1인칭 슈팅 게임(FPS)은 휴대용 기기, 콘솔, 개인용 컴퓨터 등 다양한 플랫폼에서 많은 사람들이 즐기는 게임 영역의 필수 요소입니다. 이 장르에서 파생되는 즐거움은 특정 구성을 염두에 두고 고려할 때 더욱 높아질 수 있습니다.
게임을 시작하기 전에 플레이어는 각자의 플레이 스타일과 선호도에 따라 이러한 매개변수를 조정하는 것이 좋습니다.
게임 해상도
게임용으로 널리 알려진 일반적인 화면 비율은 16:9로, 화면의 픽셀 수와 관련하여 게임의 시야와 화질을 최적으로 표시합니다. 하지만 비디오 게임과 호환되는 해상도가 모두 발전함에 따라 1440p, 2160p(4K) 및 8K 화면과 같은 대체 옵션이 등장했습니다.
더 큰 픽셀 크기를 활용하면 시각적 표현이 향상됩니다. 또한 사용 가능한 디스플레이 해상도가 다양해짐에 따라 게임을 위한 최적의 구성에 대한 논의가 이루어지고 있습니다.
렌더링 품질 및 프레임 속도와 관련하여 컴퓨터에 대한 최적의 디스플레이 설정은 주관적이며 개인 취향에 따라 달라집니다. 시각적 충실도를 중요하게 생각하는 분들은 게임 해상도를 시스템에서 지원하는 최고 해상도로 설정하는 것이 더 선명한 이미지와 전반적인 성능 향상을 가져올 것입니다.
또는 GPU의 용량 내에서 더 많은 프레임을 수용하기 위해 해상도를 낮추는 방법을 선택할 수도 있습니다. 그러나 이 경우 화질이 저하되는 대가가 따릅니다.
궁극적으로 프레임 속도와 해상도 사이의 선택은 개인 취향과 시스템 성능의 문제입니다. 하드웨어가 견고하다면 프레임 속도는 크게 고려할 사항이 아닐 수 있지만, 하드웨어 리소스가 제한되어 있는 경우 해상도를 낮추면 성능이 향상될 수 있습니다.
오디오 입력 및 출력
많은 1인칭 슈팅 게임에서 청각적 경험은 전반적인 게임 경험에 중요한 역할을 합니다. 따라서 최적의 경험을 위해서는 게임을 시작하기 전에 오디오 설정을 조정하는 것이 필수적입니다. 오디오가 불균형하면 다른 게이머의 말을 듣거나 팀원의 행동 유도 문자를 수신하고 주변 소리를 해석하는 데 방해가 될 수 있습니다.
개별 오디오 레벨 설정을 진행하기 전에 오디오 입력 및 출력 장치가 적절하게 구성되었는지 확인하세요. 여러 개의 헤드셋이나 마이크가 컴퓨터에 연결되어 있는 경우 이 과정이 어려울 수 있습니다.
적절한 장치를 선택하면 각 장치의 볼륨 조정을 시작할 수 있습니다. 접근 가능한 볼륨 레벨은 게임에 따라 다를 수 있으며, 중요한 청각적 힌트를 놓치지 않도록 게임 환경의 볼륨 레벨이 충분한지 확인해야 합니다.
청각적 신호와 게임 내 커뮤니케이션의 중요성은 아무리 강조해도 지나치지 않으므로 고품질 헤드폰과 마이크는 프로게이머에게 필수적인 장비로 간주됩니다.
NVIDIA Reflex
무력 대결에서는 밀리초가 중요하기 때문에 입력 지연 시간은 비디오 게임의 전반적인 경험에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 성능을 최적화하고 응답성을 높이려면 컨트롤러, 키보드, 마우스와 같은 하드웨어 장치에서 플레이어의 입력을 게임 내 동작으로 변환하는 과정을 개선하여 입력 지연 시간을 줄이는 데 집중하는 것이 중요합니다.
