콘 기반 Mac 및 MacBook을 추가로 출시할 것으로 예상됨에 따라 앞서 언급한 수치가 이후 기간에 상승세를 보일까요?
맥북 에어와 그 인기
M1 맥북 에어의 공개는 노트북 업계의 패러다임 전환을 촉발시켰습니다. 뛰어난 성능으로 인해 수많은 사람들이 맥북 에어 또는 더 비싼 맥북 프로를 선택하게 되었습니다.
또한 맥북 에어의 비용 효율적인 특성으로 인해 학생들에게 특히 적합한 노트북으로 주목할 만한 노트북이 되었습니다. 실제로 여러 전문가들조차도 맥북이 다른 노트북에 비해 뛰어나다는 사실을 인정하고 있으며, 이로 인해 많은 전문가들이 윈도우를 버리고 맥OS를 선택하고 있습니다.
사용자 수가 증가함에 따라 이들 중 일부는 게임용으로 기기를 활용하고자 할 것으로 예상됩니다. Apple 제품의 시장 점유율이 계속 확대됨에 따라 소비자들 사이에서 macOS 게임에 대한 관심도 증가할 수 있습니다.
게임 포팅 툴킷 출시
2023년 6월 WWDC 기조연설에서 애플이 발표한 게임 포팅 툴킷은 개발 부담을 줄여 맥OS로 게임을 가져오는 과정을 용이하게 하기 위한 것으로 맥 게임 애호가들의 기대를 모았습니다
애플이 유명 비디오 게임 디자이너 코지마 히데오의 서비스를 영입한 것으로 알려졌습니다, 의 서비스를 받은 것으로 알려졌습니다. 그는 원래 PlayStation 4 콘솔용 타이틀로 데뷔한 데스 스트랜딩의 디렉터스 컷을 Mac OS 버전으로 선보였습니다.
이 장치를 활용하면 게임 제작자는 Apple Silicon의 처리 능력을 활용하고, 게임 타이틀이 이 장치가 제공하는 방대한 연산 리소스에 액세스할 수 있습니다. 또한, Mac과 MacBook의 매력이 계속 증가함에 따라 게임 개발자가 타겟팅할 수 있는 상당한 잠재 고객을 확보할 수 있을 것입니다.
Mac은 App Store에서 부분 유료화 모델을 활용할 수 있습니다
부분 유료화 게임의 등장은 모바일 게임의 인기에 중요한 전환점이 되었습니다. 이 형식을 통해 수많은 타이틀이 대규모 사용자 기반을 확보할 수 있었고, 이후 배틀 패스 및 전리품 상자와 같은 수단을 통해 수익을 창출할 수 있는 기회를 제공했습니다.
macOS에 Apple App Store가 통합되면서 Mac 사용자가 쉽게 이용할 수 있는 광범위한 게임 컬렉션이 제공되었습니다. 또한 개발자가 iOS 게임을 macOS와 호환되도록 조정할 수 있게 함으로써 게임 옵션의 라이브러리를 확장할 뿐만 아니라 iPhone 게이머가 Mac으로 전환하도록 장려하여 두 플랫폼 간에 게임 진행 상황과 설정을 원활하게 이전할 수 있습니다.
macOS에서 Steam 이용 가능
이미지 출처: Jowi Morales
Steam은 2023년 최고의 게임 플랫폼이며, macOS에서의 출시는 운영 체제 전환을 원하는 게이머에게 원활한 전환을 제공할 것입니다. 인기 게임을 macOS용 Steam에서 이용할 수 있게 되면 잠재적 전환자의 우려가 완화되어 더 많은 게이머가 선호하는 타이틀에 대한 접근성에 대한 걱정 없이 macOS로 전환하도록 장려할 것입니다.
개발자가 게임 포팅 툴킷을 활용하여 가장 유명한 Windows 게임을 macOS에서 Steam을 통해 이용할 수 있도록 렌더링하면, Mac 게임 장치 사용자층은 Apple 실리콘 기반 노트북과 데스크톱 컴퓨터의 처리 능력을 활용하여 AAA 게임을 즐길 수 있게 됩니다.
실제로 현재 다양한 최고 수준의 Mac 게임을 즐길 수 있습니다. 눈에 띄는 게임이 있다면 구매하기 전에 Mac에서 게임을 실행할 수 있는지 확인할 수 있습니다.
게이머가 Mac에서 게임을 하지 못하는 이유는 무엇인가요?
macOS의 강력한 성능과 잠재력에도 불구하고 상당수의 게이머가 여전히 Apple의 운영 체제로 전환하는 것을 꺼리는 것으로 보입니다. 그러나 이러한 과묵함의 근저에 있는 정확한 이유는 명확하지 않습니다.
맥은 비싸다
맥북 에어와 맥 미니는 가격 대비 성능이 상당히 뛰어나지만, 수많은 윈도우 기반 시스템과 비교했을 때 여전히 비싼 편입니다.따라서 이러한 장치는 게임용으로 적합하지 않을 수 있습니다.
2023년 7월 현재, 2020년형 M1 맥북 에어는 Apple 웹사이트에서 999달러의 가격으로 구매할 수 있습니다. 이는 Apple 제품에 비해 합리적인 가격으로 간주될 수 있지만, 비슷한 연식의 다른 노트북과 비교하면 여전히 상대적으로 비싼 가격입니다.
