PC 게이밍의 영역은 최고의 효율성, 개인화된 구성, 정교한 비주얼에 중점을 둡니다. 최고의 경험을 즐기고 싶다면 최고급 하드웨어에 투자하는 것이 필수적입니다. 하지만 PC의 HDR(하이 다이나믹 레인지) 호환성은 콘솔 시스템과 크게 다릅니다.
사용 가능한 모니터의 제약, 미흡한 최적화, 높은 비용으로 인해 PC에서 HDR 게임을 플레이하는 경험은 기대에 미치지 못할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 적절한 디스플레이와 적절한 타이틀만 있다면 인상적인 화질을 경험할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 HDR이 불편함을 감수할 만한 가치가 없을 수도 있음을 시사하는 몇 가지 요소가 있습니다.
제한된 모니터 옵션
새 모니터를 검색할 때 다양한 선택지가 있습니다. 하지만 HDR(하이 다이나믹 레인지)이 필수 조건이라고 판단하면 선택의 폭이 상당히 제한됩니다. 진정한 HDR로 분류되려면 모니터는 높은 명암비(최소 10,000:1)와 최대 밝기 수준 1,000니트, 다양한 색상을 지원해야 합니다.
HDR(하이 다이나믹 레인지) 지원 모니터의 가용성이 높아졌지만 모든 모니터가 앞서 언급한 기준을 충족하는 것은 아닙니다. 이러한 장비에 대한 접근이 제한적인 지역에 거주하는 경우 최고급 하드웨어를 구입하기가 어려울 수 있습니다. 따라서 프리미엄 기술에 대한 접근이 제한된 지역에 거주하는 개인에게는 탁월한 경험을 제공하는 정품 HDR 모니터를 찾는 것이 어려울 수 있습니다.
물론 HDR(하이 다이나믹 레인지) 게임에서 탁월한 성능을 발휘하는 일부 모니터가 존재하지만, 경우에 따라서는 전체 개인용 컴퓨터 가격을 초과하는 금액을 지출해야 할 수도 있습니다.
HDR400 함정
최적의 시청 환경을 제공하지 못하는 HDR 모니터를 구입했지만 만족스러운 결과를 얻지 못했을 수 있습니다. 이 시나리오는 HDR400 함정에 빠졌기 때문일 수 있습니다. 진정한 HDR(HDR10) 모니터는 최소 1,000니트 이상의 최대 밝기를 제공해야 하지만, HDR400 인증을 받은 모니터가 다수 존재합니다. 모니터의 색 영역이 넓으면 HDR400을 사용할 때 밝은 장면에서 색 재현력이 향상되고 하이라이트가 더욱 생생하게 표현된다는 점에 유의해야 합니다.
일부 제조업체의 주장에도 불구하고 HDR400 모니터는 정품 HDR10 모니터에 비해 창백한 것으로 관찰되었습니다.그 이유는 HDR400 모니터에는 백라이트의 밝기를 조정하여 블랙의 콘트라스트와 깊이를 향상시키는 로컬 디밍 기술이 통합되어 있지 않기 때문입니다.
HDR400 디스플레이 범주에 로컬 디밍이 없기 때문에 이러한 모니터는 밝기 수준을 최대화하여 향상된 하이 다이나믹 레인지 시각적 외관을 생성하는 데 의존하게 됩니다. 그러나 이러한 접근 방식은 특히 IPS 패널과 함께 사용할 경우 어두운 영역에서 디테일이 손실될 수 있습니다. 또한 백라이트를 높여도 명암비가 크게 개선되지 않을 수 있습니다. 특정 게임 시나리오에서는 적절하게 보정된 표준 동적 범위 모니터가 HDR 모니터보다 성능이 더 뛰어날 수 있습니다.
메타데이터 문제
최고 밝기가 1,000니트이고 HDR10을 지원하는 모니터가 있음에도 불구하고 이것이 문제의 끝은 아닙니다. HDR10은 정적 메타데이터를 사용하므로 게임을 시작할 때 색상 및 휘도 설정을 고정해야 합니다. 따라서 초기 구성 과정에서 모든 것을 설정해야 하므로 적절한 보정을 위해 게임 개발자의 상당한 노력이 필요합니다.
반대로 동적 메타데이터 또는 HDR10+ 기술이 탑재된 모니터는 성능이 향상됩니다. 동적 메타데이터를 사용하면 프레임별로 밝기와 색상을 조정할 수 있으므로 특정 모니터에서는 일부 게임이 놀랍게 렌더링되는 반면 다른 모니터에서는 최적이 아닌 것처럼 보이는 이유를 설명할 수 있습니다. 안타깝게도 이 현상에 대한 균일하거나 표준화된 접근 방식은 존재하지 않습니다.
