많은 사람들이 최신 Mac과 MacBook에 탑재된 Apple 실리콘 칩이 제공하는 인상적인 처리 능력에도 불구하고 왜 Apple 기기에서 AAA급 비디오 게임을 즐길 수 없는지에 대해 의문을 품고 있습니다.

Apple은 게임 생태계 확장의 중요성을 인식하고 개발자를 위한 보다 원활한 경험의 필요성을 인식하고 있습니다. 이러한 과제를 해결하기 위해 Apple은 최근 세계 개발자 회의(WWDC)에서 게임 포팅 툴킷을 소개했습니다. 이 툴킷의 주요 목적은 개발자가 큰 변경이나 추가 노력 없이도 게임을 macOS에서 완벽하게 작동하도록 조정할 수 있도록 지원하는 것입니다. 다른 플랫폼에서 macOS로 게임을 포팅하는 데 사용하기 쉬운 솔루션을 제공함으로써 더 많은 개발자가 Mac App Store에 타이틀을 출시하고 Mac 사용자의 전반적인 게임 경험을 개선할 수 있기를 기대합니다.

다른 플랫폼에서 게임이 널리 보급되어 있음에도 불구하고 게이머들이 최신 게임을 플레이하기 위해 Mac 또는 MacBook을 구매하기 위해 Apple Store로 몰려드는 경우는 드뭅니다. 이는 몇 가지 요인에 기인할 수 있습니다.

맥과 맥북은 비싸다

맥북 에어는 기능에 비해 여전히 비용 효율적인 옵션이지만, 첫 번째 M1 모델은 여전히 $XXX의 가격대를 형성하고 있습니다. 물론 모니터, 키보드, 마우스와 같은 액세서리가 포함되지 않아 $ZZZ에서 $BBB 사이의 추가 지출이 필요할 수 있지만, $YYY의 더 접근하기 쉬운 가격표로 Mac mini를 선택할 수도 있습니다.

달러 미만의 가격표로 훌륭한 저렴한 게이밍 노트북을 구입할 수 있습니다 지출한 달러당 최적의 가치를 제공하는 다각적인 게이밍 시스템을 구성할 수도 있습니다

그리고 돈이 정말 빠듯하다면 원하는 사양을 얻을 수 있을 만큼 저축할 때까지 버틸 수 있는 건강한 중고 PC 부품 시장도 있습니다. 라이너스 테크 팁( YouTube )은 500달러 예산으로 게이밍 PC를 제작하는 것으로도 유명합니다.

게임을 시작하고 싶지만 큰 비용을 지출하고 싶지 않은 개인은 Mac보다는 인텔 또는 AMD 프로세서가 탑재된 데스크톱 컴퓨터를 구입하는 것이 더 실용적일 수 있습니다.

Apple-실리콘 컴퓨터를 업그레이드할 수 없음

Apple-실리콘 칩의 통합은 Mac 게임 영역에서 호기심을 불러일으켰지만, 동시에 Mac과 MacBook의 발전에 가장 큰 장애물 중 하나가 되고 있습니다. 이는 Apple-실리콘 칩이 시스템 온 칩(SoC) 솔루션이라는 사실 때문입니다.

이 글도 확인해 보세요:  Xbox Series X|S에서 게임 공유 방법

시스템 온 칩(SoC)은 중앙 처리 장치, 그래픽 처리 장치, 랜덤 액세스 메모리, 솔리드 스테이트 드라이브 등 여러 필수 구성 요소를 소형 디바이스 내에 통합합니다. 이러한 구성 요소의 통합으로 기존 아키텍처에 비해 전력 사용의 효율성과 밀도가 향상됩니다.

이미지 출처: Girts Ragelis/ Shutterstock

Apple 실리콘 기술을 컴퓨팅 장치에 통합하면 업그레이드 용량이 줄어든다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 게이밍 컴퓨터는 일반적으로 모듈형이라는 특징이 있어 500달러의 비교적 저렴한 모델부터 시작하더라도 원하는 대로 구성 요소를 업그레이드할 수 있습니다. 이러한 유연성 덕분에 사용자는 5,000달러 이상의 비용이 드는 시스템을 훨씬 더 뛰어난 성능의 시스템으로 바꿀 수 있습니다.