최근 입력 지연 시간을 줄이는 데 가장 접근하기 쉬운 것으로 간주되는 옵션은 NVIDIA Reflex입니다. 360헤르츠 모니터와 함께 사용하면 응답 시간을 15밀리초까지 줄일 수 있는 것으로 입증되었습니다.
강력한 디스플레이 유닛이 없음에도 불구하고 NVIDIA Reflex는 1인칭 슈팅 게임으로 분류되는 비디오 게임에서 계속해서 우위를 점하고 있으며 그 활용도를 뒷받침하고 있습니다. 그러나 이 기술에 대한 접근성은 NVIDIA 그래픽 처리 장치가 통합된 컴퓨터 시스템으로만 제한됩니다.
NVIDIA Reflex 구성은 끄기, 켜기, 켜기\_\_플러스\_부스트의 세 가지 대안을 제공합니다. 전자는 작동하지 않는 상태로 설정을 유지하는 반면, 후자는 지연 시간을 줄이는 데 효과적이며 그래픽 처리 장치(GPU) 또는 중앙 처리 장치(CPU)의 제약을 받지 않는 시스템에 최적입니다.
온+부스트 기능은 CPU 기반 시스템과 GPU 기반 시스템 모두에서 NVIDIA 그래픽 처리 장치(GPU)의 활용을 최적화하여 응답 시간을 개선하도록 설계된 성능 향상 메커니즘입니다.
자동 픽업 및 무기 전환
대부분의 슈팅 게임에서는 플레이어가 선호하는 무기를 선택할 수 있습니다. 따라서 플레이어는 게임 플레이 중 우연히 발견한 특이한 물체를 수집하여 게임 메뉴를 통해 인벤토리에 저장할 수 있는 옵션이 있습니다.
기대가 크지만 게임 내에서 해결해야 할 몇 가지 과제가 남아 있습니다. 그 중 하나는 주 총기의 탄약이 고갈되는 문제입니다. 하지만 여러 디자이너가 이 문제를 고민한 끝에 주 무기의 탄약이 모두 소진되면 자동으로 보조 무기로 전환하는 기능을 추가했습니다.
이 설정은 몇 가지 장점이 있지만, 중요한 단점도 있습니다. 활성화된 상태에서 무의식적으로 무기를 교체하는 애니메이션이 발생하여 사용자가 같은 로비 내의 다른 사람에게 노출될 수 있습니다.
특정 비디오 게임에 자동 픽업 메커니즘을 포함시킨 것은 게임플레이의 단순성을 한층 더 발전시킨 것입니다. 이 기능을 활성화하면 플레이어는 섬광탄, 수류탄, 자원과 같은 아이템을 물리적으로 상호작용하지 않고도 빠르게 회수할 수 있습니다. 결과적으로 게이머는 필수 도구와 보급품에 더 쉽게 접근할 수 있습니다.
앞서 언급한 속성이 유용할 수도 있지만, 실수로 불필요한 물건이 아이템 축적에 포함될 가능성도 있습니다. 지나가는 물건 하나하나를 꼼꼼하게 살펴보고 그 후에 컬렉션을 정리하는 것을 선호하시나요? 아니면 처음부터 어떤 물건을 인벤토리의 일부로 구성할지 선택적으로 결정하시겠습니까?
십자선 설정
십자선은 화면의 중심점을 시각적으로 표시하는 역할을 하며, 플레이어가 무기를 사용할 때 초점을 맞추는 역할을 합니다. 일반적으로 교차점이 비어 있는 교차선으로 표시되지만, 외로운 점으로 표시되는 등 모양이 다를 수 있습니다.
몇몇 비디오 게임에서는 게이머를 위해 미리 정해진 십자선을 옵션으로 제공하는 반면, 다른 게임에서는 사용자가 직접 십자선을 제작하고 크기, 선 밀도, 색조와 같은 사양을 제어할 수 있도록 허용합니다. 예를 들어, 톰 클랜시의 레인보우 식스 시즈에서는 다양한 총기에 다양한 십자선 구성을 특징으로 하는 독특한 조준경 패턴이 장착되어 있습니다.
