“하드웨어 가속”이라는 문구를 접한 적이 있지만 그 의미를 잘 모르셨을 것입니다.
다음 구절은 정교한 방식으로 작성되었습니다. 하드웨어 가속은 특정 작업의 성능을 높이기 위해 특수 칩의 성능을 활용하는 프로세스를 말합니다. 이 기능은 스마트폰이나 노트북과 같은 기기에서 자주 사용되며, 기기의 전반적인 기능과 응답성을 향상시킬 수 있습니다. 그러나 다른 요인보다 배터리 수명을 우선시하는 사용자에게는 하드웨어 가속을 비활성화하는 것이 도움이 되는 경우도 있습니다. 이 도움말에서는 하드웨어 가속의 의미, 기능, 이점 및 하드웨어 가속을 끄는 이유에 대해 설명합니다.
하드웨어 가속이란 무엇인가요? 하드웨어 가속은 어떤 기능을 하나요?
특정 작업의 성능을 향상시키기 위한 목적으로, 특히 이러한 작업을 소프트웨어 프로그램에서 특수 처리 장치로 전송하여 하드웨어 구성 요소를 활용하는 것을 하드웨어 가속이라고 합니다. 이 접근 방식을 사용하면 기존의 중앙 처리 장치를 사용할 때보다 더 빠르고 효율적으로 이러한 작업을 실행할 수 있습니다.
하드웨어 가속은 중앙 처리 장치(CPU)에서 수행하던 작업을 그래픽 처리 장치(GPU) 또는 사운드 카드와 같은 특수 하드웨어에 위임하는 프로세스입니다. 이러한 특수 하드웨어가 특정 작업을 더 잘 처리할 수 있는 상황에서 이 방법을 사용하는 경우가 많습니다.
그래픽적으로 까다로운 프로그램 실행과 관련한 컴퓨터의 성능은 전용 그래픽 처리 장치(GPU)가 있는지 여부에 따라 달라질 수 있습니다. 이러한 장치가 없는 경우, 집중적인 그래픽 작업을 처리하도록 특별히 설계된 GPU가 장착된 시스템에 비해 기능 수준이 낮더라도 해당 프로그램은 계속 실행됩니다. 여러 작업을 동시에 관리하는 중앙 처리 장치(CPU)와 달리 GPU는 그래픽 계산 처리에 최적화되어 있으므로 CPU의 작업 부하를 줄여주므로 더 적합한 다른 작업에 집중할 수 있습니다.
그래픽 처리
GPU(그래픽 처리 장치)의 활용은 특히 이미지, 애니메이션, 동영상 렌더링과 같은 작업을 실행할 때 하드웨어 가속의 중요한 측면입니다. 게임을 하거나 시뮬레이션을 실행하거나 고해상도 콘텐츠를 보는 동안에도 GPU는 까다로운 연산을 처리합니다.
수백만 개에 달하는 프레임 내의 개별 픽셀을 계산하는 기존 방식이 복잡한 병렬 연산 처리에 최적화된 그래픽 처리 장치(GPU)로 대체되었습니다. 그 결과 시각적으로 부드럽고 고품질의 그래픽을 구현하는 동시에 중앙 처리 장치(CPU)가 향상된 효율성으로 추가 작업을 관리할 수 있습니다.
사운드 처리
오디오 처리 장치(API)는 오디오 신호를 전문적으로 처리하는 장치입니다. 일반적으로 중앙 처리 장치(CPU)가 수행하는 오디오 관련 작업을 API가 수행함으로써 선명도를 중심으로 음질을 개선할 수 있습니다. 음악 제작, 게임 또는 전문 오디오 애플리케이션과 같이 고품질 오디오가 필수적인 상황에서는 API를 사용하면 성능이 크게 향상될 수 있습니다.
APU는 공간화(3차원 오디오 효과 생성), 잔향(음파가 표면에 반사되는 현상), 여러 오디오 채널의 블렌딩과 같은 작업을 처리할 수 있는 기능을 갖추고 있어 중앙 처리 장치에 상당한 부하가 걸리는 작업을 처리할 수 있습니다.
