리버브라고도 하는 잔향의 통합은 대부분의 오디오 프로덕션에서 필수적인 요소입니다. 이 효과는 지정된 환경 내에서 음파 반향을 반사하여 개별 및 결합된 오디오 컴포넌트 모두에 공간적 위치감을 만들어냅니다.

Logic Pro에서 리버브 플러그인을 능숙하게 활용하면 세련되고 완벽한 음질의 컴포지션을 만들 수 있으며, 이는 향후 추가 하드웨어 장치를 탐색할 때에도 유용하게 활용될 수 있습니다.

ChromaVerb

시각적으로 매력적인 그래픽 인터페이스와 함께 14가지 다양한 유형의 방을 제공하며, 원통형 아키텍처를 시뮬레이션하는 핵심 원리를 활용하여 자연스럽고 사실적인 잔향 효과를 만들어냅니다.

14개의 각 방은 챔버와 콘서트홀 사이의 공간과 같은 뚜렷한 공간적 특성뿐만 아니라 일반 방과 암실 등 다양한 음향적 특성을 제공합니다. 또한 이상한 방, 블룸, 디지털 룸과 같은 혁신적인 공간은 사운드 디자인 영역에서 실험을 할 수 있는 공간입니다.

주요 파라미터

밀도에 의한 제어는 공간 유형과 관련하여 초기 및 후기 반사의 분포와 관련이 있습니다.

“공격”이라는 매개변수는 블룸, 챔버, 콘서트홀, 암실, 디지털, 룸, 신스홀과 같은 앞서 언급한 룸에서 잔향이 최고 값에 도달하는 데 필요한 시간을 조절합니다. 또한 나머지 룸 카테고리에서 음량이 점진적으로 증가하는 것을 제어합니다.

프리딜레이 파라미터는 오디오 신호에서 초기 에코가 들리기 전에 경과하는 시간을 조절합니다.

프리딜레이 + 딜레이 템포 동기화 버튼을 사용하면 음표 길이를 밀리초 단위가 아닌 단위로 측정할 수 있으며, 오디오 템포와 동기화되도록 보장할 수 있습니다.

크기와 관련된 매개변수로, 각각 크기 증가 또는 감소에 따라 결정되는 공간 확장 또는 축소 정도를 관리합니다.

잔향 사운드의 가청 지속 시간은 감쇠 파라미터에 의해 결정됩니다.

‘디케이 프리즈’ 기능을 사용하면 지정된 환경 내에서 잔향 사운드 신호를 무한 반복하여 정지 상태의 특성을 유지하면서 영구적으로 재생할 수 있습니다.

거리 매개변수는 레퍼런스 신호와 처리된 사운드 사이의 공간적 분리에 영향을 미칩니다.

건식 및 습식 신호에 대한 컨트롤은 각각의 슬라이더를 사용하여 조정할 수 있으며, 이를 통해 처리되지 않은 사운드와 리버브가 적용된 처리된 사운드의 강도를 조작할 수 있습니다.

댐핑 이퀄라이제이션 기능을 사용하면 네 가지 주파수 범위를 조정할 수 있어 주어진 시간 범위 내에서 감쇠 시간을 세로 축에 초 단위로 표시하여 조작할 수 있습니다.

세부 파라미터

품질 파라미터를 사용하면 리버브 신호의 선명도를 선택할 수 있으며, 낮음은 거칠고 입자가 거친 효과를, 높음은 정확도를, 울트라는 깨끗한 오디오 출력을 제공합니다.

변조 소스에 대해 사인, 랜덤 또는 노이즈 중 저주파 오실레이터 파형을 선택합니다.

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“Mod Speed”로 지정된 파라미터는 LFO의 진동 속도를 조절합니다.

스무딩 프로세스에는 저주파 발진기(LFO) 파형의 윤곽을 수정하여 노이즈 및 사인 형태를 보다 둥근 모양으로 변환하는 동시에 무작위로 생성된 파형에 균일성을 부여하는 작업이 포함됩니다.

제어판은 초기 및 최종 에코의 타이밍과 강도를 조절하며, 사운드 소스와 반사 사이의 거리가 “초기” 또는 “후기” 지정의 적절성을 결정하는 요소로 작용합니다.

잔향 사운드의 측면 분포와 관련된 파라미터를 “스테레오 폭”이라고 합니다. 이 속성과 관련된 컨트롤은 음향 이미지의 확장을 조절하여 반사가 왼쪽 및 오른쪽 채널 내에서 국부화되는 정도를 결정합니다.

모노 메이커 기능을 사용하면 오디오 신호의 스테레오 특성에 영향을 미치는 기능을 활성화 또는 비활성화할 수 있습니다. 지정된 버튼을 클릭하면 오디오 스트림 내에서 모노가 아닌 모든 저주파 스펙트럼 컴포넌트를 제거합니다.

이퀄라이제이션 도구는 특정 주파수 범위의 진폭을 필요에 따라 늘리거나 줄이는 등 조정하기 위한 표준화된 장치입니다.

