비디오 게임 작가로 취업하는 것은 쉽지 않은 일입니다. 후보자 풀은 일반적으로 매력적이고 매혹적인 가상 환경을 제작하는 크리에이티브 팀에 합류하기를 열망하는 열성적인 게이머들로 구성되어 있기 때문입니다.

비디오 게임 스크립트 작가 되기 – 단계별 가이드 #### 소개 성공적인 비디오 게임 스크립트 작가가 되려면 창의력, 기술 지식, 인내심이 필요합니다. 이 글에서는 비디오 게임 스크립트 작가가 되는 방법에 대한 실용적인 가이드를 제공하며, 목표 달성에 도움이 되는 관리 가능한 단계로 프로세스를 세분화하여 설명합니다. 이 로드맵을 따라가다 보면 게임 업계에서 꿈에 그리던 직업을 얻는 데 성공할 수 있을 것입니다. #### 나만의 스토리 작성하기 비디오 게임 스크립트 작가가 되기 위한 첫 번째 단계는 스토리텔링 기술을 개발하는 것입니다.

올바른 교육과 기술 추구

인상적인 비디오 게임 스크립트를 제작하려면 대상 언어를 능숙하게 파악하는 것이 중요합니다. 원하는 언어 영역이나 스크립트 작성/창작 분야에서 고등 교육 자격을 취득하면 다른 지원자들 사이에서 경쟁력 있는 후보자가 될 수 있습니다. 이러한 학업 프로그램은 흥미로운 내러티브, 캐릭터 대화, 몰입감 있는 가상 세계 구축 등 매력적인 비디오 게임 경험을 만드는 데 가장 중요한 필수 능력을 갖추게 해줍니다.

월드 구축, 콘텐츠 제작, 시스템 개발, 레벨 디자인 등 게임 제작에 관련된 다양한 측면을 심도 있게 이해할 수 있는 비디오 게임 디자인 과정을 이수하면 이력서를 향상시킬 수 있습니다.

코딩에 능숙하면 제작 중인 게임의 작동 방식을 자세히 이해할 수 있기 때문에 게임 개발에 있어 큰 이점이 됩니다. 또한 코드에 대한 지식이 있으면 프로젝트에서 공동 작업하는 다른 개발자와 효과적으로 소통할 수 있습니다.

협업 능력의 범위 내에 코딩 능력을 통합하면 자신의 가치를 높이고 팀에 도움이 될 수 있습니다. 코딩 기술을 습득하기 위해 컴퓨터 과학 학사 학위를 취득할 필요는 없으며, 컴퓨터 프로그래밍에 대한 포괄적인 교육을 무료로 제공하는 온라인 리소스를 이용할 수 있습니다.

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비판적으로 게임 플레이하기

비판적인 시각으로 게임 플레이에 참여하면 대화 구성, 세계 구성, 환경 내레이션, 스토리 개발 등 스크립트 작성 기술에 대한 귀중한 통찰을 얻을 수 있습니다.또한 캐릭터의 진화와 스토리 진행 과정을 단순화하면서 매력적인 캐릭터와 스토리를 만드는 능력을 향상시킬 수 있습니다.

자신이 참여하고 있는 비디오 게임의 시나리오와 내러티브를 주의 깊게 살펴보세요. 대화를 관찰하고 필요한 경우 메모하세요. 그런 다음, 게임의 구성, 줄거리를 진행하는 방식, 캐릭터의 전개를 분석하세요. 노트 필기 애플리케이션을 활용하면 이러한 모든 요소를 서로 연결하는 데 도움이 될 수 있습니다.

적절한 비디오 게임을 선택하는 것은 스크립트 작성 능력을 향상시키는 데 매우 중요합니다. 내러티브에 중점을 둔 언더테일과 같은 게임은 스토리텔링 기술을 다듬는 데 도움이 될 수 있습니다. 또는

스카이림이나 엘든 링과 같은 비디오 게임의 복잡한 세계관을 탐구하는 것은 이 주제에 대한 지식을 넓힐 수 있는 좋은 방법입니다. 이 두 타이틀은 플레이어가 각자의 우주를 깊이 파고들 수 있도록 풍부하게 발전된 지식과 함께 광활한 배경을 제공하여 몰입과 탐험의 기회를 충분히 제공합니다.

글쓰기 포트폴리오 작성하기

글쓰기 포트폴리오는 습득한 실력을 입증하는 확실한 증거가 될 수 있습니다. 이러한 포트폴리오는 온라인에 공개하여 장래 고용주가 자신의 요구에 가장 적합한 샘플에 쉽게 접근할 수 있도록 하는 것이 좋습니다. 이를 위해 Wix.com 또는 WordPress와 같은 웹 호스팅 플랫폼을 활용할 수 있습니다.

작문 능력이 필요한 입사 지원서를 위해 포트폴리오를 제출할 때는 특히 비디오 게임과 관련된 경우 이전에 작성한 작품의 샘플을 포함하는 것이 좋습니다. 작업의 성격과 범위에 대한 개요를 제공하기 위해 각 샘플 스크립트와 함께 간략한 요약을 제공하세요. 또한 포함된 대본의 대필 작가로 활동한 적이 있는 경우, 저작권 문제를 피하기 위해 첨부된 설명에 이 사실을 반드시 명시해야 합니다.