암호화 처리
암호화 가속기라고도 하는 암호화 프로세서는 데이터 암호화 및 암호 해독에 필요한 복잡한 연산을 수행하도록 특별히 설계된 특수 하드웨어 장치입니다.
키 쌍 생성, 해싱 또는 RSA 또는 AES와 같은 암호화 알고리즘 구현과 같은 작업을 실행하려면 상당한 컴퓨팅 리소스가 필요합니다. 암호화 처리 장치를 활용하면 데이터를 더 빠르고 안전하게 전송할 수 있으며, 이는 안전한 인터넷 브라우징, 온라인 뱅킹 및 기밀 정보가 전송되거나 저장되는 기타 상황을 포함한 애플리케이션에 매우 중요합니다.
테더링 하드웨어 가속이란 무엇인가요?
테더링을 통한 하드웨어 가속은 비교적 흔하지 않은 형태의 하드웨어 가속이지만 다양한 애플리케이션과 산업에서 널리 활용되고 있습니다.
테더링 하드웨어 가속은 테더링과 관련된 작업을 보다 효율적으로 실행하는 특수 Wi-Fi 칩에 위임하여 Wi-Fi 핫스팟으로 기능하는 데 활용할 수 있으므로 시스템의 부담을 완화할 수 있습니다.
테더링은 블루투스, 무선 LAN 또는 물리적 연결을 통해 이루어질 수 있습니다.
하드웨어 가속의 9가지 용도
하드웨어 가속의 적용 범위는 다양한 영역에 걸쳐 있지만 이에 국한되지 않습니다:
컴퓨터 그래픽에서 그래픽 처리 장치(GPU)의 활용은 널리 퍼져 있습니다.
디지털 신호 처리 목적으로 디지털 신호 프로세서(DSP)를 활용하는 것은 통신 및 오디오 처리 애플리케이션을 포함한 많은 분야에서 일반적인 관행입니다.
프로그래밍 가능한 아날로그 어레이를 사용한 아날로그 신호 처리(FPAA)는 디지털 회로를 사용하여 아날로그 신호를 조작 및 수정할 수 있는 기술입니다.
사운드 처리를 위한 사운드 카드의 활용은 현대 기술에서 높은 평가를 받고 있습니다.
컴퓨터 네트워킹에서 네트워크 프로세서 및 네트워크 인터페이스 컨트롤러의 활용은 공유 네트워크 인프라를 통해 다양한 장치 간의 통신을 용이하게하기 위해 일반적으로 사용되는 기술입니다.
암호화 가속기 및 보안 암호 프로세서의 활용을 통해 암호화를 수행할 수 있습니다.
인공지능(AI) 가속 장치의 활용은 AI 분야에서 활용되고 있습니다.
메모리 시스템 내에서 계산 연산을 수행하기 위해 수축기 어레이와 함께 칩 상의 네트워크를 활용하는 것을 “인메모리 처리”라고 합니다.
FPGA, ASIC, CPLD 또는 SoC를 활용하면 원하는 모든 연산 작업을 효과적으로 수행할 수 있습니다.
강력하고 신뢰할 수 있는 GPU로 하드웨어 가속을 활성화하면 게임과 다양한 애플리케이션 모두에서 GPU 활용도를 극대화할 수 있습니다.
Google Chrome의 하드웨어 가속을 사용하면 미디어를 소비하고 일상적인 작업을 탐색할 때 더욱 원활한 환경을 경험할 수 있습니다. 그러나 멈춤 또는 충돌이 발생하는 경우 하드웨어 가속을 비활성화해야 할 수 있습니다.
하드웨어 가속은 Adobe Premiere Pro와 같은 애플리케이션에서 비디오 편집 및 렌더링 프로세스의 성능을 크게 향상시킬 수 있을 뿐만 아니라 Twitch 또는 YouTube와 같은 플랫폼에서 방송하는 동안 OBS와 같은 스트리밍 소프트웨어의 기능을 향상시킬 수 있습니다. 이는 일반적으로 그래픽 처리 장치(GPU)와 같은 특수 하드웨어를 활용하여 내보내기 시간을 단축하고 이러한 소프트웨어 프로그램에 대해 보다 원활한 사용자 경험을 제공함으로써 달성됩니다.