이퀄라이제이션을 통한 주파수 및 주파수 조작에 대한 개념을 명확히 하거나 반복해서 설명하고자 하는 분들을 위해 이퀄라이저(EQ)를 활용하여 오디오 품질을 향상하는 방법에 대한 종합적인 리소스를 제공합니다.

EnVerb

EnVerb 플러그인은 리버브 신호의 윤곽, 특히 시작, 진행, 종료 방식을 조작할 수 있는 기능으로 차별화됩니다. 리드 악기나 보컬을 위한 넓고 광활한 분위기를 연출하는 데는 최적의 선택이 아닐 수 있지만, 사운드 디자인 영역에서는 탁월한 성능을 발휘합니다.

이 장치는 사운드에 금속성 색조를 부여하여 신디사이저를 포함한 다양한 악기의 음색을 향상시키는 데 효과적일 수 있습니다. 오디오 신호에 고유한 특성을 부여할 수 있는 다양한 형태의 오디오 왜곡이 존재합니다.

시간 매개변수

잔향이 최대 진폭에 도달하기 전까지의 지속 시간을 제어하는 매개변수를 ‘어택’이라고 합니다.

잔향 사운드가 최대 진폭에서 유지 레벨로 감소하는 데 필요한 시간을 제어하는 파라미터를 “Decay”라고 합니다.

지속 기간 동안 커서를 세로로 드래그하여 잔향 강도를 조정할 수 있습니다.

릴리즈 매개변수는 사운드의 “테일”이라고도 하는 디케이 단계가 끝난 후 잔향 효과의 가청 지속 시간을 관리합니다.

“드라이 신호 지연” 매개변수는 처리되지 않은 오디오 신호의 타이밍을 변조합니다.

프리딜레이 파라미터는 기본 공격 트리거가 발생하기 전 리드인 기간의 지속 시간을 조절합니다.

홀드 요소를 가로로 클릭하고 드래그하여 서스테인 지속 시간을 조작합니다.

사운드 파라미터

잔향 사운드의 두께 또는 농도와 관련된 파라미터를 ‘밀도’라고 합니다.

“확산”이라고 하는 파라미터는 믹스 내에서 잔향 사운드의 측면 분산을 조절합니다.

리버브 유닛의 하이 컷 필터는 일반적으로 “컷오프 주파수”라고 하는 미리 정해진 임계값을 초과하는 주파수의 가청 존재를 제거하도록 설계되었습니다. 이 프로세스는 원하는 사운드를 방해할 수 있는 원치 않는 배음이나 공명을 줄임으로써 과도한 잔향을 완화하고 믹스의 전반적인 선명도를 개선하는 데 도움이 됩니다.

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크로스오버 기능은 입력 신호를 두 개의 주파수 범위로 나누며, 분할 지점은 지정된 주파수에 의해 결정됩니다.

저주파 레벨 제어 설정은 크로스오버 임계값보다 낮은 주파수를 가진 음파의 게인을 조절합니다. 값을 높이면 오디오 선명도에 악영향을 미칠 수 있습니다.

“건/습식 슬라이더”로 알려진 조정 가능한 매개변수는 “건” 신호로 표시되는 처리되지 않은 오디오 신호와 “습” 신호로 표시되는 리버브가 있는 처리된 사운드의 강도를 조절합니다.

SilverVerb

SilverVerb 플러그인은 간단한 특성과 저주파 오실레이터(LFO) 활용에 중점을 둔다는 점에서 다른 플러그인과 차별화됩니다.이 리버브는 EnVerb와 달리 실제와 같은 생생하고 따뜻한 환경을 연출하기 위한 것이 아닙니다. 대신 모듈레이션 컨트롤을 통해 창의적인 악기로서 효과적으로 작동합니다.

파라미터

프리딜레이 파라미터는 오디오 신호에서 초기 청각적 반사가 발생하기 전에 경과하는 시간을 조절합니다.

반사율 속성은 지정되지 않은 주변 환경에 의해 나타나는 반사 정도와 관련이 있습니다.

영역의 확장 또는 축소 범위를 결정하는 영역의 치수를 크기라고 합니다.

잔향의 지속 시간 및 강도 제어와 관련된 파라미터를 조정할 수 있습니다.

리버브 프로세서의 로우 컷/하이 컷 슬라이더는 각각 미리 정해진 임계값 이하 또는 초과하는 리버브 사운드 내의 주파수를 제거하거나 억제하는 데 사용됩니다.

변조 켜기/끄기 버튼은 저주파 오실레이터(LFO) 및 관련 설정의 기능을 활성화 또는 비활성화하는 컨트롤입니다.

“Rate”로 지정된 파라미터는 저주파 오실레이터(LFO)의 템포 또는 주파수 범위를 제어합니다.

위상 제어 파라미터는 오른쪽과 왼쪽 오디오 채널 간에 적용되는 잔향 신호의 위상 변조를 조절합니다.

강도 매개변수는 사운드에 적용되는 수정 수준을 조절합니다.

“건식/습식 슬라이더”는 “건식 신호”와 “습식 신호”의 세기를 조절합니다.