일반적으로 업그레이드할 수 없는 CPU 및 GPU와 같이 사용자가 업그레이드할 수 없도록 설계된 구성 요소를 갖춘 게이밍 노트북도 RAM 및 SSD(솔리드 스테이트 드라이브)와 같은 다른 영역에서 모듈성을 제공하는 경우가 드물지 않습니다. 그러나 이러한 유연성이 시스템의 모든 측면으로 확장되지 않을 수 있으며, 특히 512GB 모델과 같은 고용량 SSD와 16GB와 같은 대용량의 통합 메모리가 포함된 구성의 경우 완전히 새로운 노트북을 구입하지 않고는 이러한 구성 요소를 쉽게 교체할 수 없을 수 있다는 점에 유의할 필요가 있습니다.

보급형 MacBook Air에는 액티브 쿨링 기능이 없음

M1 MacBook Air는 Apple 노트북을 찾는 사람들을 위한 보급형 옵션으로 설계되었으며, 재정적 제약이 있는 개인이 게임에도 관심이 있는 경우 실현 가능한 선택으로 제시됩니다. 그럼에도 불구하고 이 모델에는 어떠한 형태의 능동 냉각 시스템도 통합되어 있지 않으며, 알루미늄 케이스의 수동 냉각 특성에만 의존하여 시스템 온 칩(SoC)에서 발생하는 열을 발산합니다.

이미지 출처: Apple/ YouTube

M1 MacBook Air의 열 성능은 Call of Duty 플레이와 같은 격렬한 게임 활동에는 충분하지 않습니다. 게임을 30분만 플레이해도 기기가 불편할 정도로 뜨거워져 장시간 게임을 플레이할 경우 과도한 발열이 발생할 수 있음을 나타냅니다.

이 글도 확인해 보세요:  숨겨진 막대를 사용하여 Mac의 메뉴 막대를 깔끔하게 정리하는 방법

컴퓨터의 온도 상승은 중앙 처리 장치(CPU) 또는 그래픽 처리 장치(GPU) 또는 두 장치 모두에서 열 스로틀링이 발생하고 있을 수 있음을 시사합니다. 결과적으로 시스템 성능에 영향을 미쳐 예상보다 낮은 수준으로 작동할 수 있습니다.그러나 이러한 제한에도 불구하고 게임 플레이 중 성능 저하를 크게 느끼지 않고 장시간 동안 Acer 프레데터 게이밍 노트북을 사용할 수 있었습니다.

일부 필수 게임 앱은 macOS에서 사용할 수 없음

일부 게임의 기능은 보조 소프트웨어 프로그램의 활용에 따라 달라집니다. 예를 들어, 많은 게임이 그래픽 표현을 위해 DirectX 12에 의존하고 있다는 사실을 생각해보십시오. 하지만 Apple 기기는 DirectX를 지원하지 않고 대신 독점적인 Metal 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)를 사용합니다. 따라서 Metal API와 호환되지 않는 게임을 실행하려면 크로스오버와 같은 호환성 레이어 애플리케이션을 실행해야 합니다.

운영 체제 내에서 게임을 기본적으로 실행할 때와 비교하여 CrossOver 내에서 DirectX 12를 사용하면 시스템 리소스 소비가 증가합니다.

일부 개발자가 게임을 macOS로 가져와 네이티브로 실행하려는 노력에도 불구하고, 일부 e스포츠 타이틀은 최적의 성능을 위해 치트 방지 소프트웨어와 같은 타사 서비스를 추가로 사용해야 하는 것으로 관찰되었습니다. 그러나 이러한 응용 프로그램과 macOS 간의 호환성 문제로 인해 이러한 게임을 전혀 플레이할 수 없는 경우가 종종 있습니다.

macOS에서는 제한된 수의 AAA 타이틀만 이용할 수 있습니다

모던 워페어 II 및 컴퍼니 오브 히어로즈 3는 Apple 기기에서 계속 이용할 수 없습니다.

Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2와 같은 유명 레거시 게임도 Mac 기본 지원에서 제외되었지만, 이러한 타이틀을 경험하고 싶은 플레이어는 크로스오버 또는 와인 호환 레이어를 활용할 수 있습니다.

이러한 응용 프로그램을 사용하여 이러한 게임을 플레이할 수는 있지만, Mac에서 사용하도록 최적화되어 있지 않기 때문에 게임을 온전히 즐길 수는 없습니다. 그러나 구매하기 전에 사양을 검토하여 컴퓨터가 게임을 실행할 수 있는지 평가할 수 있습니다.

이 글도 확인해 보세요:  블루투스 헤드폰을 PlayStation 5에 연결하는 방법

Mac 게임 포트는 일반적으로 품질이 낮습니다

이미지 출처: Apple

현재 시장에 출시된 게임 플랫폼이 너무 많기 때문에 개발자는 macOS를 포함한 모든 플랫폼에서 타이틀에 액세스할 수 있도록 하는 것이 필수적이 되었습니다. 이를 위해서는 한 플랫폼용으로 개발된 게임을 다른 플랫폼에서도 원활하게 작동하도록 조정하는 ‘포팅’ 프로세스가 필요합니다. 이러한 맥락에서 유니티는 게임의 오리지널 버전, 리마스터 또는 리믹스 버전, 그리고 처음부터 새로 시작하는 등 다양한 유형의 포팅에 대한 철저한 분석을 제공합니다.그러나 포팅의 핵심은 원래 한 플랫폼용으로 개발된 게임을 다른 플랫폼에서도 완벽하게 작동하도록 만드는 것입니다.

AAA 게임의 수많은 PC 포트가 최적화되지 않았다는 사실은 널리 알려져 있습니다. 이러한 현상은 종종 콘솔 게임을 PC 플랫폼에 적용하면서 버그, 시각적 결함 및 성능 문제가 발생하기 때문입니다. PC 포팅의 오랜 어려움을 고려할 때, AAA 타이틀의 macOS 포트도 비슷한 문제로 어려움을 겪을 수 있다는 것은 논리적으로 당연한 결과입니다.

Apple은 게이머를 유인하기 위해 더 많은 노력을 기울여야 한다

Apple 실리콘 기반 Mac의 활용으로 수많은 사람들이 비교적 비용 효율적인 가격대에서 강력한 컴퓨터의 성능과 효능을 경험할 수 있게 되었습니다. 그럼에도 불구하고 보급형 게임 시스템과 비교할 때 여전히 고가의 옵션이며 게임 전용 하드웨어 및 소프트웨어와 관련된 제한 사항으로 인해 어려움을 겪고 있습니다.

Apple이 단순히 개선된 하드웨어를 출시하는 것 이상으로 게임 산업에 의미 있는 영향을 미치기 위해서는 게이머들의 사고방식에 큰 변화가 필요합니다. 개발자 지원, 하드웨어 혁신 및 기타 핵심 요소를 통합한 강력한 생태계를 성공적으로 구축하는 것은 애플 앱스토어가 모바일 기기에 혁명을 일으켰던 것과 마찬가지로 게임 산업을 혁신하는 데 결정적인 역할을 할 것입니다.

By 최은지

윈도우(Windows)와 웹 서비스에 대한 전문 지식을 갖춘 노련한 UX 디자이너인 최은지님은 효율적이고 매력적인 디지털 경험을 개발하는 데 탁월한 능력을 발휘합니다. 사용자의 입장에서 생각하며 누구나 쉽게 접근하고 즐길 수 있는 콘텐츠를 개발하는 데 주력하고 있습니다. 사용자 경험을 향상시키기 위해 연구를 거듭하는 은지님은 All Things N 팀의 핵심 구성원으로 활약하고 있습니다.