반복되는 뉴스 기사를 접하지 않고 스트리밍 서비스를 출시하는 것은 매우 드문 일이 되었습니다. 영화가 성공하면 프랜차이즈 확장을 위해 후속작, 오리지널 스토리, 리메이크, 파생작을 개발하는 것이 거의 관례가 되었습니다.
성공적인 영화 프랜차이즈를 여러 편의 후속작을 제작하는 수단으로 활용하는 사례는 최근 들어 점점 더 보편화되고 있습니다. 그러나 이러한 현상이 긍정적인지 여부는 여전히 의문입니다.
프랜차이즈 피로감이란 무엇인가요?
때때로 혼자 영화를 보고 싶을 때가 있는데, 영화가 끝나면 그 특정 내러티브에 대한 완결감을 느낄 수 있습니다. 그러나 최근 수십 년 동안 이런 경우는 드물게 발생하고 있습니다.
특정 영화 제목은 미리 정해진 속편을 염두에 두고 개봉하므로 내러티브가 단독 편으로 끝나지 않을 것임을 나타냅니다. 반대로, 다른 작품은 원래 독립된 장편으로 제작되었음에도 불구하고 큰 인기를 얻어 이후 추가 챕터가 제작되는 경우도 있습니다.
토이 스토리 시리즈는 누구도 넘볼 수 없는 걸작 3부작이라는 의견이 지배적이었지만, 그렇다고 해서 Disney+에서 제공되는 콘텐츠를 확장하기 위한 프랜차이즈의 4편과 5편이 모두 출시되는 것을 막지는 못했습니다. 마찬가지로, 처음에는 단독 작품으로 구상되었던 비평가들의 호평을 받은 영화 Knives Out은 시청자들의 열광적인 반응을 불러일으켜 넷플릭스가 추가 에피소드를 제작하기로 결정했습니다. 마지막으로, 대중의 수요만으로 끝없이 반복되는 슈퍼히어로 사가도 있습니다.
영화 애호가들 사이에서 내러티브를 따라잡기 위해 시청해야 하는 수많은 상호 연결된 영화에 부담을 느끼는 프랜차이즈 피로감이 나타나고 있는 것으로 관찰되었습니다. 줄거리의 일관성을 유지하기 위해 같은 프랜차이즈 내의 다른 영화를 앞뒤로 봐야 하는 의무가 동반되기 때문에 한 편의 영화를 보는 경험은 더 이상 그 자체로 만족스럽지 않습니다.
부담이 과도해져서 밀려드는 느낌을 받습니다. 각 영화가 반드시 방대한 영화 프랜차이즈를 보유할 필요는 없지만, 모든 개별 작품에 그러한 내러티브 프레임워크가 존재하는 것처럼 보입니다.
좋은 것을 너무 많이 가질 수 있다
Disney+와 같은 몰입형 플랫폼을 통한 미디어 소비는 다양한 관점과 내러티브를 제공할 수 있지만, 과도한 노출은 정보 과부하를 초래하여 인지 상태에 악영향을 미칠 수 있습니다. 플랫폼에서 가장 인기 있는 콘텐츠를 예로 들 수 있습니다.
스타워즈의 시작은 혁신적이고 매혹적인 내러티브로 널리 주목을 받았고 이후 확장되었습니다. 이 프랜차이즈는 매년 수많은 신작을 선보이며 계속해서 번창하고 있습니다.
현재 수많은 숫자에 걸친 광범위한 영화와 텔레비전 시리즈가 존재합니다. 이러한 작품에 대한 포괄적인 지식을 얻으려면 각 작품이 서로 연결되어 있는 내러티브에 대한 독특한 관점을 제시하므로 개별 타이틀을 검토할 필요가 있습니다.
Disney+ 플랫폼에는 방대한 스타워즈 프랜차이즈뿐만 아니라 수많은 영화와 시리즈로 구성된 광범위한 멀티미디어 컬렉션인 마블 시네마틱 유니버스가 포함되어 있습니다. 또한 이 유니버스의 모든 요소는 서로 연결되어 있으므로 최근 개봉한 영화나 에피소드에 액세스하기 전에 포괄적인 시청 경험이 필요합니다. 따라서 이러한 작업은 상당히 방대한 작업이 될 수 있습니다.
Disney+ 플랫폼은 스타워즈와 마블 프랜차이즈를 위한 고유한 탭을 제공하며, 각 세계관 내에서 포괄적인 영화 선택을 포함합니다. 이러한 탭에서 사용 가능한 콘텐츠의 양이 방대하여 특히 광범위한 마블 영화 카탈로그를 살펴볼 때 부담스러울 수 있습니다. 사용자는 영화를 시간 순서대로 보거나 개봉 날짜별로 볼 수 있지만, 이러한 의사 결정 과정조차도 피로감을 유발할 수 있습니다.