게임 내 설정을 조정하는 데 더 많은 시간을 소비하게 됩니다
HDR(하이 다이나믹 레인지)은 보다 생생하고 사실적인 이미지를 제공하여 게임 세션 중 시각적 경험을 향상시키기 위해 고안된 고급 기술입니다. 원활하고 손쉽게 작동하여 플레이어가 게임 세계에 더욱 깊이 몰입할 수 있도록 합니다. 그럼에도 불구하고 오작동으로 인해 사용자가 게임 메뉴에서 밝기, 대비, 색상 등의 디스플레이 설정을 조정하는 데 과도한 시간을 소비하는 등 상당한 불편을 초래할 수 있습니다.
Windows 운영 체제 사용자는 게임 이외의 용도로 HDR(하이 다이나믹 레인지) 모니터를 사용하는 동안 다양한 기술적 어려움을 경험하는 경우가 많습니다. 일부 장치에서 색상 렌더링이 부정확할 수 있으며 HDR 기능을 활성화 또는 비활성화하는 프로세스가 때때로 불안정할 수 있다는 보고가 있습니다. 또한 SDR(표준 동적 범위) 콘텐츠가 예상보다 어둡게 표시될 수 있습니다. 이러한 문제 중 일부는 Microsoft에서 해결했지만 버그 수정 노력의 일관성은 여전히 가변적이어서 사용자마다 성공 여부가 다를 수 있습니다.
대부분의 게임은 HDR에 최적화되지 않음
PC 게임과 관련하여 흔히 오해하는 것은 고사양 시스템이 있어야 최적의 게임을 즐길 수 있다는 것입니다. 이러한 믿음과는 달리 대부분의 게이머는 1080p 또는 1440p의 해상도에서 게임 플레이를 적절히 처리할 수 있는 중급 또는 보급형 하드웨어를 사용합니다. 하이엔드 시스템 시장은 상대적으로 작으며 HDR 게이밍에 대한 관심은 더욱 제한적입니다.
개발자가 소수의 사용자에게만 어필할 수 있는 몰입형 경험을 제작하는 데 상당한 리소스를 투자하는 것은 경제적으로 실현 가능하지 않습니다. HDR 렌더링의 품질은 타이틀에 따라 크게 달라질 수 있으며, 어떤 게임은 시각적으로 놀랍게 보이는 반면 어떤 게임은 형편없게 보일 수 있습니다. 따라서 콘솔 게임 플랫폼은 전용 하드웨어에 최적화되어 개발되기 때문에 보다 일관되고 매력적인 HDR 환경을 제공하는 경우가 많습니다.
강력한 PC가 필요합니다
HDR(하이 다이나믹 레인지) 디스플레이를 구입하는 것은 시각적 매력에 중점을 두고 있음을 나타냅니다. HDR이 제공하는 향상된 화질을 제대로 감상하려면 게임 내 그래픽 설정을 가능한 한 최고 수준으로 최적화하고 HDR 모드가 제공될 때마다 활성화해야 합니다. HDR 자체에 고급 그래픽 기능이 필요하지는 않지만 최대 설정에서 게임을 실행하려면 뛰어난 하드웨어가 필요합니다.
최적의 게임 경험을 추구하는 소비자가 직면한 과제 중 하나는 대다수의 소비자들이 고성능 하드웨어를 구매할 수 없다는 것입니다. 고가의 HDR 모니터를 구입하는 것은 향상된 시각적 기능으로 인해 정당화될 수 있지만, 프리미엄 하드웨어에 비슷한 투자를 한다고 해서 게임 플레이가 반드시 비례적으로 향상되는 것은 아닙니다. 대신, 다양한 타이틀에 걸쳐 더 광범위한 영향을 미치는 원시 처리 능력에 우선순위를 두는 것이 더 현명한 선택으로 보입니다.
PC 게임에서 HDR의 실망스러운 상태
합리적인 가격대의 HDR(하이 다이나믹 레인지) 모니터의 등장으로 게이머들은 향상된 시각적 경험을 누릴 수 있게 되었지만, 현실적으로 이 기술에 맞게 게임을 최적화하는 것은 여전히 어려운 과제입니다. 최근 몇 년간 모니터 가격이 하락하고 디스플레이 품질이 향상되었음에도 불구하고 많은 게임 개발 스튜디오는 HDR 호환 콘텐츠를 제작하는 데 필요한 재정적 자원이 부족합니다. 따라서 현재 개인용 컴퓨터의 HDR 게임 환경은 기대에 미치지 못합니다.
PC 게임에서 최적의 그래픽 성능을 제공해야 하는 상황에서 이러한 상황이 발생한 것은 유감스러운 일입니다.또한, 현재 하이 다이내믹 레인지(HDR) 게이밍은 PC보다 콘솔에서 더 발전된 것으로 보이며, 이에 따라 일부 사람들은 콘솔 게임으로의 전환을 대안으로 고려할 수 있습니다.