주의가 필요한 다른 십자선 설정도 있다는 점에 유의하세요. 발사 오류 및 이동 오류 설정은 무기를 발사하거나 게임 내에서 이동할 때 십자선의 크기에 영향을 줄 수 있습니다.
두 매개변수 세트 모두에서 발생할 수 있는 십자선의 일관성 변동으로 인해 특정 개인이 표적을 획득하는 데 어려움을 겪을 수 있으며, 이로 인해 십자선의 위치가 예측할 수 없게 될 수 있습니다. 따라서 정확도 향상을 위해 이러한 조정을 비활성화할 수 있습니다.
감도
1인칭 슈팅 게임에서 마우스의 감도는 이중적으로 고려해야 할 사항이 있습니다. 게임 내에서 설정을 조정하기 전에 전반적인 경험에 영향을 미칠 수 있는 외부 요인을 고려해야 합니다.
Windows 운영 체제에서 다양한 방법으로 마우스의 감도를 사용자 지정할 수 있습니다.그러나 게이머는 마우스 제조업체에서 제공하는 내장 소프트웨어 설정을 사용하여 이 측면을 관리하는 것이 일반적입니다.
마우스의 기본 설정을 조정한 후 원하는 게임에 들어가 감도 설정을 실험해 보세요. 카메라가 과도한 속도로 움직이면 값을 낮추는 것이 좋습니다.
카메라의 움직임이 느린 속도로 진행되는 경우 카메라의 움직임 값을 높이는 것이 좋습니다. 카메라의 최적 속도를 찾으려면 팔이 지치지 않는 것과 정밀도를 유지하는 것 사이에서 균형을 잡아야 합니다. 감도 값을 자주 변경하면 촬영의 정확성이 떨어질 수 있으므로 이상적인 설정이 결정되면 일관된 감도 수준을 유지하는 것이 좋습니다.
바둑은 뛰어난 정확도와 정밀한 움직임이 요구되는 게임입니다. 반대로 에이펙스 레전드, 콜 오브 듀티, 포트나이트와 같이 빠른 게임 플레이와 예측할 수 없는 특성으로 인해 고감도는 빠르고 정신없는 게임에 더 적합합니다.
최적의 감도 설정은 개인마다 다를 수 있음을 인정합니다. 따라서 각 특정 사용자에게 가장 적합한 설정을 결정하기 위해서는 어느 정도의 실험이 필요할 수 있습니다.
키 바인드
특정 비디오 게임에서는 기본 키보드 컨트롤이 불편함을 유발할 수 있습니다. 그러나 대부분의 1인칭 슈팅 게임 타이틀에서 키 할당을 개인화하는 것은 간단한 문제입니다.
사용자 지정 키 바인딩을 선택할 때는 키보드의 키에 쉽게 접근할 수 있는지 고려하는 것이 중요합니다. 다른 키를 사용하기 전에 이동 명령에 쉽게 접근할 수 있는 키를 우선적으로 사용하는 것이 좋습니다.
마우스에 편리하게 배치된 측면 버튼을 활용하면 푸시 투 토크, 위치 좌표, 적 태그 지정 등 다양한 명령을 손쉽게 지정할 수 있어 키보드 입력을 통해 수행해야 하는 작업의 수를 크게 줄일 수 있습니다.
성공을 위한 준비
익숙하지 않은 1인칭 슈팅 게임에 빠져드는 것은 경쟁적인 게임 플레이에 참여하고 새로운 게임 메커니즘을 발견할 수 있는 기회를 제공하므로 스릴이 넘칠 수 있습니다. 하지만 게임 플레이의 중요한 순간에 잠재적인 장애물을 피하기 위해 설정을 평가하는 데 잠시 시간을 할애해야 합니다.
게임 경험을 최적화하는 과정에는 상당한 노력이 필요할 수 있지만, 원활한 성능, 정확한 조준, 전반적인 우위를 특징으로 하는 최적의 상태에 도달했을 때 얻을 수 있는 만족감은 투자할 만한 가치가 있습니다. 이러한 숙련도는 인매치 참가를 준비할 때 동기 부여의 원천이 될 수 있습니다.