이전에 전문 대본을 작성해 본 적이 없는 사람은 처음부터 대본 초안을 작성하는 것이 좋습니다. 이러한 노력에는 대화, 줄거리 전개, 캐릭터 묘사, 인벤토리 목록, 사실적 배경, 장면 구성 등 시나리오 작성의 다양한 요소가 포함되어야 합니다.

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샘플 스크립트 작성에 시간을 할애할 수 없는 경우 창의적인 요소가 포함된 이전에 작성된 내러티브를 활용하는 것도 고려하세요.

나만의 게임 제작 고려

비디오 게임을 개발하려면 상당한 시간과 노력이 필요하지만, 이러한 성취는 뛰어난 적성과 헌신을 보여줄 수 있으며, 실무 경험을 중시하는 스튜디오에서 비디오 게임 스크립터 직책에 이상적인 후보로 차별화될 수 있습니다.

코딩 지식이 있다면 Unity용 무료 게임 에셋이 제공되는 웹사이트를 활용하여 쉽게 게임을 제작할 수 있습니다. 하지만 코딩이 어렵다면 GameMaker Stencyl 과 같은 툴을 사용할 수 있습니다. 이러한 프로그램을 사용하면 기존 프로그래밍 대신 배우기 쉬운 드래그 앤 드롭 비주얼 프로그래밍을 사용하여 게임을 만들 수 있습니다.

플로차트 배우기

플로차트는 퀘스트 라인, 대화 트리, 사용자 선택 및 그 결과를 묘사할 수 있기 때문에 비디오 게임 스크립트 작성자에게 없어서는 안 될 리소스입니다. 플로차트를 활용하면 체계성을 유지하고 스크립트의 불일치 및 논리적 불일치를 방지할 수 있습니다.

플로차트 생성은 일부 개인에게는 힘든 작업으로 간주될 수 있지만 적절한 소프트웨어 프로그램에 액세스하면 비교적 간단해집니다. Microsoft Visio, Zen Flowchart, SmartDraw 등 익숙하게 사용할 수 있는 여러 가지 애플리케이션이 있습니다. 특정 프로그램에 능숙해지면 이러한 전문 지식을 이력서에 주목할 만한 역량으로 포함시킬 수도 있습니다.

특정 애플리케이션에서 타임라인 기능을 사용할 수 있으며, 이를 통해 사용자는 내러티브 내에서 중요한 사건을 설명하는 전체 연표를 생성할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 비디오 게임 캐릭터의 여정에서 시작, 전개, 결말과 같은 측면과 관련 배경 스토리 및 스토리 내 다른 인물과의 만남을 포함하는 복잡한 흐름도를 만들 수 있습니다.

전문가와의 네트워크

네트워킹은 비디오 게임 스크립터로서 커리어를 발전시키는 데 중요한 역할을 합니다. 게임 개발자 컨퍼런스, 전자 엔터테인먼트 엑스포, 게임스컴과 같은 업계 행사 및 컨퍼런스에 참여하면 개발자 및 퍼블리셔를 비롯한 업계 전문가와 교류할 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다.

국제 게임 개발자 협회 의 회원이 될 수도 있습니다. 이 협회는 비디오 게임 개발자를 위한 회원 전용 커뮤니티입니다. 이 협회는 여러분이 참석하고 네트워크를 형성할 수 있는 이벤트와 컨벤션을 주최합니다.

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IGDA는 채용 게시판과 뉴스레터 등 다양한 온라인 도구와 리소스를 제공하며, 이는 Reddit의 비디오 게임 스크립트 작성 커뮤니티와 LinkedIn의 업계 관련 그룹에서도 찾을 수 있습니다. 이러한 플랫폼의 회원으로 가입하는 것이 좋습니다.

생계를 위한 비디오 게임 스크립트 작성은 달성 가능한 꿈입니다

열성적인 게이머는 게임 개발이나 작문을 전문으로 하는 고등 교육 프로그램에 관심을 가질 수 있으며, 이는 비디오 게임 작가로서 더 나은 직업 전망으로 이어질 수 있습니다. 또한 C++, 파이썬과 같은 프로그래밍 언어와 같은 기술적 능력을 연마하는 것도 이 직업에 도움이 됩니다. 자신의 실력을 보여주기 위해 독특한 스토리라인을 가진 오리지널 게임을 제작하는 것도 효과적인 포트폴리오 구축에 도움이 될 수 있습니다.

비디오 게임 디자인 분야에서 잠재적인 경력을 쌓으려면 창의력과 기술적 능력을 활용하여 주어진 프로젝트 또는 프랜차이즈의 맥락에서 스토리라인, 캐릭터, 대화 및 컷신을 개발해야 할 수 있습니다. 이 분야에 능숙해지려면 작가 지망생은 독립 프로젝트, 다른 사람과의 협업, 관련 회사에서의 인턴십을 통해 자신의 기술을 연습할 기회를 찾는 것이 좋습니다. 또한 Unity 및 Unreal Engine과 같은 업계 표준 소프트웨어에 익숙하다면 게임 콘텐츠를 개발할 때 큰 도움이 될 수 있습니다.

By 김민수

안드로이드, 서버 개발을 시작으로 여러 분야를 넘나들고 있는 풀스택(Full-stack) 개발자입니다. 오픈소스 기술과 혁신에 큰 관심을 가지고 있고, 보다 많은 사람이 기술을 통해 꿈꾸던 일을 실현하도록 돕기를 희망하고 있습니다.