사용 가능한 경우 하드웨어 가속을 활성화하면 그래픽 처리 장치(GPU)의 성능을 활용하여 애플리케이션을 더욱 원활하게 사용할 수 있습니다. 장치에 최신 드라이버 업데이트가 설치되어 있고 GPU의 성능이 충분한 경우 이 기능이 특히 유용할 수 있습니다.
하드웨어 가속을 비활성화해야 하나요?
하드웨어 가속은 프로세스 속도를 높이는 효율적인 수단으로 밝혀졌지만, 단점이 없는 것은 아닙니다.경우에 따라 이 기능으로 인해 시스템 충돌이나 멈춤과 같은 의도하지 않은 결과가 발생할 수 있습니다. 이러한 문제를 해결하려면 하드웨어 가속을 꺼야 할 수 있습니다.
하드웨어 가속을 비활성화해야 하는 다른 요인으로는 다음과 같은 것들이 있습니다:
중앙 처리 장치(CPU)의 처리 성능과 컴퓨터 시스템 내의 다른 구성 부품의 처리 성능 간에 차이가 있는 경우 하드웨어 가속이 특정 작업에 대해 최적의 결과를 얻지 못할 수 있습니다.
컴퓨터의 프로세서, 특히 그래픽 처리 장치(GPU)가 과도하게 가열되는 경우 하드웨어 가속을 사용하지 않는 것이 좋습니다.
하드웨어 가속기의 구성을 조절하는 유틸리티가 최적으로 작동하지 않거나 불안정할 수 있으며, 이로 인해 중앙 처리 장치(CPU)의 처리 능력을 활용하려고 할 때 문제가 더욱 복잡해질 수 있습니다. 따라서 이 시나리오에서는 그래픽 처리 장치(GPU) 또는 하드웨어 가속을 사용하는 것이 가장 현명한 선택이 아닐 수 있습니다.
하드웨어 가속을 사용할지 여부를 결정하는 것이 항상 간단한 것은 아니지만, 대부분의 소프트웨어 애플리케이션은 시스템의 하드웨어 구성에 따라 설정을 전환하도록 프로그래밍되어 있습니다.
Google 크롬에서 하드웨어 가속을 비활성화하는 방법
해결책을 보려면 브라우저에서 JavaScript를 활성화하세요.
사용자는 ‘메뉴’ 인터페이스로 이동하여 그 안에 있는 ‘설정’ 하위 메뉴에 액세스할 수 있습니다. 그런 다음 앞서 언급한 메뉴 내의 검색 기능을 사용하여 “하드웨어 가속” 구성 옵션을 찾을 수 있으며, 이 옵션은 다른 설정과 구분할 수 있도록 강조된 배경 또는 기타 시각적 단서와 함께 눈에 띄게 표시됩니다.
하드웨어 가속 비활성화는 다양한 소프트웨어 애플리케이션 및 운영 체제마다 다를 수 있으므로, 다른 경우의 비활성화에 대한 지침을 얻으려면 온라인 문의를 통해 종합적으로 문의하는 것이 좋습니다.
하드웨어 가속 대 소프트웨어 가속
기존의 범용 소프트웨어와 비교하여 지정된 작업에서 향상된 성능을 달성하기 위해 목표 개선을 통해 소프트웨어를 최적화하는 관행은 “소프트웨어 가속”의 개념을 구성합니다. 이러한 개선은 효율성을 극대화하기 위해 알고리즘을 세심하게 제작하는 알고리즘 수준과 특정 하드웨어 구성 요소의 고유한 기능을 활용하기 위해 특수 프로그래밍 방법을 활용하는 코딩 수준을 포함하여 여러 수준에서 구현될 수 있습니다.
하드웨어 가속은 그래픽 처리 장치(GPU) 또는 오디오 카드와 같은 전용 하드웨어를 사용하여 특정 작업을 가속하는 반면, 소프트웨어 가속은 중앙 처리 장치(CPU)와 다양한 명령어를 실행할 수 있는 능력에 따라 달라집니다. 따라서 소프트웨어 가속은 고유한 하드웨어가 필요하지 않고 광범위한 장치에서 작동할 수 있기 때문에 적응성이 뛰어납니다.