시청자가 방대한 프랜차이즈의 수많은 옵션 중에서 영화나 TV 프로그램을 선택하는 것은 종종 힘든 일이 되어 검색을 포기하고 이전에 시청한 콘텐츠를 선택하거나 다른 스트리밍 플랫폼으로 전환하게 됩니다.
다른 회사들도 Disney+와 유사한 전략을 사용했지만, 가장 큰 성공을 거둔 것은 후자의 전략입니다.
프랜차이즈 피로감은 모든 것을 비슷하게 만든다
대형 스크린과 소형 스크린 모두에서 프랜차이즈 영화의 확산이 눈에 띄게 증가했습니다. 쥬라기 공원, 제임스 본드, 할로윈, 터미네이터, 분노의 질주 등 인기 프랜차이즈는 엔터테인먼트 산업의 필수품이 되었습니다. 그렇다면 왜 작은 화면에서도 이러한 트렌드를 수용하고 있는 것일까요?
프랜차이즈가 재정적 안정성과 성공을 가져다줄 수는 있지만, 스트리밍 서비스가 우선시해야 할 유일한 측면이 반드시 그런 것만은 아닙니다. 영화에 유사한 콘텐츠가 만연한 상황에서 스트리머는 시청자에게 독특한 시청 경험을 제공하기 위해 콘텐츠를 다양화하는 것을 고려할 수 있을까요?
최근 상황을 보면 스트리밍 서비스들이 새로운 프랜차이즈를 적극적으로 탐색하고 시작하고 있기 때문에 이 질문에 대한 대답은 부정적인 것으로 보입니다.
혈액 기원.
다양한 스트리밍 서비스에서 히트 프로그램이 확산되면서 콘텐츠가 동질화되어 디즈니가 공상 과학 전쟁에 집중하고 HBO가 판타지 갈등을 강조하는 등 플랫폼마다 차이가 거의 없다고 인식하게 되었습니다.
구독 기반 비디오 스트리밍 서비스를 평가할 때는 이러한 플랫폼을 통해 제공되는 프로그램이 중복되는 경향이 있으므로 독특하고 고품질의 오리지널 콘텐츠를 제공하는 서비스를 우선적으로 고려하는 것이 좋습니다. 서비스가 독특하거나 혁신적인 콘텐츠를 제공하지 않는다면 구독을 정당화할 충분한 이유가 없을 수 있습니다.
프랜차이즈 피로감으로 인한 많은 취소
안타까운 현실은 스트리밍 서비스가 오리지널 콘텐츠를 도입할 때 주력 프로그램의 인기를 따라가지 못해 시기적절하지 않은 죽음을 맞이하는 경우가 많다는 것입니다.
넷플릭스는 시청자들이 새로운 시리즈를 시작하기 전에 몇 시즌을 기다려야 한다는 소셜 미디어의 일반적인 정서를 반영하듯 프로그램을 조기에 취소하는 관행으로 인해 많은 비판을 받아왔는데, 이는 시청자들이 시간과 감정적 에너지를 투자했다가 단종되는 것을 피하기 위해서입니다.
HBO는 기존 타이틀을 프랜차이즈화하는 대신 고품질 오리지널 콘텐츠를 제작하는 데 있어 강력한 실적을 입증한 것으로 보입니다. 이는 Succession, The White Lotus, The Last of Us와 같은 성공적인 시리즈와 스트리밍 플랫폼에서 왕좌의 게임 세계관을 확장하기 위한 지속적인 투자를 통해 확인할 수 있습니다. 그러나 이러한 긍정적인 특성에도 불구하고 스트리밍 서비스인 Max에는 여전히 개선해야 할 부분이 있습니다.
스트리밍을 즐기는 방법에는 여러 가지가 있다
스트리밍 플랫폼은 구독자를 확보하기 위해 경쟁적으로 노력하고 있으며, 광범위한 컬렉션을 확장하여 차별화하기 위해 노력하고 있습니다. 인기 프로그램에 의존하고, 기존 내러티브를 기반으로 하며, 독특한 창작물로 레퍼토리를 보완합니다.
여러 스트리밍 서비스를 구독하거나 일부 서비스만 구독하는 경우 상당한 비용이 발생할 수 있지만, 고려해야 할 대안이 있습니다. 스트리밍 플랫폼의 편리함과 접근성을 유지하면서 과도한 비용을 피하고 싶다면 콘텐츠를 제공하는 다양한 무료 스트리밍 웹사이트를 살펴보는 것도 좋습니다.