스페이스 디자이너

스페이스 디자이너는 플레이트 및 스프링 리버브를 포함한 광범위한 리버레이션 유형과 리버브 사운드를 정밀하게 조정할 수 있는 다양한 파라미터를 제공합니다. 따라서 다양한 오디오 애플리케이션에 적합한 옵션입니다.

Space Designer의 작동에는 컨볼루션이라는 프로세스가 포함되며, 이 과정에서 오디오 신호가 임펄스 응답(IR) 리버브 샘플과 결합됩니다. 이러한 샘플은 실제 공간의 실제 녹음에서 파생되거나 합성 기술을 통해 생성될 수 있습니다. 그러나 이 접근 방식과 관련된 한 가지 단점은 Space Designer 내에서 많은 설정을 수동으로 조정하는 것이 어려울 수 있다는 점입니다.

샘플링된 임펄스 응답(IR) 모드에서는 볼륨 엔벨로프, 필터 엔벨로프, 출력 이퀄라이제이션을 조작할 수 있는 반면, 합성 IR 모드에서는 밀도 엔벨로프가 통합되어 있습니다. 이 엔벨로프 내에서 눈에 잘 띄지 않는 몇 가지 속성에 대해 설명해 드리겠습니다.

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볼륨 엔벨로프

이 파라미터는 두 점을 연결하는 선의 유형을 선형 또는 지수 곡선 중 하나로 제어합니다.보다 유기적인 모양을 얻으려면 이 매개변수를 ‘EXP’로 설정하는 것이 좋습니다.

필터 엔벨로프

차단 레벨은 주파수 스펙트럼의 상한과 엔벨로프의 어택 및 감쇠 단계의 지속 시간을 제어합니다.

선택 메뉴에는 로우 패스 필터에 대한 두 가지 옵션, 밴드 패스 필터에 대한 한 가지 옵션, 하이 패스 필터에 대한 한 가지 옵션이 제공됩니다.

공진 기능은 선택한 필터 모드에 따라 차단 주파수 범위 내에서 진동의 진폭을 강조합니다.

밀도 엔벨로프

램프 시간은 초기 밀도 레벨에서 최종 밀도 레벨에 이르는 전이 기간의 지속 시간을 조절하는 매개변수 역할을 합니다.

“반사 모양” 컨트롤은 사운드에서 초기 에코 또는 반사의 형태를 제어합니다.

오른쪽에 있는 톱니바퀴 아이콘을 클릭하면 사서함을 다시 시작하고 제어점을 추가하는 기능(베지어 컨트롤 표시) 등 다양한 부가 기능에 액세스할 수 있습니다.

샘플링 및 합성 IR 모드를 위한 글로벌 파라미터

IR 오프셋 파라미터는 적외선(IR) 신호 샘플링의 시작 지점을 조절합니다.

반전 기능은 입력 신호의 극성을 반전시켜 파형의 방향을 효과적으로 반전시킴으로써 입력 신호를 수정합니다. 또한 엔벨로프의 진폭을 증가시켜 보다 뚜렷한 출력을 얻을 수 있습니다.

“크로스오버 지점 제어”라는 용어는 프로세서의 계산 부하를 줄이기 위해 저해상도 이미지가 고해상도 이미지로 대체되는 지점을 조절하는 메커니즘을 의미합니다. “합성”이라고 하는 이 작업은 처리해야 하는 데이터의 양을 줄여 이미지 처리의 효율성을 개선하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이 프로세스의 구체적인 목표는 이미지의 IR 해상도, 즉 적외선 해상도를 낮추는 것입니다.

매개변수 “길이”는 적외선(IR) 신호의 지속 시간을 관리합니다.

X-Over 설정은 적외선(IR) 신호가 시스템의 다음 파라미터로 넘어가는 빈도를 관리합니다.

Lo/Hi Spread 제어 파라미터는 지정된 크로스오버 주파수보다 낮거나 높은 오디오 신호의 분산을 조정합니다.

Logic Pro에서 오디오에 가장 적합한 공간 만들기

다양한 파라미터와 리버브 유형에 익숙해지면 처음에는 압도적으로 보일 수 있지만 점진적으로 탐색하고 실험하면 이러한 요소의 조작을 통해 얻을 수 있는 독특한 음향 질감과 색조를 발견할 수 있습니다.

크로마버브 및 스페이스 디자이너 플러그인은 다양한 룸과 리버브 중에서 선택할 수 있습니다. 사운드 디자인 기능을 더욱 향상시키기 위해 사용자는 Logic Pro 환경 내에서 EnVerb 및 SilverVerb를 활용할 수도 있습니다.

By 박준영

업계에서 7년간 경력을 쌓은 숙련된 iOS 개발자인 박준영님은 원활하고 매끄러운 사용자 경험을 만드는 데 전념하고 있습니다. 애플(Apple) 생태계에 능숙한 준영님은 획기적인 솔루션을 통해 지속적으로 기술 혁신의 한계를 뛰어넘고 있습니다. 소프트웨어 엔지니어링에 대한 탄탄한 지식과 세심한 접근 방식은 독자에게 실용적이면서도 세련된 콘텐츠를 제공하는 데 기여합니다.