잠재적인 장점에도 불구하고 소프트웨어 가속이 항상 최적의 솔루션은 아닐 수 있습니다. 특수 하드웨어를 사용할 수 없거나 병렬 처리가 어려워 그래픽 처리 장치(GPU)로 효율적으로 처리할 수 없는 작업의 경우 실행 가능한 옵션이 될 수 있습니다. 그러나 몇몇 경우에는 하드웨어 가속이 소프트웨어 가속에 비해 훨씬 우수한 성능을 제공할 수 있습니다.
소프트웨어 가속은 특정 사용 사례에서 유리할 수 있지만, 일반적으로 발생하는 광범위한 그래픽 집약적 작업에 적용될 수 있는 하드웨어 가속에 비해 적용 범위가 더 제한적인 경향이 있습니다.
하드웨어 가속 사용에 대한 4가지 팁과 질문
하드웨어 가속과 관련된 몇 가지 질문과 그에 대한 답변을 살펴봅니다.
하드웨어 가속이 좋은가요, 나쁜가요?
하드웨어 가속은 특정 작업을 실행할 때 효율성을 향상시키기 때문에 유리한 접근 방식으로 볼 수 있습니다.
드물지만 이 애플리케이션을 사용하면 특히 Google Chrome 및 기타 웹 브라우저에서 브라우저가 멈추거나 충돌이 발생할 수 있으며, 문제를 해결하기 위해 해당 기능을 비활성화해야 할 수 있습니다.
하드웨어 가속을 꺼야 하나요?
하드웨어 가속을 비활성화하는 것이 사용과 관련된 문제에 대한 간단한 해결책처럼 보일 수 있지만, 당면한 문제가 이 특정 기능에서 비롯된 것으로 확인된 경우에만 이러한 조치를 취하는 것이 좋습니다. 하드웨어 가속을 비활성화하면 일반적으로 성능 저하보다는 이점이 있지만, 특정 애플리케이션에 대해서만 하드웨어 가속을 끄면 부정적인 결과를 초래할 수 있습니다. 따라서 하드웨어 가속 설정을 변경하기 전에 주의를 기울이고 잠재적인 영향을 신중하게 고려하는 것이 좋습니다.
컴퓨터가 하드웨어 가속을 지원합니까?
컴퓨터에서 전용 그래픽 카드를 사용할 수 있다는 것은 하드웨어 가속 기능이 있다는 것을 의미합니다. 이 기능을 사용하려면 하드웨어 가속과 호환되는 애플리케이션을 설치한 다음 해당 애플리케이션의 설정으로 이동하여 하드웨어 가속을 활성화하면 됩니다.
하드웨어 가속은 배터리를 더 많이 사용하나요?
하드웨어 가속을 활성화하면 효과적으로 활용한다면 장치의 배터리 수명, 기능 및 응답성이 향상될 수 있습니다. 특정 작업을 중앙 처리 장치(CPU)에서 그래픽 처리 장치(GPU) 또는 기타 특수 하드웨어 구성 요소로 전환하면 전반적인 처리 속도가 빨라져 배터리 수명이 향상되고 시스템 성능이 향상됩니다.
하드웨어 가속으로 작업 처리 속도 향상
처리 작업을 신속하게 처리하기 위한 수단으로 하드웨어 가속을 활용하는 것은 종종 매우 유리한 것으로 밝혀졌습니다. 대부분의 경우 하드웨어 가속은 컴퓨팅 시스템의 고유한 측면이므로 명시적인 주의가 필요하지 않습니다. 예를 들어, 그래픽 카드가 내장된 대부분의 최신 컴퓨터는 비디오 게임을 플레이하거나 멀티미디어 콘텐츠를 렌더링하는 동안 이 기술을 자동으로 사용합니다. 그러나 하드웨어 가속으로 인해 문제가 발생할 수 있는 특정 시나리오가 있으며, 문제의 원인을 파악하거나 결함이 있는 하드웨어 가속 구성 요소를 격리할 때까지 이 기능을 일시적으로 비활성화해야 할 수도 있습니다.