아마존은 올해 안에 새로 출시된 Windows 노트북을 700달러 미만의 비용으로 구입할 수 있는 기회를 제공합니다. 저렴한 게이밍 노트북을 살펴보고 MacBook Air에 비해 경제적으로 더 적합한 여러 옵션을 발견할 수 있습니다.
예산이 정말 빠듯하다면 500달러 미만으로 데스크톱 PC를 만들 수 있습니다. YouTube 에서 라이너스 테크 팁이 그 방법을 보여줍니다.
애플 실리콘 맥을 업그레이드할 방법이 없다
이미지 출처: Apple
애플 실리콘 맥 사용과 관련된 단점 중 하나는 업그레이드가 불가능하다는 것입니다. 제조업체에서 새로운 하드웨어를 도입하여 점진적으로 업데이트할 수 있는 개인용 컴퓨터와 달리, Apple Silicon Mac은 한 번 구입하면 더 이상 업그레이드할 수 없습니다. 이러한 Apple 실리콘 맥의 특성은 사용자들 사이에서 불만의 원인이 되고 있습니다.
콘솔 세대의 일반적인 수명은 8년에서 12년 사이인 반면, Apple은 거의 매년 새로운 Apple 실리콘 칩을 출시합니다.
따라서 최첨단 하드웨어 장치를 사용하는 것을 좋아하는 사람들은 어쩔 수 없이 매년 새로운 Apple Mac 또는 MacBook을 구입해야 하는 것으로 보입니다. 여기에는 상당한 비용이 발생할 뿐만 아니라 전자 폐기물 발생에도 기여합니다.
또한 Windows PC의 업그레이드 가능성은 현재 500달러짜리 게임 시스템을 보유하고 있더라도 다음 해에 부품을 업그레이드하여 기능을 쉽게 향상시켜 5,000달러짜리 강력한 게임 컴퓨터로 바꿀 수 있다는 것을 의미하는데, 이는 Apple 실리콘 칩으로는 불가능한 일입니다.
Mac 전용 AAA 타이틀이 부족하다
게임 플랫폼에서 독점 타이틀의 존재는 플레이어를 끌어들이는 중요한 요소가 될 수 있습니다. 이 문제는 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수 제안의 일환으로 제기되었으며, 소니는 이 거래가 완료되면 마이크로소프트가 인기 있는 콜 오브 듀티 시리즈를 Xbox 콘솔에서만 사용할 수 있게 될 수 있다는 우려를 표명했습니다.
법원 소송 과정에서 소니가 자사 PlayStation 게임 개발에 상당한 투자를 하고 있다는 사실이 공개되었는데, 이는 연방거래위원회와 Microsoft 재판에서 가장 중요한 폭로 중 하나로 꼽힙니다.따라서 Apple 또는 다른 당사자가 macOS 독점 게임 타이틀에 상당한 투자를 할 경우 macOS 게임이 성장할 가능성이 있습니다.
유감스럽게도 현재로서는 이 진술이 정확하지 않습니다. 몇몇 개발자는 플랫폼의 제한된 플레이어 수로 인해 Mac 전용 비디오 게임에 대한 투자가 재정적으로 타당하다고 생각하지 않습니다. 또한 Mac 전용 게임 개발과 관련하여 Apple에서 공식적으로 발표한 바는 없습니다.
개발자가 인기 게임을 Mac 플랫폼으로 가져올 수 있도록 장려하기 위해 고안된 게임 포팅 툴킷이 도입되었지만, 이 조치만으로는 Mac 기기에서 게임에 대한 관심을 자극하기에 충분하지 않을 수 있습니다. 이 플랫폼에서 게임에 대한 상당한 수요를 창출하기 위해 필요한 것은 Mac 전용 타이틀의 강력한 제공이라는 것이 널리 알려져 있습니다.
Mac에는 훌륭한 게임 구독 옵션이 없다
Mac 전용 AAA 게임이 없는 것도 단점이지만, 더 중요한 것은 macOS에서 사용할 수 있는 우수한 게임 구독 서비스가 없다는 것입니다. 반대로 PC 게임은 게이머에게 합리적인 비용으로 수많은 타이틀을 제공하는 뛰어난 구독 서비스를 여러 개 제공합니다.
Apple이나 다른 기업이 합리적인 비용으로 다양한 유명 게임을 제공하는 macOS 게임 구독 플랫폼을 도입한다면, 여유가 있는 개인은 Mac을 기본 게임 기기로 사용할 수 있을 것입니다. 그러나 이러한 모험에는 상당한 투자가 필요하며, 이는 그 자체로 위험한 시도로 간주될 수 있습니다.
애플은 게임 대기업이 되기 전에 몇 가지 문제를 해결해야 한다
애플 실리콘의 통합으로 Mac 하드웨어의 성능과 효율성이 향상되었지만 이것만으로는 게임 업계에서 지배적인 입지를 구축하기에는 충분하지 않습니다. Apple이 원하는 목표를 달성하기 위해서는 상당한 추가 투자가 필요합니다.
개발자들이 macOS를 위한 뛰어난 게임을 개발하도록 장려하고, 게이머의 요구 사항을 충족하는 데 중점을 둔 컴퓨터를 설계하며, 더 많은 사람들이 Mac에서 게임을 즐길 수 있도록 접근성을 높일 수 있는 방법을 모색합니다. Apple이 이러한 목표를 성공적으로 달성한다면 PC 게임 업계에서 Windows의 지배력에 크게 도전할 수 있을 것입니다.